Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Моды: Повелители Орды Моды для Heroes of Might and Magic V: «Повелители Орды».

Ответ
Страница 112 из 112
 
Опции темы
#1666
Старый 06.06.2026, 02:16
  #1666
^
_BlackKnight_
📖
Регистрация: 21.05.2025
Сообщения: 9
Регистрация: 21.05.2025
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Спасибо за ответ. Я решил сделать тесты, и действительно, изменения вступили в силу. Но в текущей партии я уже воспользовался командой DeployReserveHero, чтобы обойти это ограничение. Теперь за каждым игроком зарезервировано по 4 героя. Я сделал это, потому что компьютерный игрок, имея по 2 героя, был слишком пассивен, отсиживаясь на своей стартовой локации, видимо, опасаясь, что оставив свои владения, станет жертвой для другого игрока. 
_BlackKnight_ вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#1667
Старый 06.06.2026, 10:17
  #1667
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 770
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 770
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

This passive behaviour is an issue of the AI used by MMH55_64.exe. Unfortunately more heroes will not fix it. However there may be some change in that area in the next release so stay tuned!
dredknight вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#1668
Старый 06.06.2026, 12:53
  #1668
^
_BlackKnight_
📖
Регистрация: 21.05.2025
Сообщения: 9
Регистрация: 21.05.2025
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Спасибо, что занимаетесь проблемами  AI. Этого элемента очень не хватает в героях. Особенно хромает боевой AI. Если героям под управлением AI можно скриптами выдавать войска, искусственно увеличивать характеристики, выстраивать прокачку героев, то в бою AI делает много ошибок. Но в то же время я понимаю, какая сложная задача - сделать AI действительно интересным даже для опытных игроков. 
_BlackKnight_ вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#1669
Старый Сегодня, 00:22
  #1669
^
Grabber
📖
Регистрация: 10.02.2025
Сообщения: 5
Регистрация: 10.02.2025
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Вернулся в игру после долгого  перерыва - как посмотреть, какая версия мода у меня установлена?
Можно ли значительно увеличить урон от заклинаний магии хаоса/призыва? (например, через множитель от уровня школы). Герои заклинатели очень сильно проигрывают воинам при игре в долгую (на больших и огромных картах).
Когда при прокачке героя заклинателя твоё самое сильное умение наносит 1000 урона, а любой стек героя воина аналогичного уровня наносит от 5000 до 10000 урона (а то и больше), то становится как-то грустно и пропадает желание играть заклинателями И при этом у заклинателя быстро закончится мана, а у героя воина нет т.к. у него заклинания усиления/ослабления длятся со временем.
Можно ли выпустить дополнительный мод, которым это можно регулировать? или подскажите, как это сделать самостоятельно (но скорее всего я не разберусь)
Grabber вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 112 из 112


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru