Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий Обсуждение Heroes of Might and Magic: Olden Era — новой части серии от студии Unfrozen.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 05.05.2026, 21:04
  #1
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1057
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1057
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Patch #1: Template Tweaks and Bug Fixes
Автор

Changelog

v. 0.80.09

Bug fixes

  • Fixed an issue where hotkeys would fail to save or reset correctly.

  • Fixed the display of Credits in Simplified and Traditional Chinese, Japanese and Korean.

  • Fixed data loading issues for the leaderboard and profile in some versions.

  • Temporarily disabled detection of unsupported peripherals (such as gamepads, steering wheels, pedals) to prevent conflicts with keyboard and mouse controls. An option to enable these devices will return as an experimental feature in a future update.

Network

  • Optimized analytics and data saving for online games launched from the lobby.

  • Fixed a rare server error occuring in the lobby.

Balance

Zookeper

  • Fixed template rules that could cause launch errors or crash during gameplay.

Symmetry

  • Fixed elevation issues that caused incorrect placement of Hell Light Arena.

  • Fixed template rules that could cause launch errors or crash during gameplay.

Arcade

  • Added Dragon Utopias to the central area.

  • Reduced the number of Pandora’s Boxes containig creatures in the central area.

  • Adjusted the value of Dragon Utopias and Legendary Artifacts.

  • Reduced the number of points of interest with multiple rewards.

  • Increased the number of points of interest with single reward.

Sprint

  • Removed Pandora’s Boxes that grant experience.

  • Increased the number of artifacts.

  • Reduced the number of Pandora’s Boxes containing creatures in the penultimate (6th) area.

  • Added Dragon Utopias to the penultimate (6th) area.

  • Adjusted the distribution of reward values across areas 4—7.

Localization

  • Fixed minor typos in the Russian localization.

  • Removed an extra colon from main menu button in the Spanish localization.

  • Fixed a typo in the bug report interface in the Polish localization.

  • Fixed the description of Self‑Reconstruction ability for the Lich Dragon across all languages.

  • Fixed font size issues on the clock in Simplified and Traditional Chinese.

  • Fixed spacing issues in the Ukrainian localization.

  • Fixed several missing symbols in Simplified and Traditional Chinese, Korean, and Japanese.

https://steamcommunity.com/games/310...67074116420410

Добавлено через 3 часа 42 минуты
Патч #2: Корректировка сложности и исправление ошибок
Автор

Список изменений

v. 0.80.10

Баланс

Скорректирована сила игрового интеллекта на случайных картах и в сценариях:

  • Низкая сложность существенно ослаблена. Компьютер на этой сложности будет действовать очень пассивно и давать игроку много времени для спокойного и неторопливого развития.

  • Нормальная сложность ослаблена. Компьютер теперь действует менее агрессивно, а также реже взаимодействует героями друг с другом или замками для передачи армии, улучшения отрядов и т. п.

  • Мы будем продолжать следить за сложностью ИИ как на низких, так и высоких уровнях сложности и своевременно вносить корректировки, в т. ч. добавлять новые сложности при необходимости.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображался текст поднавыка при осаде.

  • Исправлено неправильное отображение и исчезновение эффектов зданий при строительстве.

  • Исправлена проблема с облачными сохранениями.

  • Возвращены пропавшие тултипы, поясняющие характеристики, в окне существ.

  • Исправлено отображение окна героя после повышения уровня в бою.

  • Убрана возможность запуска карт-сценариев в сетевом лобби (это приводило к десинхронизации). Однако игроки могут все ещё запускать старые сохранения сценариев в сетевом лобби, что скорее всего приведёт к ошибкам.

Локализация

  • Исправлено неправильно описание способности Chant de Champignons во французском языке.

  • Небольшие исправления опечаток на разных языках.

https://steamcommunity.com/games/310...67074116420508

Добавлено через 3 часа 36 минут
Патч #3: Исправление ошибок и сетевой стабильности
Автор

Список изменений

v. 0.80.11

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, возникавшая при загрузке нескольких сохранений подряд и попытки выйти в Esc-меню.

  • Исправлена ошибка, блокирующая прохождение миссии «Чем дальше в лес».

  • Объект «Монастырь в горах» теперь корректно увеличивает характеристики героя только на 2 (ранее — на 1).

  • Исправлена редкая ошибка ИИ при осаде.

  • Окно найма теперь автоматически закрывается, после выкупа всех существ.

  • Исправлена проблема со строительством на экранах с соотношением сторон 21:9.

  • Возвращены пропавшие тултипы, поясняющие характеристики, в окне нейтральных существ.

  • Добавлена экспериментальная ⚠️ возможность включать ввод с периферийных устройств. Внимание! Полноценная поддержка сторонних устройств ввода пока что всё ещё отсутствует.

  • По умолчанию выставлена низкая сложности ИИ в играх через лобби.
    ⚠️При создания нового лобби не забудьте перепроверить свои настройки!

  • Исправлена ошибка в значении защиты кристальных ириадов (8 → 10).

  • Исправлена ошибка в стоимости способности «Гнев природы» фавнов-мечниц (1 → 2).

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал закон «Дети лесов» фракции Роща.

  • Добавлено уведомление при получении артефакта у объекта «Воронье гнездо».

  • Исправлена ошибка, вызывавшая зависание ИИ в некоторых боях.

  • Исправлена ошибка, из-за которой кровожадный разоритель получал огромное количество атаки и защиты в сочетании способности «Благословение Вельзевула» с поднавыками «Боевой раж» и «Волею судеб». Теперь бонус этой способности не учитывается вышеуказанными навыками.

  • Исправлены ошибки в описании массовых атак, действующих только на противников (раньше было указано что они действуют на всех существ).

  • Исправлена ошибка, из-за которой адская гидра не накладывала на противников «Ослабляющий яд» при использовании альтернативной атаки.

Сеть

  • Исправлены некоторые проблемы со входом в лобби и запуском игры.

  • Исправлено восстановление соединения во время игры.

  • Добавлена проверка версии игры при приглашении друзей (по кнопке «Пригласить» и по коду лобби) — это вызывало десинхронизацию клиентов.

  • Улучшена фильтрация лобби без пароля.

  • Различные общие сетевые улучшения.

Баланс

  • Скорректированы таймеры в многопользовательском режиме:

    • Время выбора героя, навыков, артефактов и т. д. в режиме арены увеличено с 5 до 6 минут.

    • В режиме одного героя сокращено время на бой с противником-игроком на 5 секунд. При этом ежедневный бонус ко времени увеличен на 15 секунд, а еженедельный — на 30 секунд.

  • Скорректированы параметры навыка дипломатии:

    • Увеличенная стоимость присоединения существ снижена с дополнительных 100 % ресурсов до 50 %.

    • Увеличено влияние совпадающего состава армии и уровня героя на силу возможность присоединения существ к отряду героя.

    • Немного снижены требования к силе армии при попытке присоединить «враждебно настроенные» отряды.

  • Урон защитных башен в городе за каждое построенное там здание увеличен с 10 % до 15 %.

  • Скорректирована стоимость строительства некоторых зданий в городах фракции Рой:

    • Хитиновый зиккурат. Золото: 2250 → 3750. Кристаллы: 5 → 0.

    • Норы горящих душ. Золото: 4500 → 6000. Кристаллы: 10 → 5.

  • Немного скорректирован баланс навыков героев:

    • Боевая магия. Увеличение атаки и защиты существ в зависимости от магических характеристик: 15/20/25 % → 15/25/35 %.

    • Чародейство. Дополнительная стоимость в мане для повторно используемого заклинания: 150/125/100 % → 100/75/50 %.

    • Тактика, поднавык «Один за всех». Бонус к атаке за каждого противника поблизости: 3 → 2.

    • Тактика, поднавык «Все за одного». Бонус к защите за каждого союзника поблизости: 3 → 2.

Локализация

  • Исправлен устаревший перевод названия игры в традиционном китайском.

  • Исправлен ошибочный перевод героя The Ministrel во французском языке.

  • Исправлена ошибка перевода в квест-логе обучения в польском языке.

  • Мелкие исправления опечаток в разных языках.

  • Исправлена ошибка, вызывающая проблемы с отображением способности «Аромат хмеля» хмельков и закатных хмельков.

  • Исправлены ошибки описания способностей дракона-лича.

https://steamcommunity.com/games/310...67074116420589

Патч #4: Исправление сбоев в сети при 3 и более игроках
Автор

Список изменений

v. 0.80.12

Исправление ошибок

Исправлен вылет в сетевых партиях на троих и более игроков, возникавший при использовании способностей юнитов в бою между игроками.

Локализация

  • Исправлено отсутствие текста способности Temps magique во французском языке.

  • Исправлено отображение игровой даты в японском языке.

  • Исправлены опечатки в различных языках.

https://steamcommunity.com/games/310...67074116422353
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 08.05.2026, 17:57
  #2
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1057
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1057
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Патч #5: Оптимизация игрового процесса и исправления интерфейса
Автор

Список изменений

v. 0.80.13

Исправление ошибок

Игровой процесс и игрок-компьютер:

  • Устранена редкая ошибка ИИ в бою.

  • Исправлена ошибка, блокирующая покупку существ с помощью дипломатии с поднавыком «Переговорщик».

  • Исправлен поднавык «Наставники» навыка «Вербовка».

  • Исправлена ошибка, позволявшая повторно выбрать ответ в диалогах.

Интерфейс и мультиплеер:

  • Исправлено отображение тултипов навыков в окне героя через Shift.

  • Таймеры в бою больше не перекрывают шкалу инициативы на экранах 16:10.

  • Исправлено отображение прироста золота после постройки банка или сокровищницы.

  • Исправлена ошибка интерфейса при разделении отряда.

  • Кнопка Alt в драфте снова работает.

  • Кнопка «Выход из игры» теперь корректно закрывает приложение в сетевом режиме.

  • Исправлена локализация имени игрока-противника в журнале боя.

  • Исправлено отображение потерь отрядов со временными существами.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продолжать выполнять действия даже если время его таймера истекло.

Редактор карт:

  • В редакторе карт исправлена настраиваемая версия объекта «Университет» (custom_university): больше он не ломает загрузку карты.

https://steamcommunity.com/games/310...67707461567507
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый Вчера, 20:12
  #3
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1057
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1057
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Патч #6: Стабильность сети, балансировка и исправления кампании
Автор

Список изменений

v. 0.80.14

Исправление ошибок

Сетевая игра и стабильность

  • Исправлена ошибка, вызывавшая десинхронизацию при использовании здания «Ледяные оковы» в загруженной игре.

  • Исправлена ошибка, вызывавшая десинхронизацию при использовании здания «Гильдия шести ветров».

  • Исправлено зависание в загруженных сохранениях, где были прерваны одновременные ходы.

  • Сетевое лобби и матчмейкинг:

    • Исправлено закрытие окон у игроков при изменении настроек лобби.

    • Время на переподключение при разрыве соединения снижено с 6 до 4 минут.

    • Улучшен поиск противников в матчмейкинге.

  • Исправлена ошибка, из-за которой покинувший партию игрок фактически не исключался из неё, из-за чего партия могла длиться бесконечно.

  • Теперь исключённые из партии игроки не отображаются в окне проблем с соединением.

  • Проведены прочие улучшения сетевой стабильности.

Таймеры, хотсит и интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой не запускался бой на шаблонах с турнирами и «Ареной адского пламени» в режиме хотсита.

  • В бою игрок теперь получает +5 секунд к таймеру после окончания хода каждого отряда.

  • Изменены правила накопления штрафа таймера при перезапуске матча.

  • Исправлено неверное отображение времени, проведённого в кампании.

  • Переработан дизайн окон зданий на экране строительства в городе.

  • Постройки с выбором теперь заметнее:

    • варианты вынесены отдельно,

    • на кнопку добавлена подсказка о необходимости сделать выбор.

  • Отключено слежение камерой в следующих ситуациях:

    • при заходе в город и последующем выходе из него без героя,

    • при увольнении героя.

Баланс

Скорректированы уровни сложности в кампании и на случайных картах:

  • В игре на случайных картах добавлен новый уровень сложности ИИ-игрока между нормальным и высоким. Полный список сложностей по нарастающей: низкая, нормальная, повышенная, высокая, нечестная, а также сетевая сложность, стоящая отдельно вне этой градации.

  • Немного скорректировано поведение ИИ-игрока на высокой и нечестной сложностях. По изначальной задумке, эти уровни сложности должны бросать вызов игрокам, поэтому в рамках данного обновления сила противника на этих сложностях повышена.

  • Продолжается балансировка уровня низкой и нормальной сложностей кампании. На указанных уровнях сложности были внесены правки в миссии «Вечный конфликт», «Пламенные сердца», «Сделка с вампиром» и «Альвар дируил». Для применения изменений в полном объёме рекомендуем вам начать миссию заново.

Мы продолжим следить за уровнями сложности в кампании и обычной игре, чтобы создать условия, когда каждый игрок сможет подобрать для себя комфортные условия игры. Продолжайте оставлять ваши отзывы в комментариях и социальных сетях.

Кампания

Общие исправления:

  • В финальных миссиях кампании исправлены портреты некоторых персонажей.

  • В миссиях «Вечный конфликт», «Пламенные сердца», «Отступник», «Скверна» и «Альвар дируил» исправлено слежение камерой за героями-противниками (если соответствующая настройка включена).

Исправления по миссиям:

«Золотые Холмы»

  • Исправлена ошибка с отсутствием финального диалога при условии потери всех минотавров.

«Чем дальше в лес…»

  • Исправлена разметка территорий.

  • Передвинуты некоторые квестовые объекты для лучшего повествования.

  • Скорректировано появление диалога после боя с противником: теперь он проигрывается после анимации смерти противника, а не до неё.

«Альвар дируил»

  • Исправлено отображение маркеров заданий над банками существ.

  • Исправлены ошибки несвоевременного появления диалогов.

«Вечный конфликт»

  • Исправлено раскрытие тумана войны над квестовым объектом.

  • Устранена ошибка, мешавшая начать бой с сюжетным персонажем.

«Пламенные сердца»

  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер задания оставался над башней звездочёта при успешном выполнении этого задания.

«Скверна»

  • Исправлена ошибка с выдачей награды за одно из побочных заданий.

  • Исправлены значения выдаваемой репутации в одном из диалогов.

  • Исправлено имя говорящего в одном из слайдов.

Сценарии

  • «Веселье и виселицы». Удалены лишние диалоги и внесены небольшие правки в дизайн карты.

  • «Ущелье раздора». Исправлено положение жилища лазутчиков при игре за Подземелье — теперь его нельзя захватить бесплатно.

Локализация

  • Добавлены описания для нового уровня сложности.

  • Обновлена чешская локализация: исправлены некоторые ошибки и опечатки.

  • Заменена часть нарративных текстов-плейсхолдеров на русском, английском и чешском языках (остальные локализации будут добавлены в следующем патче).

https://steamcommunity.com/games/310...67707461568589
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый Сегодня, 21:28
  #4
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1057
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1057
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Исправление строительства зданий ИИ
Автор

Список изменений

v. 0.80.15

  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не строил здания в своих городах.

  • Исправлена ошибка, при которой в окне «Проблема с подключением» в ряде случаев не отображался игрок для кика.

https://steamcommunity.com/games/310...50360211046510
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru