Мастерская - Страница 25 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Результаты опроса: За какую сторону вам играть интереснее всего?
^
Город
18
34.62%
Мафия
19
36.54%
Маньяк
15
28.85%
Ответ
Страница 25 из 168
 
Опции темы
#361
Старый 10.10.2010, 19:45
  #361
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Мастерская

Аналогично )

Кстати меня роль Пирата навела на мысль о "Пиратской мафии" XD
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#362
Старый 10.10.2010, 20:15
  #362
^
Hermit
 
Аватар для Hermit
📖
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1957
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1957
По умолчанию
Re: Мастерская

Я бы тоже сыграл
__________________
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
Hermit вне форума
Ответить с цитированием
#363
Старый 10.10.2010, 20:16
  #363
^
Nyashechka Kavai
 
Аватар для Nyashechka Kavai
📖
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
По умолчанию
Re: Мастерская

Сеттинг хорош, да и баланс вроде на месте, так что я только за.
и да, картинки шикарны =)
__________________
Nyashechka Kavai вне форума
Ответить с цитированием
#364
Старый 10.10.2010, 20:58
  #364
^
Werevolka
 
Аватар для Werevolka
📖
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Реванька, бессовестный ты! Только хотела с понедельника начать новую жизнь - побольше в реале, поменьше в инете, так ты сочинил такой замечательный сеттинг. Я НЕ МОГУ это пропустить. Единственное НО - почему так мало ролей для девушек???
__________________
Werevolka вне форума
Ответить с цитированием
#365
Старый 10.10.2010, 21:12
  #365
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Почему мало? 4-ое место по количеству ролей для девушек

1. Деления ролей по полу не было.
2. 1 женская роль.
3. 2 женские роли
4. Женские роли отсутствовали.
5. 1 женская роль.
6. 5 женских ролей.
7. 2 женские роли.
8. 1 женская роль.
9. 2 женские роли.
10. Не могло быть в принципе.
11. 6 женских ролей.
12. 1 "женская" роль.
13. ???
14. 3 женских роли.
15. Женские роли отсутствовали.
16. 6 женских ролей.
17. 3 женские роли..
18. 3 женские роли.
19. 6 женских ролей.
20. 1 женская роль.
Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#366
Старый 10.10.2010, 21:24
  #366
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Мастерская

Какого примерно числа проведешь? )
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#367
Старый 10.10.2010, 21:28
  #367
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Сегодня.
А может нет. Правильным будет дождаться лога предыдущей игры.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Sunquan.jpg
Просмотров: 434
Размер:	496.7 Кбайт
ID:	27684  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Lumeng.jpg
Просмотров: 390
Размер:	341.7 Кбайт
ID:	27685  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Ganning.jpg
Просмотров: 305
Размер:	312.6 Кбайт
ID:	27686  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Zhoutai.jpg
Просмотров: 419
Размер:	338.7 Кбайт
ID:	27687  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Cao_Cao.jpg
Просмотров: 366
Размер:	95.0 Кбайт
ID:	27688  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  dianwei.jpg
Просмотров: 447
Размер:	77.6 Кбайт
ID:	27689  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Xiahoudun.jpg
Просмотров: 104
Размер:	75.5 Кбайт
ID:	27690  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Simayi.jpg
Просмотров: 452
Размер:	81.8 Кбайт
ID:	27691  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Lubu.jpg
Просмотров: 520
Размер:	94.4 Кбайт
ID:	27692  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Xiahou dun.jpg
Просмотров: 545
Размер:	94.1 Кбайт
ID:	27695  

Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#368
Старый 11.10.2010, 01:17
  #368
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Мастерская

да, мне тоже понравилось. только это, не надо вот меня убивать в первый день. хотя можете убить, но тогда ко мне придет защитник и поубивает всех нападающих) мухахха
PS три арта у мну есть.

Добавлено через 3 часа 35 минут
и да. приятно видеть предложеную мной абилку для мафа у душегуба
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#369
Старый 07.11.2010, 13:28
  #369
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Кстати как насчёт провести мафию с билгрейсом, имерором, вистритом 81 левела и другими хвшными знаменитостями, мм?

Добавлено через 33 секунды
а антураж будет по вистритовскому фанфику и мол собираемся все утром в пивнушке)
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
Ответить с цитированием
#370
Старый 07.11.2010, 13:46
  #370
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19378
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19378
lord_nebov
По умолчанию
Re: Мастерская

а у меня будет абилка "переночевать"? ))
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#371
Старый 07.11.2010, 14:32
  #371
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Угу)) после чего ты узнаешь о жертве роль и ещё много интимных пордробностей


или хз, может это такой маньяк будет, что после исповеди его у императора у всего города разорвёт сердце и у гм-а тоже)
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
Ответить с цитированием
#372
Старый 07.11.2010, 19:26
  #372
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Мастерская

Лиз, Коша высказывала такую идею и даже расписывала роли, но идея умерла. Да и сейчас нарно не попрет.. так что лучше сделать по пиратам.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#373
Старый 07.11.2010, 19:30
  #373
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19378
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19378
lord_nebov
По умолчанию
Re: Мастерская

Идея мне нравиться, но я бы не хотел что бы мое умение попало в руки не хорошему человеку. Арандору например.
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#374
Старый 15.11.2010, 16:12
  #374
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Набросал правила для предстоящей экспериментальной игры, запись на которую начнётся 18 ноября. Выкладываю, дабы участники ХВшной "Мафии" могли высказать свои мнения и предложения. Новые или важные пункты выделены подчёркиванием, комментарии, не являющиеся частью правил - зелёным цветом.

Правила игры №23

1) Ведёт игру Вегтам (далее – ГМ или Гейм Мастер), все действия, вопросы и предложения в ICQ (403-882-055).

2) Для того, чтобы принять участие в игре, необходимо оставить в теме игры квенту своего персонажа. Квента - небольшой рассказ, описывающий личность персонажа. Он содержит краткую историю персонажа, а также описания событий, которые предшествовали его появлению в игровом мире. Это может быть персонаж из книги/фильма/игры/комикса/другого источника, но желательно, чтобы персонаж был достаточно известным. Пример игры с квентами: http://imdream.ru/forums/showthread.php?t=708 Дальнейшее направление развития идеи открытых ролей. Предназначено вовсе не для усложнения игры, а для придания ей антуражности, для возможности отыгрыша выбранных ролей, и, конечно же, для облегчения придумывания улик.

3) Когда число одобренных квент будет равно числу ролей, предусмотренных для игры, запись заканчивается и начинается раздача ролей. ГМ, посредством личных сообщений рассылает игрокам их роли. Игрок получивший роль должен подтвердить её получение в теме игры. Игра начинается только тогда, когда все игроки подтвердили получение ролей.

4) В игре существует две фазы – ночь и день. Игра начинается с ночи.

5) Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу). Разумеется, НД можно (и нужно) присылать заранее. Продолжительность ночи – около 12 часов (+- час по усмотрению ГМа), действия принимаются только первые 9 часов. Ночью писать в игровой теме запрещено. Понравилась идея коротких ночей из психологической мафии, плюс последнее время игроки жаловались на 24 часовые ночи. Не стал выбрасывать 12 часов "в никуда", а переместил их в фазу дня, что пойдёт на пользу дневным обсуждениям. График планируется приблизительно тот же - около полуночи по мск начинается ночь, около полудня начинается день. Пункт про невозможность писать ночью спорный, единственное преимущество - казнь и газета рядом, меньше ссылок в подписи ГМа.

6) Днём игроки голосуют за казнь одного из них в игровой теме. Продолжительность дня составляет 36 часов. См. комментарий к 5ому правилу.

7) Голос необходимо оформлять полужирным шрифтом в формате «Казнить <имя>» (творчество разрешено – в пределах разумного), иначе голос засчитан не будет. Если вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что вы воздерживаетесь от голосования в формате «Никого не вешать». Если вы хотите отменить свой голос, напишите «Не казнить <имя>», так же полужирным шрифтом. В одном сообщении допускается один голос и одна отмена голоса. Игроки, которые в течении дня не проголосовали, или отменили голос, не проголосовав заново, считаются проголосовавшими против себя. По результатам голосования будет казнён игрок, набравший наибольшее количество голосов (не обязательно больше половины от числа игроков!). Казнь не происходит в двух случаях – если наибольшее число голосов набрал вариант «ННВ» или если два игрока имеют равное максимальное число голосов. Модернизировал систему голосования идеями из психологической мафии, цель - ускорение игр, последнее время они затягиваются на 7 и более дней. Все двойные голоса отображаются, только если они являются решающими. Приветствуется составление списков голосов игроками.

8) Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию запрещено. Если вам жизненно необходимо поменять информацию, то предварительно обсудите изменения с ГМом. Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в теме «Общие обсуждения». Позаимствовал из правил 21ой мафии, только вместо размещения скриншота в теме игры, где он наверняка потеряется, он будет размещаться в "Общих обсуждениях".

9) Подсказки на убийц, вербовщиков и вербуемых в сводках даются по квенте или по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнаёт, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего и роль убийцы. Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверх зорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.

10) Личная переписка разрешена только «мафии» и игрокам, находящимся в игровой связке. Конечно, сложно не общаться, когда учишься, а может быть, даже живешь вместе с другим участником. Но постарайтесь избегать открыто говорить о своих ролях. Если так хочется обсудить действия, обсуждайте их объективно, словно вы - сторонний наблюдатель.

11) Выбывший игрок замолкает об игре до конца. Он не имеет права писать на форуме или кому-либо в личку о своей роли. Так же, оставшиеся участники не имеют права писать ему о том, какой ролью обладают они. Все обсуждения ролей возможны только между выбывшими участниками. После того, как игрок выбыл из игры, он имеет право оставить в теме игры один «прощальный пост», после чего до конца игры он считается наблюдателем, не участвующим в игре. Необходимость пункта спорная, если добавлять, то, думаю, стоит ограничить возможность размещения информации об игре в таком посте. Участники форума, не участвующие в игре, не могут оставлять сообщения в теме игры во время игры (до начала или после окончания игры сообщения от не участвующих разрешены).

12) Если участник по каким-либо причинам отсутствует в течение игрового дня, или появляется на форуме, но ничего не пишет в теме игры (сойдет даже одно сообщение, желательно, чтобы это был голос против кого-либо), он считается оффлайнером. При убийстве оффлайнера убийца имеет 50% шанс не оставить улик. Кроме того, оффлайнеров легче казнить днём, так как согласно 7-ому правилу, игроки, не проголосовавшие в течение дня, получают голос против себя. Идея с одного мафиозного форума, решил проверить.

13) Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
-Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
-Ведущему предыдущей игры
-ЛИ предыдущей игры Не просто так ведь выбирали ЛИ
-Новичкам
-Игрокам, пропустившим две и более предыдущих игр
Однако, иммунитет не спасает человека, от гибели, к которой может привести действия его собственной роли.

14) В конце игры выбирается ЛИ (лучший игрок) прошедшей игры. В выборе ЛИ участвуют игроки, ГМ (его голос считается за два), могут участвовать наблюдатели, если они приняли участие хотя бы в одной из прошедших на ХВ игр. Традиция с других игровых форумов, хороша тем, что создаёт более активное послеигровое обсуждение, ну и даёт незначительный, но приятный бонус.

И ещё важный комментарий - разрешено раскрывать свою роль и её элементы или же совершать ложные вскрытия. Этой прекрасной возможностью психологической мафии так и не воспользовались в ходе 22ой игры, очень хочется увидеть её в 23ей.
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
Ответить с цитированием
#375
Старый 15.11.2010, 22:45
  #375
^
Werevolka
 
Аватар для Werevolka
📖
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Правила очень интересные.
Учитывая, что улики будут даваться и по истории персонажа, представляю, как кратко и скупо на подробности они (истории) будут написаны.
Запишусь (не пропадать же ЛИ
__________________
Werevolka вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 25 из 168


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru