AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 6 из 12
 
Опции темы
#76
Старый 31.12.2025, 00:11
  #76
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Там ещё "косяк" с Аграилом. У нас неделя, чтобы захватить замок или его захватит Аграил и миссия провалена. Как только мы захватываем замок, Аграил останавливается (патч на скрипте, в консоле видно). Видимо для того, чтобы при повторном появление для нападения на Николаса, он не побежал на замок. Но он может остановиться в тумане войны, его не видно и ничего не происходит, в том числе и нападения, пока не убьёшь Аграила и спустя неделю появляется первый герой.
Надо, если возможно, сделать так, чтобы Аграил продолжал нападение, когда мы захватываем замок, но после поражения, не нападал, а ждал Николаса.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 31.12.2025, 01:50
  #77
^
Rommy
📖
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Mооnst@rТам ещё "косяк" с Аграилом. У нас неделя, чтобы захватить замок или его захватит Аграил и миссия провалена. Как только мы захватываем замок, Аграил останавливается (патч на скрипте, в консоле видно). Видимо для того, чтобы при повторном появление для нападения на Николаса, он не побежал на замок. Но он может остановиться в тумане войны, его не видно и ничего не происходит, в том числе и нападения, пока не убьёшь Аграила и спустя неделю появляется первый герой.
Надо, если возможно, сделать так, чтобы Аграил продолжал нападение, когда мы захватываем замок, но после поражения, не нападал, а ждал Николаса.

У меня он стартовал и бежал прям с первого дня, а иногда багался и стоял даже без читов, да рандом какой то.
Вроде получилось три демона бежали на город против большой армии на читах.
Но это я взял набросок с 1.6 версии, пока не финальная версия. Проверьте кому не сложно, а я спать 😀
Там косяк вроде  что путь куда они должны бежать указывал за замок тоесть в текстуры из за этого они и стояли.

Вложения
Тип файла: zip MapScript.zip (17.4 Кбайт, 1 просмотров)
Rommy вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 31.12.2025, 15:16
  #78
^
Rommy
📖
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Вот допиленная версия.
Так же выдал им цепи что бы они не сбегали. Цепи с них не дропаются добавил специальную строчку.
Вложения
Тип файла: zip MapScript.zip (4.6 Кбайт, 6 просмотров)
Rommy вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 31.12.2025, 17:27
  #79
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

RommyВот допиленная версия.
Так же выдал им цепи что бы они не сбегали. Цепи с них не дропаются добавил специальную строчку.
Отлично получилось. Аграил не замирает, а нападает на замок, после его захвата. Появляется диалог. сцена и через неделю первое нападение демона с обновлением задания на поиск "слезы". Прождал ещё два нападения, выкопал и отстроил "слезу", диалог. сцена. Четвёртое нападение демона, диалог. сцена и обновление задания на отправку Годрика за Николасам. Появились Николас и Аграил, всё случилось как пологается и миссия завершилась. Никто не замирал даже с читом на армию. В консоле ошибок не увидел. Забираю правки в скрипт, спасибо.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 01.01.2026, 19:21
  #80
^
Rommy
📖
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Перезалил архив, апдейт 1.1.2026
Rommyисправленое неправильное положение молитвы в первом ролике C1M1
исправлено доп.задание Эльфийские друиды в A1C1M1 теперь оно завершается и даёт награду 3000 опыта и 1 стат брони
В бою против Годрика добавлено сообщение перед появлением второй армии
Удален огненный навык у Маркела в С6М3 (баганый навык нигде больше не используется) и заменем на Холодную сталь
С2M4 добавлены отсутствующие навыки Аларону: Солдатская удача, Удача в пути, Дарующий защиту
Исправлены статы и заклинания Сайруса которые у него указаны (раньше статы были 0 нападения 0 защиты, и было всего лишь одно заклинание)
Кольцо грешников теперь даётся скриптом после убийства Сайруса (раньше оно было в инвентаре Сайруса)
Исправлены демоны в C1M5 теперь они не сбегают, им выданы цепи
Артефакты с Маркела не выпадают тк его сожгли, передается только драконье кольцо которое выдержало прожарку
Исправлены статы и умения Рыцаря в A1C2M4 которые у него указаны (раньше статы были крайне низкие и не совпадали в файле героя)
Изменена Армия гарнизона в A1C2M5 на Красные Войска (там не должна быть нежить в перемешку с темными эльфами)
Удалены гномьи навыки у Ласло в А1С2M5 которые всё равно не работали, и добавлены отсутствующие навыки
Исправлена анимация атаки Ласло
В A1C3M5 осаждающему Рыцарю выданы цепи, что бы он не сбегал


Из за переносимых артефактов кампании стали проходиться легче, поэтому решил приятно поднять сложность.
Карты, объекты, мобы на картах(только один гарнизон во Владыках) всё это я не трогал. Я усложнил только битвы с ключевыми героями: пару героям повысил армию, всем остальным выдал артефакты (артефакты с героев не будут выпадать что бы не руинить баланс, они добавлены что бы усилить битвы)
Плюс это хорошая мотивация пройти обновленные кампании кому было не достаточно исправленных роликов и прочего.
Сложные миссии я не трогал, добавлял и изменял только там где это было нужно. Фидбек и критика приветствуется. Всех с Новым годом!

RommyС1M3 Немного усилен бой с демоном.
C2M1 Усилен бой с Эразиалом 
С2М2 Усилен бой с Рыцарем и Вейром
C2M4 Усилен бой с Алароном
С3M1 Усилен бой с Рыцарем
С3M4 Усилен бой с Сайрусом
C4M4 Усилен бой с демоном 
С4M5 Усилен бой с Вейром
С5M1 Усилен бой с Биарой
C5M5 Немного усилен бой с Николасом
С6M3 Усилен бой с Маркелом 
C6M4 Усилен бой с Изабель
С6М5 Увеличено хп Магического щита Кха белеха до 650 (было 500)
A1C1M3 Усилен бой с Дунканом
A1C2M2 Усилен бой с Рыцарем
A1C2M4 Усилен бой с Рольфом и Рыцарем
A1C2M5 Усилен бой с Ласло
A1C3M4 Усилен бой с Тралсаем
A1C3M5 Усилен бой с Королем Торгалом
Rommy вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 02.01.2026, 00:04
  #81
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

АвторС2M4 добавлены отсутствующие навыки Аларону: Солдатская удача, Удача в пути, Дарующий защиту
Исправлены статы и заклинания Сайруса которые у него указаны (раньше статы были 0 нападения 0 защиты, и было всего лишь одно заклинание)
Для эльфийской удачи нужен Ливень из стрел.
Сайрус без изменений. По 0 первые два в оригинале, заклинание одно - снятие чар. От шапки знание повысилось. Я пытался ему сделать, но нифига не выходит. Ну, а всяким Аларонам, Биарам и Властелинам смысла нет никакого выставлять то, что набивали в редакторе, а вторым двум вообще ничего.

Добавлено через 15 минут
АвторУдален огненный навык у Маркела в С6М3 (баганый навык нигде больше не используется) и заменем на Холодную сталь
Могу ошибаться, но, по-моему, в с6м3 у Маркела будет прокачка от предыдущих миссий + арты, а это заглушка. Так что смысла, шило на мыло, - нет.
АвторКольцо грешников теперь даётся скриптом после убийства Сайруса (раньше оно было в инвентаре Сайруса)
Оно и сейчас в инвентаре Сайруса.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 02.01.2026, 01:16
  #82
^
Rommy
📖
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Mооnst@rДля эльфийской удачи нужен Ливень из стрел.
Сайрус без изменений. По 0 первые два в оригинале, заклинание одно - снятие чар. От шапки знание повысилось. Я пытался ему сделать, но нифига не выходит. Ну, а всяким Аларонам, Биарам и Властелинам смысла нет никакого выставлять то, что набивали в редакторе, а вторым двум вообще ничего.

Добавлено через 15 минут
Могу ошибаться, но, по-моему, в с6м3 у Маркела будет прокачка от предыдущих миссий + арты, а это заглушка. Так что смысла, шило на мыло, - нет.
Оно и сейчас в инвентаре Сайруса.

Попробуй заного начать кампанию, скорее всего сохранились старые данные.
Первые два боя против Маркела там стоит прокаченный чар из кампании, третий бой за Файдаена там другой пресет 30 лвл со своими навыками. Арты Маркелу не переносятся кстати, там добавили пару артефактов.

Rommy вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 02.01.2026, 15:02
  #83
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

RommyПопробуй заного начать кампанию, скорее всего сохранились старые данные.
Начинаю миссии заново, так и должно быть?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 12
Размер:	619.3 Кбайт
ID:	76755  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 15
Размер:	860.8 Кбайт
ID:	76756  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени3.jpg
Просмотров: 8
Размер:	493.7 Кбайт
ID:	76757  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 02.01.2026, 15:05
  #84
^
Rommy
📖
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Mооnst@rНачинаю миссии заново, так и должно быть?
Начни с первой миссии и @Win() дойди до него.
Rommy вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 02.01.2026, 15:13
  #85
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

RommyНачни с первой миссии и @Win() дойди до него.
Магия и статы изменились, но пракачка осталась прежней, только добавило Колдовскую награду.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 02.01.2026, 15:21
  #86
^
Rommy
📖
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Mооnst@rМагия и статы изменились, но пракачка осталась прежней, только добавило Колдовскую награду.
Там он вроде сам раскачивает навыки толи перед побегом в 3 миссии, толи в 4. 
Rommy вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 02.01.2026, 16:35
  #87
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Выставил Сайрусу так, как у него прописано в карте и по статам (4, 5, 12, 8) дал опыта на 25 уровень.

з.ы. Зря, наверно, только сделал Искусный мастер артефактов, там база и Волшебное зеркало. Это поправимо.

з.ы.ы. Лол, не довыдало умений, буду смотреть.

з.ы.ы.ы. Короче, там выставили неподходящие умения (Восполнение маны, Лесное коварство (вообще для эльфа под мстителя) и Колдовская награда) под выставленные навыки. Хз, в общем. Либо оставить как есть, либо, чего мне не хочется, что-то выбрать, опираясь, наверно на его заклинания. Подумаю.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 8
Размер:	645.4 Кбайт
ID:	76758  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 16
Размер:	840.4 Кбайт
ID:	76759  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 02.01.2026, 21:21
  #88
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Rommy, защиту и удачу специально не стал вписывать, чтобы не палиться с восемью навыками?) А так шесть и незаметно. Зря продублировал м. света, она и так у него экспертная и забыл палатку выдать.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 02.01.2026, 21:39
  #89
^
Rommy
📖
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 76
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Mооnst@rRommy, защиту и удачу специально не стал вписывать, чтобы не палиться с восемью навыками?) А так шесть и незаметно. Зря продублировал м. света, она и так у него экспертная и забыл палатку выдать.
Не получалось убирать вкаченные хз откуда навыки, например у него логистика всегда почему то и чёт забил.
Rommy вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 02.01.2026, 21:47
  #90
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

RommyНе получалось убирать вкаченные хз откуда навыки, например у него логистика всегда почему то и чёт забил.
У него и до этого было шесть, удача показывала три с подковой и можно правый клик по существу в бою. Чтобы отвязать прокачку от прошлой карты, скопируй Сайруса в с3м4 папку, сделай ему что задумал, в карте поменяй путь и выстави там же опыт: 25 лвл -  200933 или 30 - 785826.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 12


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru