🍁Девять древних обелисков - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 18 из 592
 
Опции темы
#256
Старый 05.12.2024, 12:33
  #256
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

🎪🏹: Пф, подумаешь до загородной локи час пилить. В Маргеле, вон, час уходил, чтобы дорогу перейти и дойти до магазина на другой стороне улицы.
🐱🐲: Вообще жиза. У меня магазин через дорогу, туда-обратно минуты три от силы. А вчера встряла там на битых полчаса, когда ходила "ну возьму себе чëнить первое попавшееся на работу приготовить".
🎪🏹: А я о чëм. Реализм, во!
🐱🐲: Камистелле стоит добавить в свой список розовых пони, радужных пони, волшебных единорогов, солнечных аликорнов (у Селестии как раз питомец-феникс, лол) и подозрительные цветные кристаллы.
🎪🏹: А может наоборот, стоит подружиться? Дружба это всё-таки магия. Кстати, цветные пони тоже не носят трусы, вот и совместный интерес!
🐱🐲: Лол.
⛓️♿: Меня терзает странное предчувствие, что Генза захочет осмотреть достопримечательности, когда узнает, что так можно было. Если квест останется, конечно.
🐱🐲: Дай пять. Готова спорить. Если это не так, то я посмотрю одну серию Teen Titans Go.
⛓️♿: А потом ещё меня мазохистом называют...
🐱🐲: Ты сабмиссив, это другое. А вот я реально мазохист. Пришла сегодня на работу и взялась заполнять таблицу на 30+ к строк в Экселе. И мне хорошо.
🎪🏹, ⛓️♿: Больная извращенка.
🐱🐲: А я о чëм. А вообще. Идите вон лучше книжку почитайте. Что-то многочасовое. Или вон - что делать, если вы страдаете от безответной любви.
🎪🏹: Э, автор, ты на что намекаешь?! Нам такое не надо! Мы с Гийошей друг друга любим вполне взаимно!
⛓️♿: Вот да! Хотя я успел смириться с тем, что Беата никогда не ответит мне взаимностью, и был готов любить еë просто так...
🎪🏹: Гийоша, ты идиотина. Хотя я тоже. Я долго боялась признаться самой себе, что влюбилась, потому что ты заслуживаешь кого-то лучше меня...
⛓️♿: Беат, сколько раз тебе повторять, мне нужна ты, а не кто-то лучш...
🐱🐲: Ну вы ещё потрахайтесь тут.
🎪🏹: Как скажешь, автор. Гийоша, раздевайся.
⛓️♿: А какое тут стоп-слово?
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 05.12.2024, 12:44
  #257
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5710
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5710
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

Фулл?
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 05.12.2024, 15:12
  #258
^
Happy Life
 
Аватар для Happy Life
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

- Пха-хах, вот это другой разговор! Как в не настолько уж старые, но все еще добрые, - ухватив и собственный элитный пиджак за полу, Генза ибн Аббас привычным образом срывает его с плеч в одно движение, оставаясь лишь в кожаных штанах, обуви, да золотой цепи. - Мои кулаки замерят, насколько новым человеком ты стал.
На лице его играла самодовольно-кровожадная ухмылочка, но вот глаза перестали улыбаться, обретя холодную сосредоточенность.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 05.12.2024, 16:25
  #259
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

Справочник
Для той информации, что отсутствует на первой странице.

Происхождения
Кальцит
+3 к выносливости, +5 к воле (только защитные броски).

Убеждения
Ширис
Базовый эффект: первое действие в бою всегда имеет критический эффект, +2 к удаче. 
Эффект веры: каждая единицы веры дает персонажу очко удачи; они тратятся автоматически на некие события и не восстанавливаются.

Секта Аконии
Базовый эффект: атаки персонажа наносят урон светом, +2 к вере. 
Эффект веры: вера выполняет функцию другой характеристики по единоразовому выбору персонажа (). 

Зхьусьиксидзире
Базовый эффект: иммунитет к негативным эффектам, +2 к скорости. 
Эффект веры: 3: персонаж живет; 4: персонаж может дышать под водой; 5: +50% защита от воды, +50% эффективность воды; 6: атаки и заклинания персонажа дублируют урон водным элементом; 7: противники на соседних клетках (+1) подвергаются эффекту паралича (один раз за раунд); 8: персонаж может делать других своими миньонами (тратит ОД, идет проверка воли, нужно запустить щупальце в рот); 9: персонаж не может быть убит (но может быть обезврежен).

Навыки
- Навык ношения боевого снаряжения (50)
- Навык владения щитом (30)
- Навык владения конкретным оружием (50)
- Критические удары (каждый требует 20 ед. опыта и соответствующий базовый навык. 
Кард: +2 дополнительных атаки (не критуют). 
Тесак: +10% к меткости, урон увеличивается в 1.5 раза, эффект кровотечения. 
Шамшир: урон увеличивается в 1.5 раза, эффект кровотечения. 
Тальвар: урон увеличивается в 1.5 раза, атака отнимает у противника 25% максимального здоровья. 
Вельфернский меч: урон увеличивается в 2 раза. 
Клеймор: урон увеличивается в 2 раза. 
Лук: позволяет совершить движение после выстрела, +20% к меткости.
Кирка: паралич. 
- Мастерство (пять уровней, каждый стоит 30 ед. опыта): +1% к меткости, +1% к уклонению, +1% к шансу критического урона. 
Превозмогание
Персонаж снимает с себя негативные эффекты и восстанавливает здоровье. Требует 150 ед. опыта для изучения.
Неистовство
Персонаж переживает смертельную атаку с 1 ед. здоровья. Требует 100 ед. опыта для изучения. 
Неистовство II
Персонаж переживает смертельную атаку с 1 ед. здоровья и наносит контрудар (более высокий приоритет чем у контратаки). Требует неистовство и 100 ед. опыта для изучения. 
Неистовство III
Персонаж переживает смертельную атаку с 1 ед. здоровья, и наносит контрудар (более высокий приоритет чем у контратаки, +100% к меткости для этой атаки). Требует неистовство II и 100 ед. опыта для изучения. 
Контроль
Персонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки. Требует 150 ед. опыта для изучения.
Контратака
При использовании оружия ближнего боя, персонаж наносит ответный удар после успешного уклонения. Требует 150 ед. опыта для изучения. 
Контратака II
При использовании оружия ближнего боя, персонаж наносит ответный удар после атаки противника. Требует контратаку и 200 ед. опыта для изучения.
Navyk modeli
+5 k privlekatel'nosty. Требует 20 единиц опыта для изучения. 
Львиный рык
Парализует всех противников на расстоянии 10 клеток от персонажа. 
Требует 100 ед. опыта для изучения.
Верховая езда
Персонаж обучен верховой езде, не требует опыта. 
Удар щитом I
Парализует противника.
Требует 75 ед. опыта и предыдущий навык.
Удар щитом II
Парализует противника.
Один ОД дает 2 заряда. 
Требует 75 ед. опыта и предыдущий навык.
Удар щитом III
Парализует противника.
Один ОД дает 3 заряда. 
Требует 75 ед. опыта и предыдущий навык.
Два оружия
Персонаж может использовать два одноручных оружия одновременно, -20% к меткости. 
Требует 150 ед. опыта. 
Молниеносность I
Персонаж наносит две атаки вместо одной.
Требует 75 ед. опыта
Молниеносность II
Персонаж наносит две атаки вместо одной.
Требует 75 ед. опыта и предыдущий навык. 
Один ОД дает 2 заряда. 
Молниеносность III
Персонаж наносит две атаки вместо одной.
Требует 75 ед. опыта и предыдущий навык. 
Один ОД дает 3 заряда. 
Пронзающие удары I
Атаки персонажа игнорируют 5 ед. защиты противника, +1% к шансу критического урона. 
Требует 30 ед. опыта.
Пронзающие удары II
Атаки персонажа игнорируют 10 ед. защиты противника, +2% к шансу критического урона. 
Требует 30 ед. опыта и предыдущий навык.
Пронзающие удары III
Атаки персонажа игнорируют 15 ед. защиты противника, +3% к шансу критического урона. 
Требует 30 ед. опыта и предыдущий навык.
Пронзающие удары IV
Атаки персонажа игнорируют 20 ед. защиты противника, +4% к шансу критического урона. 
Требует 30 ед. опыта и предыдущий навык.
Пронзающие удары V
Атаки персонажа игнорируют 25 ед. защиты противника, +5% к шансу критического урона. 
Требует 30 ед. опыта и предыдущий навык.
Натиск
Персонаж может "наступить" на клетку противника; это мешает ему покинуть её до тех пор пока персонаж продолжает стоять на ней. 
Требует 100 ед. опыта. 
Натиск II
Персонаж может "наступить" на клетку противника; это мешает ему покинуть её до тех пор пока персонаж продолжает стоять на ней (распространяется на заклинания, полет и другие необычные способы перемещения).
Требует 100 ед. опыта и предыдущий навык. 
Парирование I
+5% шанс парировать атаку противника если персонаж не использует щит. 
Требует 35 ед. опыта. 
Парирование II
+10% шанс парировать атаку противника если персонаж не использует щит. 
Требует 35 ед. опыта и предыдущий навык. 
Парирование III
+15% шанс парировать атаку противника если персонаж не использует щит. 
Требует 35 ед. опыта и предыдущий навык. 
Парирование IV
+20% шанс парировать атаку противника если персонаж не использует щит. 
Требует 35 ед. опыта и предыдущий навык. 
Парирование V
+25% шанс парировать атаку противника если персонаж не использует щит. 
Требует 35 ед. опыта и предыдущий навык. 
Дуга I
Персонаж наносит урон всем противника вокруг себя. 
Требует 75 ед. опыта.
Дуга II
Персонаж наносит урон всем противника вокруг себя. 
Один ОД дает 2 заряда. 
Требует 75 ед. опыта и предыдущий навык.
Дуга III
Персонаж наносит урон всем противника вокруг себя. 
Один ОД дает 3 заряда. 
Требует 75 ед. опыта и предыдущий навык.
Снайперский выстрел
Выстрел из лука; дальность атаки +5, +100% к меткости.
Требует 100 ед. опыта. 
Сноровка
СП +1
Требует 50 ед. опыта. 
Эпический удар (Кирка)
Парализует противника, игнорирует защиту, урон увеличивается на 1 за каждую единицу защиты противника. 
Требует 100 ед. опыта. 
Основы тактики I
+1 к СП союзников под командованием персонажа. Требует 100 ед. опыта для изучения.
Основы тактики II
+1 к СП и +5% к меткости союзников под командованием персонажа. Требует 75 ед. опыта для изучения и предыдущий навык.
Основы тактики III
+1 к СП и +5% к меткости союзников под командованием персонажа. Требует 75 ед. опыта для изучения и предыдущий навык.
Решительная атака
Если команда персонажа является инициатором сражения, он и союзники под его командованием получают один дополнительный ход вне порядка инициативы (требует 250 ед. опыта для изучения). 
Подавление
Если персонаж назначен командиром отряда, уменьшает СП противников на 1 а инициативу на 5 на один раунд (требует 200 ед. опыта). 
Тактическое отступление
Заканчивает бой и позволяет персонажу и его союзникам покинуть его где бы они не находились, при условии что они живы (требует 150 ед. опыта).

