Heroes 6 - Обсуждение - Страница 38 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 38 из 461
 
Опции темы
#556
Старый 20.08.2010, 20:17
  #556
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Heroes 6

все же считаю, что основы менять не стоит. тогда игра станет похожа на другие пошаговые игры, их же много. а если есть новые глобальные идеи,то могут просто запустить новую игру и все.

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#557
Старый 20.08.2010, 20:22
  #557
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6

Arandorвсе же считаю, что основы менять не стоит. тогда игра станет похожа на другие пошаговые игры, их же много. а если есть новые глобальные идеи,то могут просто запустить новую игру и все.
Они бы может и рады, но расставаться с уже раскрученным тайтлом "Heroes" не хочется. Порой даже выпускают как бы новую часть под тем же тайтлом, но игра то совершенно другая и с предыдущей никак кроме названия не связана.
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#558
Старый 20.08.2010, 20:42
  #558
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6

Майор ВихрьТак кто тебе сказал, что игра создается для фанатов? Игра создается для масс, для тех миллионов, которые покупают эти диски. Среди них много и скорее всего даже большинство случайных покупателей. Я об этом по себе даже сужу, никогда не являлся фанатом Command & Conquer или Starcraft, в первые игры не играл, но на новые таки тратился. И так поступаю не только я.
Увы, наше видение этого вопроса может быть разным, но статистики нет. Вряд ли были опросы типа "вы фанат серии или купили пятерку за красивую обложку?". Два миллиона не так уж много, почему бы большей части из них не быть старыми фанатами легендарной серии? Впрочем, сам я купил пятую часть по совету одного моего хорошего друга, если бы он мне про нее не рассказал то я вряд ли обратил бы внимание на игру. Ну герои и герои, хз что там вообще. Сейчас же чтобы узнать о сути игры, достаточно зайти на любой форум по ней, на форумах как известно сидят фанаты игры, и если они там будут игрой недовольны...Потенциальный новый преверженец серии может и раздумать покупать игру. Впрочем, я сейчас рассказываю как поступил бы я, может полно людей который могут купить игру не глядя что там, но это уже другой вопрос.
__________________
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#559
Старый 20.08.2010, 22:54
  #559
^
00Draniki
 
Аватар для 00Draniki
📖
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: More
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  00Draniki с помощью ICQ
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: More
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  00Draniki с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6

Судя по скринам опять тот же движок, что и в героях 5. Огорчился. Я бы мечтал о изометрической 2Д графике или стилизацию под 2Д. Без вращающейся камеры. Как в героях 4.
00Draniki вне форума
Ответить с цитированием
#560
Старый 21.08.2010, 01:20
  #560
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении


К слову, несмотря на кучу нововведений, четвёрка мне понравилась. Может, я бы также плевалась на неё, как сейчас на шестёрку, узнай про её фичи и баги раньше. Так что пожуём-увидим. Я не отвергаю возможность того, что полюблю шестую часть ХоММ.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#561
Старый 21.08.2010, 09:13
  #561
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6

http://kotaku.com/5616648/might-and-...might-be-magic
Еще немного информации по 6-ке. По сути ничего нового пока нету, информация все с той же выставки gamescom, только ребята с этого сайта рассказали почему-то больше

Из того, что показалось мне примечательным:

Автору показалось, что ролевая составляющая в новой части будет развита гораздо больше, чем в любой игре серии до этого. Очень громкое заявление и относиться к нему надо осторожно, как по мне. Переплюнуть 4-ку в этом плане будет непросто Как бы там ни было, основным изменением автор назвал отказ от заранее определенных способностей и навыков (powers and skills, в оригинале). При повышении уровня эти самые способности и навыки мы будем выбирать сами. В общем, суть в том, что развитие героя теперь строго определяется самим игроком, элемент случайности и везения исключен (об этом же кстати на Гуголке написано). Упомянулись какие-то "продвинутые классы" (advanced classes) для героев, определяемые по мере игры, правда, суть их не раскрыли.

Игра будет начинаться с создания персонажа, выбора его пола и направления его развития в силу или в магию.

Обещают уникальных юнитов и уникальный стиль игры за каждую из фракций. На презентации назвали это как "the Blizzard standard". Думаю, те кто играл в стратегии от Близзард, примерно понимают о чем речь.

Автор отметил также то, что некоторые поля битвы могут меняться прямо во время сражения, например на полях может происходить прилив и определенные клетки будут постепенно становиться недоступными. Также теперь на поле битвы могут преследоваться цели, отличные от просто победы над вражеской армией. Например, будут задания, связанные с защитой каких-либо объектов или убийством определенных существ.

В качестве босса была названа некая огромная змея, которую автор описал как "giant blue water snake". Битву с ней, правда, на презентации не показали, только ролик, предшествующий этой битве.

Вроде бы ничего не пропустил
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#562
Старый 21.08.2010, 14:49
  #562
^
5p74
 
Аватар для 5p74
📖
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Наб. Челны
Сообщения: 283
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Наб. Челны
Сообщения: 283
По умолчанию
Re: Heroes 6

Драккошка
К слову, несмотря на кучу нововведений, четвёрка мне понравилась. Может, я бы также плевалась на неё, как сейчас на шестёрку, узнай про её фичи и баги раньше. Так что пожуём-увидим. Я не отвергаю возможность того, что полюблю шестую часть ХоММ.

Да мне тоже чем-то она приглянулась! Посмотрим, что с 6-й частью будет

Добавлено через 4 минуты
Майор Вихрьhttp://kotaku.com/5616648/might-and-...might-be-magic


Автор отметил также то, что некоторые поля битвы могут меняться прямо во время сражения, например на полях может происходить прилив и определенные клетки будут постепенно становиться недоступными.

а вот это неплохо. Я где-то в теме предлагал на подобии: что бы во время боя случались какие-нибудь катаклизмы (например при битве на кораблях в шторм если юнит стоит у края палубы - часть его может смыть волной)
5p74 вне форума
Ответить с цитированием
#563
Старый 21.08.2010, 14:58
  #563
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6

Игра будет начинаться с создания персонажа, выбора его пола и направления его развития в силу или в магию.
И почему мне это до боли напоминает КотОР?..
При повышении уровня эти самые способности и навыки мы будем выбирать сами.
Я подозреваю, это будет выглядеть, как в КотОРе - длинный-длинный список умелок и возможность выбрать определённое количество за уровень. Не скажу, что мне не нравится КотОРовская система умелок. Да и для стратегии она не кажется особо громоздкой и путаной. Лишь бы не привертели силу, ловкость, интеллект и прочие параметры, как это сделали в третьих Адептах. Считаю это ненужным усложнением. Классических атаки, защиты, силы магии и знаний хватает.
Автор отметил также то, что некоторые поля битвы могут меняться прямо во время сражения, например на полях может происходить прилив и определенные клетки будут постепенно становиться недоступными. Также теперь на поле битвы могут преследоваться цели, отличные от просто победы над вражеской армией. Например, будут задания, связанные с защитой каких-либо объектов или убийством определенных существ.
А вот это нововведение, которое я с удовольствием поддержу. Обещает быть интересным, если реализуют не косячно.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#564
Старый 21.08.2010, 16:43
  #564
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Heroes 6

Наконец-то будет возможность сделать Варлока-воина, боевого мага, орка-антимага и всё прочее. Нравится.
Продвинутые классы я так понимаю как в четверке по типу "демонолог" "огненный маг" и прочие.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#565
Старый 21.08.2010, 19:02
  #565
^
VaRvArHawk
 
Аватар для VaRvArHawk
📖
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 280
Отправить сообщение для  VaRvArHawk с помощью ICQ
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 280
Отправить сообщение для  VaRvArHawk с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6

Ну хоть не все новшества вызывают настороженность (как например урезание ресурсов ), изменение карты во время боя и битвы с босами мне нравятся , а вот особые условия победы в бою что то неочень .
Кто нубудь слышал сколько видов грейда войск ожидается в игре 1 или 2 ?
__________________
Клан ВАМПИРЫ
Клан ВАМПИРЫ
VaRvArHawk вне форума
Ответить с цитированием
#566
Старый 21.08.2010, 19:05
  #566
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Heroes 6

идея с классами мне тоже нравится, в 4ке любил это.
а выбор навыков мне напомнил 3их адептов, ведь там тоже экран умелок и нужно выбирать их, двигаясь в опред. сторону. пока хз, хорошо ли это или нет, но повторов адептов не хочется
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#567
Старый 21.08.2010, 19:17
  #567
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6

В третьих Адептах умелки классов различаются. У магов много интеллекта, но нет силы, у всех разные дополнительные суперспособности, и так далее. А раз нам обещают полный контроль над развитием героя, то тут ближе система КотОРа, где большинство навыков доступны всем классам (к слову, та же история в КотОРе с "заклинаниями": их может учить любой "маг", а склонность к свету/тьме просто добавляет бонусы и штрафы к определённым заклам). Или система КБ, но в КБ опять же древо и суперабилки классов отличаются.
В ХоММ 4 было достаточно свободы для развития: даётся первоначальный навык, а дальше можешь надыбать и качать что угодно. Но там был рандом, а раз в ХоММ 6 пообещали от рандома избавиться...
В общем, если в ХоММ сделают систему навыков по типу КотОРа, я буду очень рада.

(Я знаю, что достала уже со своим КотОРом! Но если он мне вспоминается!!!)
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#568
Старый 21.08.2010, 19:34
  #568
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6

VaRvArHawkКто нубудь слышал сколько видов грейда войск ожидается в игре 1 или 2 ?
Один грейд.
Как по мне, ни хорошо, ни плохо.
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#569
Старый 21.08.2010, 19:43
  #569
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Heroes 6

один грейд тоже хорошо. в 4ке их вообще не было
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#570
Старый 21.08.2010, 20:07
  #570
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6

Еще кое-какая информация.

Если кратко, то произошла утечка или типа того. В общем, стали доступны краткие досье по 3-м уже известным расам, разумеется, на английском языке. В частности, кратко раскрыты их расовые способности. Процитирую Гуголок:

* У людей - Guardian Angel: дружественный отряд становится невосприимчивым к ударам и негативным эффектам (надо думать, на время).
* У демонов - Gating: работает подобно тому же "открытию врат" из Heroes V.
* У некромантов сохранилась традиционная Necromancy, только работает она теперь по-другому: павшие в бою существа теперь накручивают некий "счетчик", который можно использовать для увеличения численности одного из некро-отрядов прямо в бою. После боя остается только часть из поднятых некро-существ.

За подробностями по этой ссылке. Там же можно найти несколько новых артов.

pdf'ы сам еще не читал, может быть сегодня-завтра некоторые факты переведу и выложу.
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 38 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru