Patch #1: Template Tweaks and Bug Fixes
Авторv. 0.80.09
Fixed an issue where hotkeys would fail to save or reset correctly.
Fixed the display of Credits in Simplified and Traditional Chinese, Japanese and Korean.
Fixed data loading issues for the leaderboard and profile in some versions.
Temporarily disabled detection of unsupported peripherals (such as gamepads, steering wheels, pedals) to prevent conflicts with keyboard and mouse controls. An option to enable these devices will return as an experimental feature in a future update.
Zookeper
Symmetry
Arcade
Added Dragon Utopias to the central area.
Reduced the number of Pandora’s Boxes containig creatures in the central area.
Adjusted the value of Dragon Utopias and Legendary Artifacts.
Reduced the number of points of interest with multiple rewards.
Increased the number of points of interest with single reward.
Sprint
Removed Pandora’s Boxes that grant experience.
Increased the number of artifacts.
Reduced the number of Pandora’s Boxes containing creatures in the penultimate (6th) area.
Added Dragon Utopias to the penultimate (6th) area.
Adjusted the distribution of reward values across areas 4—7.
Fixed minor typos in the Russian localization.
Removed an extra colon from main menu button in the Spanish localization.
Fixed a typo in the bug report interface in the Polish localization.
Fixed the description of Self‑Reconstruction ability for the Lich Dragon across all languages.
Fixed font size issues on the clock in Simplified and Traditional Chinese.
Fixed spacing issues in the Ukrainian localization.
Fixed several missing symbols in Simplified and Traditional Chinese, Korean, and Japanese.
https://steamcommunity.com/games/310...67074116420410
Добавлено через 3 часа 42 минуты
Патч #2: Корректировка сложности и исправление ошибок
Авторv. 0.80.10
Скорректирована сила игрового интеллекта на случайных картах и в сценариях:
Низкая сложность существенно ослаблена. Компьютер на этой сложности будет действовать очень пассивно и давать игроку много времени для спокойного и неторопливого развития.
Нормальная сложность ослаблена. Компьютер теперь действует менее агрессивно, а также реже взаимодействует героями друг с другом или замками для передачи армии, улучшения отрядов и т. п.
Мы будем продолжать следить за сложностью ИИ как на низких, так и высоких уровнях сложности и своевременно вносить корректировки, в т. ч. добавлять новые сложности при необходимости.
Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображался текст поднавыка при осаде.
Исправлено неправильное отображение и исчезновение эффектов зданий при строительстве.
Исправлена проблема с облачными сохранениями.
Возвращены пропавшие тултипы, поясняющие характеристики, в окне существ.
Исправлено отображение окна героя после повышения уровня в бою.
Убрана возможность запуска карт-сценариев в сетевом лобби (это приводило к десинхронизации). Однако игроки могут все ещё запускать старые сохранения сценариев в сетевом лобби, что скорее всего приведёт к ошибкам.
https://steamcommunity.com/games/310...67074116420508
Добавлено через 3 часа 36 минут
Патч #3: Исправление ошибок и сетевой стабильности
Авторv. 0.80.11
Исправлена ошибка, возникавшая при загрузке нескольких сохранений подряд и попытки выйти в Esc-меню.
Исправлена ошибка, блокирующая прохождение миссии «Чем дальше в лес».
Объект «Монастырь в горах» теперь корректно увеличивает характеристики героя только на 2 (ранее — на 1).
Исправлена редкая ошибка ИИ при осаде.
Окно найма теперь автоматически закрывается, после выкупа всех существ.
Исправлена проблема со строительством на экранах с соотношением сторон 21:9.
Возвращены пропавшие тултипы, поясняющие характеристики, в окне нейтральных существ.
Добавлена экспериментальная ⚠️ возможность включать ввод с периферийных устройств. Внимание! Полноценная поддержка сторонних устройств ввода пока что всё ещё отсутствует.
По умолчанию выставлена низкая сложности ИИ в играх через лобби.
⚠️При создания нового лобби не забудьте перепроверить свои настройки!
Исправлена ошибка в значении защиты кристальных ириадов (8 → 10).
Исправлена ошибка в стоимости способности «Гнев природы» фавнов-мечниц (1 → 2).
Исправлена ошибка, из-за которой не работал закон «Дети лесов» фракции Роща.
Добавлено уведомление при получении артефакта у объекта «Воронье гнездо».
Исправлена ошибка, вызывавшая зависание ИИ в некоторых боях.
Исправлена ошибка, из-за которой кровожадный разоритель получал огромное количество атаки и защиты в сочетании способности «Благословение Вельзевула» с поднавыками «Боевой раж» и «Волею судеб». Теперь бонус этой способности не учитывается вышеуказанными навыками.
Исправлены ошибки в описании массовых атак, действующих только на противников (раньше было указано что они действуют на всех существ).
Исправлена ошибка, из-за которой адская гидра не накладывала на противников «Ослабляющий яд» при использовании альтернативной атаки.
Исправлены некоторые проблемы со входом в лобби и запуском игры.
Исправлено восстановление соединения во время игры.
Добавлена проверка версии игры при приглашении друзей (по кнопке «Пригласить» и по коду лобби) — это вызывало десинхронизацию клиентов.
Улучшена фильтрация лобби без пароля.
Различные общие сетевые улучшения.
Скорректированы таймеры в многопользовательском режиме:
Время выбора героя, навыков, артефактов и т. д. в режиме арены увеличено с 5 до 6 минут.
В режиме одного героя сокращено время на бой с противником-игроком на 5 секунд. При этом ежедневный бонус ко времени увеличен на 15 секунд, а еженедельный — на 30 секунд.
Скорректированы параметры навыка дипломатии:
Увеличенная стоимость присоединения существ снижена с дополнительных 100 % ресурсов до 50 %.
Увеличено влияние совпадающего состава армии и уровня героя на силу возможность присоединения существ к отряду героя.
Немного снижены требования к силе армии при попытке присоединить «враждебно настроенные» отряды.
Урон защитных башен в городе за каждое построенное там здание увеличен с 10 % до 15 %.
Скорректирована стоимость строительства некоторых зданий в городах фракции Рой:
Немного скорректирован баланс навыков героев:
Боевая магия. Увеличение атаки и защиты существ в зависимости от магических характеристик: 15/20/25 % → 15/25/35 %.
Чародейство. Дополнительная стоимость в мане для повторно используемого заклинания: 150/125/100 % → 100/75/50 %.
Тактика, поднавык «Один за всех». Бонус к атаке за каждого противника поблизости: 3 → 2.
Тактика, поднавык «Все за одного». Бонус к защите за каждого союзника поблизости: 3 → 2.
Исправлен устаревший перевод названия игры в традиционном китайском.
Исправлен ошибочный перевод героя The Ministrel во французском языке.
Исправлена ошибка перевода в квест-логе обучения в польском языке.
Мелкие исправления опечаток в разных языках.
Исправлена ошибка, вызывающая проблемы с отображением способности «Аромат хмеля» хмельков и закатных хмельков.
Исправлены ошибки описания способностей дракона-лича.
https://steamcommunity.com/games/310...67074116420589Патч #4: Исправление сбоев в сети при 3 и более игроках
Авторv. 0.80.12
Исправлен вылет в сетевых партиях на троих и более игроков, возникавший при использовании способностей юнитов в бою между игроками.
Исправлено отсутствие текста способности Temps magique во французском языке.
Исправлено отображение игровой даты в японском языке.
Исправлены опечатки в различных языках.
https://steamcommunity.com/games/310...67074116422353