Профессии
Рыбак
Персонаж может потратить 5 часов для того чтобы найти подходящую для рыбалки локацию.
Персонаж может потратить 1 час и 1 ОД для того чтобы выловить рыбу в известной локации. 
Требует 100 ед. опыта.
Травник
Персонаж может использовать медикаменты из своего инвентаря без необходимости помещать их в слот другого. 
Требует 100 ед. опыта
Горняк
Персонаж может ориентироваться в пещерах/шахтах (есть нормальная видимость).
требует 100 ед опыта.
Обнаружение
Персонаж обнаруживает дополнительные проходы, предметы и т.д. Требует навык горняка. 
требует 100 ед опыта
Проделать путь
Если персонажу известно о наличии потенциального прохода, персонаж может потратить ОД для того чтобы его реализовать. Требует кирку в слоте оружия. Требует навык горняка.
требует 50 ед опыта 

Черный рыцарь
Смертельный удар
Наносит противнику тройной урон; +20% к меткости и +30% шансу критического урона для этого удара. Требует 250 единиц опыта.
Невзгоды любят компанию
При помощи этого навыка можно зафорсить другого персонажа себе в команду. Работает единожды и только на тех, кто не определился с гильдией. Требует 30 ед. опыта.
Гарантия Смерти
Следующая волшебная тренировка гарантирует открытие магического таланта. Требует 20 единиц опыта для изучения.
Призрачная бабочка
+1 к здоровью за каждую единицу привлекательности; требует 50 ед. опыта для изучения.
Зов Банши
Привлекательность добавляется к финальному урону атак и эффективности заклинаний (там где это применимо, 100 ед. опыта).
Смертная казнь
Выбранный персонаж получает в два раза больше урона из любых источников и не может восстанавливать здоровье (требует 250 ед. опыта).

Магия
Базовые заклинания огня, воды, земли и воздуха. 

Страстное желание

Эффекты
- Кровотечение: персонаж теряет 10 единиц здоровья в начале каждого хода. Стакается. 
- Яд: персонаж теряет 1% меткости и уклонения, а также 1 инициативы и 1 защиты каждый ход. Стакается.
- Паралич: персонаж вынужден пропустить ход и не может уклоняться. Не стакается.
- Ожог: персонаж теряет 10% максимального здоровья в начале каждого хода. Не стакается. 

Другое
Безоружный бой
Урон: 20 (ББ).
Крит: двойной урон.
Штраф
Если у персонажа нет навыка необходимого для использования используемого им снаряжения он получает штраф 20% к меткости и 10% к уклонению.

Асугухский дневник
Уровень 1 (20): +100 ед. опыта.
Уровень 2 (40): +1 к интеллекту. 
Уровень 3 (60): +100 ед. опыта.
Уровень 4 (80): +1 к ОУ. 

Дневник книгочея
Уровень 1 (15): +100 ед. опыта.
Уровень 2 (30): +1 к духу. 
Уровень 3 (45): +100 ед. опыта.

Дневник гурмана
Уровень 1 (50): +100 ед. опыта.
Уровень 2 (100): +1 к выносливости.

Тунгский блокнот
Уровень 1 (20): +100 ед. опыта.
Уровень 2 (40): +1 к харизме.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 05.12.2024, 16:49
  #260
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 5142
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 5142
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

А очки гурмана на что влияют?
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 05.12.2024, 16:54
  #261
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

АвторЭрика уже получила какой-никакой опыт от общения с "миленьким на вид грибочком", поэтому хотела просто пройти мимо. Однако она была первый раз в этом месте, поэтому страх вляпаться в какую-либо историю взял верх и она остановилась. Подумав пару минут, она решила пока что просто посмотреть за происходящим и не отвлекать девушку от своего занятия. Вдруг это что-то важное.
В следующий миг девушка исчезла с глаз Эрики, словно её и не было вовсе, а муравьи продолжали свой долги путь, не придавая значения тому, что одной пары человеческих глаз в этом месте стало меньше. 
Автор-- Побеждает Илиман! 
Голоса внутри замолкают. Ушумгаллу выпряляется, отдышавшись, и протягивает оппоненту кулак, предлагая стукнуться в знак уважения. 
Несмотря на сохранившуюся в его взгляде робость, парень отвечает взаимностью. 

Илиман
+200 ед. опыта
- Навык ношения боевого снаряжения
Требует 50 ед. опыта для изучения
- Навык владения щитом
Требует 30 ед. опыта для изучения
- Навык владения вельфернским мечом
Требует 50 ед. опыта для изучения


Ушумгаллу
+150 ед. опыта
- Навык ношения боевого снаряжения
Требует 50 ед. опыта для изучения
- Навык владения щитом
Требует 30 ед. опыта для изучения
- Навык владения тальваром
Требует 50 ед. опыта для изучения

Гонор
+100 ед. опыта
- Навык ношения боевого снаряжения
Требует 50 ед. опыта для изучения
- Навык владения двуручным мечом
Требует 50 ед. опыта для изучения

Шейла
+50 ед. опыта
- Навык ношения боевого снаряжения
Требует 50 ед. опыта для изучения
- Навык владения щитом
Требует 30 ед. опыта для изучения
- Навык владения вельфернским мечом
Требует 50 ед. опыта для изучения

- Молодцы, - похвалил ребят инструктор, когда те немного пришли в себя, - но слишком не расслабляйтесь, вас ещё ждет дорога обратно. Когда дойдем до города, предлагаю наведаться в ресторан и хорошенько перекусить - за мой счет; конечно, если после всего пережитого ваши тела будут способны принять еду.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 05.12.2024, 17:03
  #262
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 5142
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 5142
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

Kei-kun-sanВ следующий миг девушка исчезла с глаз Эрики, словно её и не было вовсе, а муравьи продолжали свой долги путь, не придавая значения тому, что одной пары человеческих глаз в этом месте стало меньше.

Эрика посмотрела по сторонам в надежде увидеть кого-либо человекообразного или хотя бы какие-нибудь двери куда-нибудь.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 05.12.2024, 17:19
  #263
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков


У гильдии искусств сейчас было очень многолюдно - из разговоров прохожих становилось ясно, что в скором времени внутри должен был начаться важный концерт. 
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 05.12.2024, 17:29
  #264
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5710
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5710
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

Камистелла кривит носик при виде толпы, но все равно решает все узнать. Она подыскивает среди прохожих наиболее красивых и похожих на знатоков искусства особ и интересуется деталями: что за концерт и как на него попасть. При этом она сполна использует свое очарование, представляясь не только привлекательной, но и милой и дружелюбной. Возможно, в этой толпе мог найтись даже кто-нибудь ей знакомый за время модельной карьеры во имя семьи Лейн.
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 05.12.2024, 17:34
  #265
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

Автор- Подождите с этим минутку, давайте сперва пройдем внутрь, я всё-таки не раздающая на улице газеты девочка. Не бойтесь, никто вам вреда в нашем издательстве не причинит. 
—Это правда, извините...



Зайдя внутрь, подходит и внимательно изучает каждую из публикаций:

АвторАсугухский дневник
—О, изюминка нашей страны в глазах иностранцев! Ощутимая доля государственного бюджета наверняка строится исключительно на доходах с экспорта дневников. —с уважением кивает на "экспонат". —Ничуть не удивлюсь, если он уберег от гиблой участи не одного приключенца!


АвторБлагословленный Молот
АвторКопье Сигонии
—Хм... —задумчиво оглядывает тысячетомники. —Это про какие-то древние артефакты?..

АвторКарта осмотра достопримечательностей
—В единичном экземпляре продается?

АвторГолос Асугух
—А эта о чем, если не секрет?..
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 05.12.2024, 18:08
  #266
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 6048
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 6048
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

Автор- Молодцы, - похвалил ребят инструктор, когда те немного пришли в себя, - но слишком не расслабляйтесь, вас ещё ждет дорога обратно. Когда дойдем до города, предлагаю наведаться в ресторан и хорошенько перекусить - за мой счет; конечно, если после всего пережитого ваши тела будут способны принять еду.
Ушумгаллу после дня без еды и таких упражнений был готов целиком сожрать пустынную гиену, но он слишком долго уже прожил в Асугухе, чтобы сказать это вслух. 
-- Спасибо за этот урок боя и немного -- урок жизни, сэр Кир. От себя скажу, что с радостью приму такое предложение. 
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 05.12.2024, 18:44
  #267
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

- Понеслась Соната по уголькам, - следуя примеру своего давнего дружбана, Гирра тоже скидывает с себя пиджак и бросается в бой. 

Генза бьет Гирру
 Гирра получает (крит) 40 ед. урона (110/150)

Гирра бьет Гензу
Генза получает 35 ед. урона (115/150)

Генза бьет Гирру
Гирра получает (крит) 40 ед. урона (70/150)

Гирра бьет Гензу
Промах

Генза бьет Гирру
Промах

Гирра бьет Гензу
Генза получает 35 ед. урона (80/150)

Генза бьет Гирру
Гирра получает 20 ед. урона (50/150)

Гирра бьет Гензу
Промах

Генза бьет Гирру
Гирра получает 20 ед. урона (30/150)

Гирра бьет Гензу
Генза получает 35 ед. урона (45/150)

Генза бьет Гирру
Промах

Гирра бьет Гензу
Промах

Генза бьет Гирру
Гирра получает (крит) 40 ед. урона (1/150)

- Нееееееет, - пока двое молодых чистили друг другу рожи, вокруг них успела собраться довольно большая толпа, и крик принадлежал безымянному прохожему, которому мгновениями спустя пришлось отсчитать 25 рем стоявшему рядом Баке. Похоже, протектор поставил деньги на победу Гензы - и победил. 
- Господин протектор! - Чуть ли не со слезами в глазах, второй проигравший расстался со своими честно заработанными деньгами. - Разве вы не должны были остановить эту варварскую драку? 
- Почему сразу варварскую? - Бака усмехнулся. - И зачем останавливать? Молодым нужно куда-то девать энергию, и смотри - зубы у обоих целые и глаза на месте, а синяки с переломанными костями заживут. 
- Епт! - Лежа на земле, Гирра ударил кулаком о неё же. - Неужто сегодня Фортуна повернулась ко мне задом...

Добавлено через 10 минут
Злобный ЯщурЭрика посмотрела по сторонам в надежде увидеть кого-либо человекообразного или хотя бы какие-нибудь двери куда-нибудь.
Двери у Гильдии Чудес действительно имелись и в настоящую минуту ничто не препятствовало Эрике их открыть и пройти внутрь. 
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 05.12.2024, 18:51
  #268
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 6048
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 6048
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

АвторНеужто сегодня Фортуна повернулась ко мне задом...
Жирным задом... -- подсказал серый демон, тоже с именем на "Г".
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 05.12.2024, 19:03
  #269
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

Среди толпы Камистелле встречается знакомое лицо, принадлежавшее женщине по имени Кимчилла Пешенг.

Повествователь счел нужным отметить, что в настоящую секунду она не восседала на диване, а находилась в вертикальном положении под открытым солнцем.

Кимчилла Пешенг являлась одной из богатейших жительниц Асугух и помимо всего прочего от её имени издавался журнал красоты "Кимчилла", на страницах которого Камистелле в прошлом могло удосужиться появиться.

Добавлено через 7 минут
Автор—О, изюминка нашей страны в глазах иностранцев! Ощутимая доля государственного бюджета наверняка строится исключительно на доходах с экспорта дневников. —с уважением кивает на "экспонат". —Ничуть не удивлюсь, если он уберег от гиблой участи не одного приключенца!
- Как знать, может быть так, что приобретённый от самоанализа опыт помог кому-нибудь уберечь от беды целую страну или даже весь мир. 
Автор—Хм... —задумчиво оглядывает тысячетомники. —Это про какие-то древние артефакты?..
- Можно сказать и так. Обе книги посвящены школам боевых искусств древних царей, которые ныне уже почти никем не практикуются.
Автор—В единичном экземпляре продается?
- Напечатать мы их можем сколько угодно, но на одного участника предполагается лишь один приз.
Автор—А эта о чем, если не секрет?..
- О самой популярной в нашей стране певице.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#270
Старый 05.12.2024, 19:06
  #270
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 5142
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 5142
По умолчанию
Re: 🍁Девять древних обелисков

Kei-kun-sanДвери у Гильдии Чудес действительно имелись и в настоящую минуту ничто не препятствовало Эрике их открыть и пройти внутрь. 
Подумав секунд 10, Эрика открывает дверь и заходит внутрь.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 592


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru