ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà" - Ñòðàíèöà 14 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - ONLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü î ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Online-òóðíèðîâ, ÷åìïèîíàòîâ, ñðàæåíèé è ïðîñòî ñîâìåñòíûõ èãð - ONLINE.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 14 èç 150
 
Îïöèè òåìû
#196
Ñòàðûé 06.01.2009, 14:39
  #196
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Эрик, я имел ввиду вот эту строчку:
Если встречается ветеран турниров с новичком, ему 4 минут хватит для победы и так.
Потом по правилам сезонных игр, я просто предложил 2 контроля указать, ну по умолчанию 4 сделать, положим. Хотя в сезонке, если ты не смог договориться с соперником по правилам, времени, можешь с ним просто не играть.

А мое предложение о турнирах было - вот там ИМХО как раз такие новички, которых "отпугивает" 6 мин и не нужны особо. Они все равно, обычно некорректно себя ведут, игры не доигрывают, поняв, что в турнире далеко не пройдут, забивают. Отсюда техпоры и путаница. Один вот например, вообще чит на войска набирал в прошлом SOYе.

По поводу свитков: я признаюсь, не в курсе был что речь о боевых ведется. Но и в таком варианте мне не слишком нравиться. Нашел хороший свиток-строй гильдию, не так это и сложно.
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#197
Ñòàðûé 07.01.2009, 15:47
  #197
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Господи, сколько тут понтов о том что 4 а то и 6 минут необходимо, что по другому играют типа полные ламера. Скажу лишь одно- я как правило трачу реального времени в 2-3 раза меньше достаточно опытных игроков и выиграв или проиграв ( иногда обидно ступив ) вижу что никакого особенного преимущества в развитии у соперника то и нету, просто иногда непонятно даже на что тратицца такое огромное количество реального времени, очевидно на мелкую возню с левыми героями или я хз еще на что. В принципе конечно я не спорю, определённое минимальное время хода должно быть, когда соперник тратит на ход 1-2 мин реального времени в среднем то с ним тоже всё ясно, но и от 10-15 на КАЖДЫЙ ход тоже надо старацца отходить, господа, давайте уважать своё и чужое время и по-возможности конечно минимизировать время хода. ИМХО =\
По теме - 4 мин помогут научицца ходить быстрее кто бы что не говорил.
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#198
Ñòàðûé 07.01.2009, 16:07
  #198
^
StickyFingaz
 
Àâàòàð äëÿ StickyFingaz
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë
Ñîîáùåíèÿ: 1499
1567
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  StickyFingaz ñ ïîìîùüþ ICQ stickyfingaz #6819
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë
Ñîîáùåíèÿ: 1499
1567
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  StickyFingaz ñ ïîìîùüþ ICQ stickyfingaz #6819
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

я как правило трачу реального времени в 2-3 раза меньше достаточно опытных игроков
ну и проигрываешь, судя по таблице, в 2 раза больше =)))
Замеченная мной тенденция - чем лучше геройщик играет, тем больше он тратит времени на ходы. Если он будет уважать мнение слабых игроков, ходить по 2-4 минуты, то чем он будет отличатся от них? хз для меня в радость проигрывать папкам, от победы над новичками радости не испытываю никакой.
__________________
StickyFingaz âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#199
Ñòàðûé 07.01.2009, 16:15
  #199
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Wlk777 очевидно на мелкую возню с левыми героями или я хз еще на что.
Из такой возни левыми героями иногда и складывается результат партии.

Wlk777По теме - 4 мин помогут научицца ходить быстрее кто бы что не говорил.
Для Л шаблонов на СОД - 4 минуты ОНЛИ!!!
Для ХЛ - ТЕ с шахматными часами, а если СОД, то можно и 6 минут.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#200
Ñòàðûé 07.01.2009, 21:14
  #200
^
LeBron
 
Àâàòàð äëÿ LeBron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Dirty_PlayerДля Л шаблонов на СОД - 4 минуты ОНЛИ!!!
нет нет и еще раз нет! 4 это мало-даже на СМке где "возни с левыми героями" в разы меньше чем на мм6 это реально мало-порой 6 минут не хватает на то чтобы задуманное осуществить, а на 4 даже в ходах без большой стратегии приходится устраивать таракании бега
2 Wlk777 а ты попробуй на второй лошком взять консу трешку далеко в снегах на 4 мин таймере так чтобы потом обратно отдать армию папке в этот же ход
__________________

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)
LeBron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#201
Ñòàðûé 07.01.2009, 21:52
  #201
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

LeBronнет нет и еще раз нет! 4 это мало-даже на СМке
Понимаю о чём ты. Естесственно, что чем больше времени даётся на ход, тем качество игры выше, но всё-таки реальное время дорого!
Моя мысль такая, что надо всё-таки старатся укладыватся в 4 минуты по крайне мнере на СМке.
Ну тут уж каждому своё, как говорится, кто-то хочет сыграть качественную партию, а кто-то подвигать коней не сильно напрягаясь. Обе цели имеют право на жизнь! НО в турнирах 6 минут приводит как правило к откладыванию партии и как следствие затягивание сроков турнира!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#202
Ñòàðûé 08.01.2009, 11:22
  #202
^
Hermit
 
Àâàòàð äëÿ Hermit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Ñïîðíûå âîïðîñû è èõ ðåøåíèÿ.

Хотелось бы для себя на всякий случай выяснить ещё одну вещь. Если до 117 соперник захватывает мою лесопилку или рудник или ещё какую-нибудь шахту или захваченое мною жилище, это тоже считается контактом и можно взять рестарт?
Hermit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#203
Ñòàðûé 08.01.2009, 12:08
  #203
^
LeBron
 
Àâàòàð äëÿ LeBron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Ñïîðíûå âîïðîñû è èõ ðåøåíèÿ.

HermitХотелось бы для себя на всякий случай выяснить ещё одну вещь. Если до 117 соперник захватывает мою лесопилку или рудник или ещё какую-нибудь шахту или захваченое мною жилище, это тоже считается контактом и можно взять рестарт?
до 116 да-после- извиняй
__________________

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)
LeBron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#204
Ñòàðûé 08.01.2009, 17:28
  #204
^
Äóáðîâèí Ïàâåë
 
Àâàòàð äëÿ Äóáðîâèí Ïàâåë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Ñïîðíûå âîïðîñû è èõ ðåøåíèÿ.

HermitХотелось бы для себя на всякий случай выяснить ещё одну вещь. Если до 117 соперник захватывает мою лесопилку или рудник или ещё какую-нибудь шахту или захваченое мною жилище, это тоже считается контактом и можно взять рестарт?

Мое мнение, что рест. по встрече до 1.1.6. включительно означает именно встреча Героями, либо Захват Замка. Захват Лесопилка (Шахты Руды) не должно включаться в определение рест. по встрече.
__________________
Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Äóáðîâèí Ïàâåë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#205
Ñòàðûé 08.01.2009, 18:01
  #205
^
bRitvo4kA
 
Àâàòàð äëÿ bRitvo4kA
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Ñïîðíûå âîïðîñû è èõ ðåøåíèÿ.

Поддерживаю Павла в том, что захват шахты не должен включатся в рест 116.
Правила требуют более четкой и однозначной формулировки, потому как в них не понятно следует рест если идет захват пустого замка. Необходимо подправить!!

Цитата из действующих правил ХВ: – рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет любая битва между ними), то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
bRitvo4kA âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#206
Ñòàðûé 09.01.2009, 13:27
  #206
^
Hermit
 
Àâàòàð äëÿ Hermit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Ñïîðíûå âîïðîñû è èõ ðåøåíèÿ.

Дубровин ПавелМое мнение, что рест. по встрече до 1.1.6. включительно означает именно встреча Героями, либо Захват Замка. Захват Лесопилка (Шахты Руды) не должно включаться в определение рест. по встрече.

А если там охрану оставить (одного воина первого уровня)? Да, мне тоже кажется, что правила на все эти случаи лучше дописать.
Hermit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#207
Ñòàðûé 09.01.2009, 13:33
  #207
^
bRitvo4kA
 
Àâàòàð äëÿ bRitvo4kA
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Ñïîðíûå âîïðîñû è èõ ðåøåíèÿ.

Согласен, наши разговоры ничего не стоят, надо словить человека который может это сделать. Кто отвечает за изменение правил vbn? Формулируем четко и пусть вносит измы
bRitvo4kA âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#208
Ñòàðûé 09.01.2009, 14:47
  #208
^
ewgeniy
 
Àâàòàð äëÿ ewgeniy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.05.2007
Àäðåñ: Àðêàíàð
Ñîîáùåíèÿ: 1146
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ewgeniy ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.05.2007
Àäðåñ: Àðêàíàð
Ñîîáùåíèÿ: 1146
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ewgeniy ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Ñïîðíûå âîïðîñû è èõ ðåøåíèÿ.

Согласен, наши разговоры ничего не стоят, надо словить человека который может это сделать. Кто отвечает за изменение правил vbn? Формулируем четко и пусть вносит измы
можно и опухнуть от формулировок
вообще когда играю руководствуюсь скорее не правилами, а понятиями о чесности. Недавно в игре посетил мельницу, хотя по идее нарушил правила, но думаю соперник бы не возражал. Если в первую очередь руководствоваться благими намерениями, таких вопросов будет меньше.
На счет шахт - тут не может быть 2х мнений
И если тебе выгоден рест - ты постараешься напасть на вражеского героя до 117, а если расклад хороший, можешь специально его обойти, дабы небыло рестарта...
зы внести корректировку к правилам могу и я, но тогда давайте подумаем какае пункты еще неточны?
__________________
Â. Óýéòñ©

Íî ïîñêîëüêó ÿ íèùèé,

ó ìåíÿ ëèøü åñòü ìå÷òû.

ß ðàçîñòëàë ñâîè ìå÷òû ïðåä âàøèìè íîãàìè.

Ñòóïàéòå áåðåæíî, èáî âû ñòóïàåòå ïî ìîèì ìå÷òàì.
âðåìåííî óøåë ñ ôîðóìà, ïåðåîäè÷åñêè çàãëÿäûâàþ. êîìó íóæåí ïèøèòå â ñêàéï ewgeniy1985. â àñüêå 384385000 î÷åíü ðåäêî.
Â. Óýéòñ©

Íî ïîñêîëüêó ÿ íèùèé,

ó ìåíÿ ëèøü åñòü ìå÷òû.

ß ðàçîñòëàë ñâîè ìå÷òû ïðåä âàøèìè íîãàìè.

Ñòóïàéòå áåðåæíî, èáî âû ñòóïàåòå ïî ìîèì ìå÷òàì.
âðåìåííî óøåë ñ ôîðóìà, ïåðåîäè÷åñêè çàãëÿäûâàþ. êîìó íóæåí ïèøèòå â ñêàéï ewgeniy1985. â àñüêå 384385000 î÷åíü ðåäêî.
ewgeniy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#209
Ñòàðûé 09.01.2009, 21:36
  #209
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
[ÏÐÎÁËÅÌÀ] Ñïîðíûå âîïðîñû è èõ ðåøåíèÿ.

– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет любая битва между ними), то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Абсолютно верно, формулировка нечеткая.
Имелось, вероятнее всего, ввиду, что и предлагаю утвердить в дальнейшем:
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если любые войска игроков вступают в непосредственный контакт друг с другом (попросту говоря, произойдет любая битва между войсками) либо происходит захват замка одного из игроков другим игроком в первые шесть игровых дней игры, то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Данный пункт означает, что речь может идти о рестарте в следующих случаях: при битве между героями, при захвате замка либо при напададении на охраняемый объект, принадлежащий одному из игроков (например, шахта).

Утверждаем этот пункт правил в таком формате? Высказываемся: "да" либо "нет, и почему (например: нет, потому как считаю, что должно быть право на рестарт при захвате любого вражеского объекта, например, шахты, пусть и неохраняемой)".
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#210
Ñòàðûé 09.01.2009, 21:48
  #210
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Предлагаю чуть изменить:
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если любые войска игроков вступают в непосредственный контакт друг с другом (попросту говоря, произойдет любая битва между войсками) либо происходит захват любого объекта, находящегося под контролем одного игрока (замка, шахты, нычки) другим игроком в первые шесть игровых дней игры, то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 14 èç 150


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru