Турнир "Best of HeroesWorld - финал сильнейших"
(осень 2009).
I. Участники:
1.
LeBron - ICQ: 550279567
Время игры: выходные-как получится (возможно воскресенье вечер), будни с 17мск.
2.
Дубровин Павел - ICQ: 482071082
Время игры: лучше на выходных.
3.
Vigo - ICQ: 330918714
Время игры: неизвестно.
4.
Javdet - ICQ: 432146477
Время игры: желательно вечером, но, если надо, смогу и днём. Главная просьба соперникам - заранее обговорить время.
5.
bRitvo4kA - ICQ: 387093098
Время игры: в будни - после 19:00 мск, на выходных - кроме ночного
6.
Wlk777 - ICQ: 442018688
Время игры: примерно с 10-00 до 23-59 по Москве почти ежедневно. Договориться вполне реально.
7.
numOne - ICQ: 305035002
Время игры: в выходные дни готов прямо с утра, в будни по договоренности.
8.
Mizrael - ICQ: 305035002
Время игры: в любое время(главное заранее договориться), кроме ночного.
Просьба ко всем игрокам внимательно прочитать все, написанное ниже.
Незнание Правил и Регламента не освобождает от их выполнения. Ведущие: Dirty_Player (ICQ: 408722873) и Pit for LM (ICQ: 471401475).
Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущими решает
АК.
II. Регламент.
1.
Начало турнира - 27 июля. Окончание - 29 ноября. 30 ноября будут подведены итоги и провозглашен Победитель, который будет награжден медалью под аватар
.
2. Турнир проводится по круговой системе. Каждый из восьмерки лучших играет с каждым. Получается по 7 партий. Жеребьевка по турам, срокам и цветам в следующем посте.
Срок на одну игру - 2 недели. Играть можно в любой последовательности.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
Настоятельная просьба - прикреплять сейвы партий к рапортам. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена
АК.
4. За победу начисляется 1 очко, за ничью - 0,5 (ничья будет засчитываться только при наличии рапортов обоих участников), за поражение - 0. Набравший наибольшее количество очков и будет нашим Победителем. При равенстве очков Победитель будет определен по коэф. Бергера. Для корректного подсчета коэф.Бергера будет использоваться правило:
если участник сыграл менее 50 % партий (т.е. 4 или меньше),
он дисквалифицируется и результаты сыгранных им партий аннулируются. 5. Информация о ходе турнира будет обновляться 1 раз в неделю по понедельникам.
6. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Информация будет предоставляться ведущему сезонного рейтинга 1-2 числа месяца, следующего за прошедшим.
7. Договариваться
* об играх нужно в этой теме. Если у вас возникают сложности с договоренностью на игру, сразу же сообщите ведущим об этом, а не ждите последней недели турнира. Постараемся найти приемлемый вариант.
/
* договориться - прийти к соглашению после переговоров, обсуждения (с) С.И.Ожегов "Словарь русского языка". Истолковывать этот термин ведущие будут именно так. Предложение без ответа договором считаться не будет./
8. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются. Вопрос участия в турнире игроков, занесенных в Черный Список, решается Организаторами в индивидуальном порядке.
9. Если вы в период турнира по каким-либо причинам не сможете некоторое время (больше одной недели) играть, сообщайте ведущим об этом.
III. Правила и шаблоны.
1. Турнир проводится по
Правилам организации, проведения и участия в турнирах . Все изменения, которые будут там вводиться в течение турнира, будут приняты и здесь.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) или по обоюдному согласию ТЕ 1.03q или ТЕ Лайт, время хода 6 мин, по взаимной договоренности может меняться.
3. Сначала игроки выбирают шаблон.
Выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, Jebus cross, Panic, 8mm6. Черкать начинает синий.
/Пример:Pit :1. panicDirty_Player :2. 8mm6
Pit : 3. balanceDirty_Player :4. 2SM4d(3)
Играем на jebus cross значит./После этого игроки черком выбирают замок. Начинает черк, как обычно, синий.
Правила для 2SM4d(3) полностью совпадают с
правилами сезонкиОтличия для Panic и Balance:
Настройки карты - L без подземелья, два игрока, сложность 130% (ладья).
Описание Panic -
https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=354Описание Balance -
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=6313Отличия для Jebus cross:
- Рестарт по желанию игрока, у которого отсутствует дорога в центральную трежу. Берется в день обнаружения этого факта.
- Использовать «Крылья ангела» и заклинания "Полёт" и "Дверь измерений" при переходе с одной зоны на другую разрешено только если пробита охрана между ними.
- В случае возникновения багнутых проходов между зонами проходить на соседнюю зону можно только если с обеих зон пробита ГО в центр.
- Рестарт по медленным дорогам. Берется при желании хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
Описание Jebus cross -
https://forum.heroesworld.ru/showpost...06&postcount=1Отличия для 8mm6:
- Настройки карты XL+U, 2 человека + 6 компьютеров, сложность 160%.
- Рестарт по медленным дорогам. Берется при желании хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Разрешено проходить с респа на респ, не пробивая сдвинутую охрану.
- Если в замке компа сделан апгрейд 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается грейдить свои войска этих уровней и нанимать грейженную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то грейд вампиров запрещён, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
- Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога идёт в охрану трежи. Берется в день обнаружения этого факта, но не позднее 114.
- Рестарт по сильному блоку, который нельзя обойти, по желанию игрока-обладателя этого блока. Достаточно ли сильный блок определяется взаимным согласием игроков либо судьями. Берется в день обнаружения этого факта, но не позднее 113.
- Рестарт по желанию игрока, у которого из замка не выходит дорога (замок в чистом поле, крайне редкий случай). Берется сразу после генерации карты.
Описание 8mm6 -
http://dreamcatcher.metroland.ru/tem...mm6/index.html,
http://www.cyberfight.ru/site/columns/56/article_56014/IV.
Правила простановки технических результатов в турнире Бест оф ХВ (финал), проходящем по круговой системе.
- Играть можно в любой последовательности.
- За время, отведенное на тур, каждый игрок, участвующий в этом туре, должен сыграть минимум 1 партию.
- Участник, не сыгравший в срок партию, попадает в список должников. В долгах у него появляется первая по турам несыгранная партия.
Соперник должника имеет право требовать от ведущих назначения времени на эту игру, независимо от желания должника.
- В течение 8 и 9 туров (2-29 ноября) любой участник может обратиться для назначения времени с любым другим участником, независимо от того, в каком туре они должны были встречаться.
- По сообщениям от участника Y на форуме или в ICQ ведущим типа: "Не имею возможности сыграть с участником Z (без ссылок на то, что виноват в этом соперник), прошу проставить мне в нашей парии техпор" , будет засчитываться результат Z vs Y 1(т)-0(т).
- По окончании турнира 30 ноября во всех партиях, по которым нет рапорта и подтверждения на форуме будет проставлены результаты 0(т)-0(т) - даже, если партия начата и отложена. Присуждения по сейвам не будет. Для игроков есть возможность написать рапорт о ничьей.
- Технический результат игрой не считается. Если в нашем турнире игрок набирает 4 теха (имеет напротив своего ника 4 буквы "т"), это значит, что у него не сыграно 50% игр, и он автоматически дисквалифицируется и результаты аннулируются.
При возникновении серьезных трудностей с договоренностью на игру:
Точное время явки на игру назначается ведущим, исходя из пожеланий соперника должника, или обоих соперников, если должников среди них нет, на любой выходной день (суббота или воскресенье) с 11 до 19 (мск). В течение 1 часа оба игрока должны сообщить ведущему о своем появлении и начале игры. Неявка одного из них - техвин явившемуся, неявка обоих - техпоры обоим. Результаты будут фиксироваться в виде: 1(т)-0(т) или 0(т)-0(т).
Для того, чтобы избежать ситуации затягивания игры одним или обоими соперниками:
При назначении времени ведущим в первый заход участники встречи должны отыграть не менее, чем до момента игры, когда уже невозможны рестарты. Тот из игроков, который захочет отложить партию до этого момента, получает техпор. Если партия откладывается, когда рестарты уже невозможны, оба игрока сообщают об этом ведущему и также сообщают точное время начала доигрывания (выходные 11-19мск). Во второй и последующие заходы должно быть сыграно не менее 2 игровых недель каждый раз. Алгоритм простановки техов тот же.
За все другие договоренности ведущие ответственности не несут и искать правых и виноватых не будут.
Удачи всем! И пусть победит сильнейший!