Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Моды: Повелители Орды Моды для Heroes of Might and Magic V: «Повелители Орды».

Ответ
Страница 16 из 20
 
Опции темы
#226
Старый 10.05.2026, 23:36
  #226
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Пока всё равно никто не скачал, Fixs_3.1 обновил ещё раз. Закружился и забыл добавить.
АвторПоправлено описание Жертвенной ямы - строение Лиги Теней.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 17
Размер:	531.2 Кбайт
ID:	77700  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.png
Просмотров: 19
Размер:	146.6 Кбайт
ID:	77701  
Mооnst@r вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#227
Старый 11.05.2026, 10:13
  #227
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 1002
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 1002
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rПока всё равно никто не скачал, Fixs_3.1 обновил ещё раз. Закружился и забыл добавить.

Ты очень круто разбираешься в интерфейсе героев 5.

Может знаешь причину проблемы: у меня короче люди скачивающие мод на вин11 стали жаловаться что кнопки уезжают на 500 пикселей вправо(из-за чего их не видно).
Раньше жалоб не было потому что все были на вин10. А вот теперь появились...

Короче окно кнопок начинается с 1100 пикселя. И это как раз выверено было чтобы на 1920х1080 кнопки были там где надо, при этом начинается основное окно слева к углу, ну я так думал. 

Но у людей на вин 11 почему-то вот так:


Я сижу на вин10 и у меня отображается всё верно вот так:

При этом я думал что EPA_LOW_END(true) как раз таки должна прилипать к краю экрана...

То что версии внизу экрана разные, на это можно не обращать внимание, я как меню сделал в ноябре 2020 года, так больше не менял настройки окон и кнопок.

Может есть вариант как-то сделать так чтобы кнопки прилипали к правому краю... я тогда просто поставлю окно кнопок не с 1100 пикселя, а с 0.
Waterfall_13 вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#228
Старый 11.05.2026, 15:05
  #228
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Waterfall_13Короче окно кнопок начинается с 1100 пикселя. И это как раз выверено было чтобы на 1920х1080 кнопки были там где надо, при этом начинается основное окно слева к углу, ну я так думал.
Картинки не показывает и страница подолгу из-за них грузится.

Нет никаких 1100 пикселей. Интерфейс собирается в 1024x768 и пропорционально растягивается игрой на разрешения выше. Выше 1024x768 - это за экран.
Waterfall_13Может есть вариант как-то сделать так чтобы кнопки прилипали к правому краю... я тогда просто поставлю окно кнопок не с 1100 пикселя, а с 0.
Тебе vova2112 давал совет на эту тему, там есть
АвторEPA_HIGH_END - выравнивание по правому\нижнему краю
EPA_LOW_END - выравнивание по левому\верхнему краю
EPA_MARGIN - растягивание на весь экран
ERA_CENTER - расположить по центру
можно использовать в связке со значениями (x\y) в секции Position , не будет учитываться пока значение в секции Second = false.
Скачай какой нибудь мод, типа некрокнопки, и посмотри, как она показывается на экране приключений на разных разрешениях и какие в её файлах для этого настройки.
Mооnst@r вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#229
Старый 11.05.2026, 15:32
  #229
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 1002
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 1002
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rКартинки не показывает и страница подолгу из-за них грузится.

Нет никаких 1100 пикселей. Интерфейс собирается в 1024x768 и пропорционально растягивается игрой на разрешения выше. Выше 1024x768 - это за экран.
Тебе vova2112 давал совет на эту тему, там естьСкачай какой нибудь мод, типа некрокнопки, и посмотри, как она показывается на экране приключений на разных разрешениях и какие в её файлах для этого настройки.

Спасибо 🙂
Waterfall_13 вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#230
Старый 11.05.2026, 19:32
  #230
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Fixs_3.1 обновлён.
АвторПортреты обычных, первого улучшения, ренегатов, нейтралов существ, героев и боевых машин не мыльные.

Это исправление, в отличие от этого мода, не затрагивает файлы существ и героев. Мод полностью совместим с фанатскими картами и модами, где вносились изменения в файлы существ и героев. Существа в Жертвенной яме отображаются корректно (второй скрин). Также прикрепляю мод отдельно.





По поводу боевых машин. Их портреты x128 пережаты, из-за чего скаллинг на малые иконки не проходил. Я вернул этим четырём портретам обычное состояние и они прекрасно заработали. Если у кого-то в модах перекрас или другие изменения, они просто заменят их.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 154
Размер:	434.6 Кбайт
ID:	77714  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 11
Размер:	855.1 Кбайт
ID:	77715  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени3.jpg
Просмотров: 144
Размер:	178.4 Кбайт
ID:	77720  
Вложения
Тип файла: zip Creatures&Heroes_portraits_x128.zip (166.0 Кбайт, 5 просмотров)
Mооnst@r вне форума
4
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#231
Старый 11.05.2026, 20:32
  #231
^
sork96
 
Аватар для sork96
📖
Регистрация: 14.09.2021
Адрес: Россия
Сообщения: 91
Регистрация: 14.09.2021
Адрес: Россия
Сообщения: 91
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rFixs_3.1 обновлён.

Это исправление, в отличие от этого мода, не затрагивает файлы существ и героев. Мод полностью совместим с фанатскими картами и модами, где вносились изменения в файлы существ и героев. Существа в Жертвенной яме отображаются корректно (второй скрин). Также прикрепляю мод отдельно.



з.ы. с боевыми машинами чот не получилось.
хмммммммммммммммммммммммм ммммммммммммммммммммм.... довольно-таки простенький и тревиальный мод, всего-лишь вносящий маленькие правки в .хдб файлах, а какой результат! мне нравится, красиво ))) 

к чему я это собственно пишу. не подскажете, нет-ли еще подобных модов? делающих и другие картиночки в игре не мыльными БЕЗ добавления чего-либо, чисто как в вашем моде - попровили хдб файлики иконок и всё. без правок, без фиксов, без "ну так лучше выглядит и я решил добавил", вообще без какой-либо самодеятельности. чисто поправить хдб файлики как сделали вы. и нет-ли желания попробовать объединить все эти моды (если есть еще) в один, сделав большой текстур пак с не мыльными картинками во всей игре?  

__________________
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
sork96 вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#232
Старый 11.05.2026, 20:57
  #232
^
MaksSP
 
Аватар для MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 147
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 147
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rFixs_3.1 обновлён.

Это исправление, в отличие от этого мода, не затрагивает файлы существ и героев. Мод полностью совместим с фанатскими картами и модами, где вносились изменения в файлы существ и героев. Существа в Жертвенной яме отображаются корректно (второй скрин). Также прикрепляю мод отдельно.



з.ы. с боевыми машинами чот не получилось.

Спасибо, делаем игру в 4k ) Подскажите, вы через нейросеть улучшали?
MaksSP сейчас на форуме
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#233
Старый 11.05.2026, 23:03
  #233
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

sork96хмммммммммммммммммммммммм ммммммммммммммммммммм.... довольно-таки простенький и тревиальный мод, всего-лишь вносящий маленькие правки в .хдб файлах, а какой результат! мне нравится, красиво ))) 

к чему я это собственно пишу. не подскажете, нет-ли еще подобных модов? делающих и другие картиночки в игре не мыльными БЕЗ добавления чего-либо, чисто как в вашем моде - попровили хдб файлики иконок и всё. без правок, без фиксов, без "ну так лучше выглядит и я решил добавил", вообще без какой-либо самодеятельности. чисто поправить хдб файлики как сделали вы. и нет-ли желания попробовать объединить все эти моды (если есть еще) в один, сделав большой текстур пак с не мыльными картинками во всей игре?

Может и есть, я не знаю. Нет у меня никакого желание делать большие паки. Если у меня появляется идея и желания, я делаю мод и подсоберу Fixs_3.1.

Обновил Fixs_3.1 и Creatures&Heroes_portraits_x128

По поводу боевых машин. Их портреты x128 пережаты, из-за чего скаллинг на малые иконки не проходил. Я вернул этим четырём портретам обычное состояние и они прекрасно заработали. Если у кого-то в модах перекрас или другие изменения, они просто заменят их.

Добавлено через 1 час 30 минут
Позабыл сделать гномам и ренегатам. Позже сделаю и обновлю. Сорян.
Mооnst@r вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#234
Старый 12.05.2026, 00:16
  #234
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Добавил гномов, ренегатов и для каравана портретик. Он показывается, когда из замка заказываешь, в самой нижней вкладке. Если кто знает, где эти портреты маленькие, напишите, хочу посмотреть, всё ли нормально.

Вот он
Изображения
 
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#235
Старый 12.05.2026, 00:44
  #235
^
sork96
 
Аватар для sork96
📖
Регистрация: 14.09.2021
Адрес: Россия
Сообщения: 91
Регистрация: 14.09.2021
Адрес: Россия
Сообщения: 91
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rДобавил гномов, ренегатов и для каравана портретик. Он показывается, когда из замка заказываешь, в самой нижней вкладке. Если кто знает, где эти портреты маленькие, напишите, хочу посмотреть, всё ли нормально.

Вот он
не совсем понял вопроса, но вот эта иконка каравана, что вы приложили, лежит в - data\UI\H5A1\Icons\Caravans
а иконки ренегатов, 3х нейтралов (мантикоры, муммии и волки), и гномов лежат в - data\UI\H5A1\Icons\Creatures 
в общем одним словом если я правильно понял что вам нужно, то ищите в - data\UI\H5A1\Icons
__________________
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
sork96 вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#236
Старый 12.05.2026, 01:02
  #236
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Мне нужно знать, где портрет каравана ещё показывается в игре, помимо нижней вкладки, после заказа существ.
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#237
Старый 12.05.2026, 11:35
  #237
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 273
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 273
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rМожет и есть, я не знаю. Нет у меня никакого желание делать большие паки. Если у меня появляется идея и желания, я делаю мод и подсоберу Fixs_3.1.

Обновил Fixs_3.1 и Creatures&Heroes_portraits_x128

По поводу боевых машин. Их портреты x128 пережаты, из-за чего скаллинг на малые иконки не проходил. Я вернул этим четырём портретам обычное состояние и они прекрасно заработали. Если у кого-то в модах перекрас или другие изменения, они просто заменят их.

Добавлено через 1 час 30 минут
Позабыл сделать гномам и ренегатам. Позже сделаю и обновлю. Сорян.

Архитектурно (структурно) твой мод отличается от мода Зобра?
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com
Narron сейчас на форуме
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#238
Старый 12.05.2026, 13:35
  #238
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1079
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

NarronАрхитектурно (структурно) твой мод отличается от мода Зобра?
Я же написал ключевое различие в сообщение #230. Мой мод устроен по-другому. Образно говоря и не в обиду fktifzobr@mail.ru, не такой топорный.
Mооnst@r вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#239
Старый 12.05.2026, 14:33
  #239
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 150
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 150
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rМне нужно знать, где портрет каравана ещё показывается в игре, помимо нижней вкладки, после заказа существ.
Надо поиском пройтись по всем файлам и найти нужную картинку и её ссылки. Я для таких целей использую древнюю AVSearch, лучше не встречал (ищет текст в файлах включая архивы, и в бинарных файлах).
Вложения
Тип файла: zip AVSearch_My.zip (889.7 Кбайт, 8 просмотров)
__________________
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#240
Старый 12.05.2026, 15:19
  #240
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 273
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 273
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rЯ же написал ключевое различие в сообщение #230. Мой мод устроен по-другому. Образно говоря и не в обиду fktifzobr@mail.ru, не такой топорный.

Видишь ли, у меня вшит его мод с правкой отображения иконок в жертвеннике Лиги Теней. И вот думаю, есть ли смысл мне ковыряться и удалять его как-то из своего большого сборника и ставить вместо него твой?
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com
Narron сейчас на форуме
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 16 из 20


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru