Heroist—Легендарно. —спустя некоторое время изрекает шахтер. —С такой Бакакартой не один бака-злодей не страшен. Как я понимаю, прежний рузаниелский туннель будем использовать? И точки связывают какие-то перевалочные пункты, временные рамки, или просто для удобства расставлены? В остальном всё понятно.
- Нет, он не годится. Мы им никогда не пользовались и чего там можно ждать не знаем. - Бака неуверенно чешет затылок. - Я построил этот маршрут с учетом наших разведданных и по моим прикидкам если чётко ему следовать шансы на успешное выполнение миссии наиболее высоки.
- Оди-ди-дин процент не на-на-намного лучше чем но-но-ноль... - Озвученное возражение принадлежало новенькой, но протектор его проигнорировал и принялся объяснять детали миссии.
Точка 1 (место где некоторым временем ранее располагались осадные орудия которыми Аристокрий закидывал Рузаниел заразными зомби).
- Этап 1: добраться до стен (x3 33% шанс столкновения с разбредшимися зомби).
- Этап 2: спуститься со стен вниз (необходимо иметь скальный крюк в слоте другого).
- Этап 3: сразу по спуску вниз пробиться через лишенные командования остатки армии Аристокрия.
Время пути: 5 суток.
Точка 2 (дикая местность на границе Тунга и Ларсидана).
- Этап 4: зачистить локацию от диких зверей.
- Этап 5: возвести лагерь, восстановить здоровье и ОД.
Время пути: 7 суток.
Точка 3 (тракт Данга-Тунг)
- Этап 6: пересечь тракт (80% шанс столкновения с харранскими силами).
Время пути: 5 суток.
Точка 4 (тракт Дивара-Манде)
- Этап 7: преодолеть дикую местность (здесь существует шанс встречи с т.н. Мрачным Жнецом, одной из аномалий Харранской Империи, который имеет обыкновение задирать всех живых; данных о нем очень мало, но боевая конфронтация не рекомендуется).
- Этап 8: пересечь тракт (20% шанс столкновения с харранскими силами).
Время пути: 6 суток.
Точка 5 (Ларсиданское Высокогорье).
- Этап 9: преодолеть горную местность.
- Этап 10: возвести лагерь, восстановить здоровье и ОД.
Время пути: 10 суток.
Точка 6 (Верхняя харранская пустошь)
- Этап 11: Пересечь тракт Гейе-Нанлеб (50% шанс столкновения с харранскими силами).
- Этап 12: Преодолеть пустошь (5 клеток, шанс эффектов равный) (💀 - встреча с враждебной нежитью, ☀️ - двойной расход провианта, 🌪️ - группа остается на том же месте, потеря одного дня, 🥾 - 20% шанс расстаться с жизнью, в противном случае потеря случайного предмета из инвентаря или снаряжения, 🤝 - встреча нейтральными путниками, ❓ - некое событие, 🌑 - бросок воли против зомбификации).
Время пути: 5 суток + пустошь.
Точка 7 (Верхняя харранская пустошь)
Этап 13: Преодолеть пустошь (5 клеток, шанс эффектов равный) (💀 - встреча с враждебной нежитью, ☀️ - двойной расход провианта, 🌪️ - группа остается на том же месте, потеря одного дня, 🥾 - 20% шанс расстаться с жизнью, в противном случае потеря случайного предмета из инвентаря или снаряжения, 🤝 - встреча нейтральными путниками, ❓ - некое событие, 🌑 - бросок воли против зомбификации).
Время пути: 3 суток + пустошь.
Точка 8 (Верхняя харранская пустошь)
Этап 14: Преодолеть пустошь (5 клеток, шанс эффектов равный) (💀 - встреча с враждебной нежитью, ☀️ - двойной расход провианта, 🌪️ - группа остается на том же месте, потеря одного дня, 🥾 - 20% шанс расстаться с жизнью, в противном случае потеря случайного предмета из инвентаря или снаряжения, 🤝 - встреча нейтральными путниками, ❓ - некое событие, 🌑 - бросок воли против зомбификации).
Время пути: 3 суток + пустошь.
Точка 9 (окрестности Зутышму)
Этап 15: добраться до окрестностей столицы (100% шанс встречи с харранскими патрулями за каждые 8 часов пребывания в этой локации, -10% шанс за каждую единицу ловкости персонажа с самой низкой ловкостью в группе ).
Этап 16: возвести лагерь, восстановить здоровье и ОД.
Время пути: 3 суток.
Точка 10 (Зутышму)
Этап 17: проникнуть в город (в результате морской бомбардировки это должно быть возможно) и дать Сицилии возможность провести свой магический ритуал.
Время пути: ?
- Отправление через три дня, так что если есть желание можете ещё порешать какие-либо свои вопросы в Асугухе. - Бака подмигнул. - Ещё лучше - если найдете каких-нибудь верных товарищей в команду.