NECROPOLIS - Некрополис”Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.”
«Жизнь – это перемены, хаос, разврат и страдание. Смерть – это мир, порядок и бесконечная красота».
Да, заметил. Решил все-таки опустить, потому что, слава Императору, не почти в каждой, хотя и в очень многих.
Паутина - это ни разу не слюна, это - белковая масса, выделяемая специфическими железами паука, так называемыми паутинными бородавками, которых на брюшке у паука 3 пары.
НЕТ СЛЮНА! Тебе умные люди говорят! Паутина слюна паука, а паук насекомое!
Не вижу никакого противопоставления. Не обязательно в каждой игре делать волшебнику(или чему-то похожему на волшебника) умения волшебства.
__________________ ✍My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
MorningДаже наполовину пауки обязательно, а так как паутина у пауков является слюной, то зрелище предстоит не из приятных!
Почему обязаны? Потому что Судьба отравляет жизнь и свободу воли?
Более девяти тысяч. Чаще всего это wizard/thief, хотя бывают и дуболомы с зачатками волшебства.
Наверное поэтому паутину лучше не делать . И если паутина, согласно сведениям Werevolk'и, будет вылазить из... Гхм. Из-под тела Прядильщицы, то зрелище тоже будет пренеприятное. А вот отравление как раз такое свойство паука, которое в бою будет смотреться естественно. И отравлять можно чем угодно: где гарантия, что Прядильщицы не измазали свои лапы в собственном яде? Или же посохом (мало ли чем будут сражаться паучихи в виде с паучьими лапами) будут метать отравленне снаряды. Просто для антуража .
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V
ПобедительИ если паутина, согласно сведениям Werevolk'и, будет вылазить из... Гхм.
Почему-то так только в жизни, а в играх пауки ей тупо плюются. И не могу смотреть, что это было бы так уж противно: когда паук плетёт паутину, это, на самом деле, красивое зрелище. Мне один раз довелось наблюдать. Но игроделы этого не понимают, поэтому пауки у них огромного роста, иногда с женским телом и паутиной обыкновенно плюются.
Это было бы глупо - показать в пафосном фентези, как паук разворачивается брюшком, в то время как Дриззт лупит его ногами и двумя мечами, и начинает плести паутину. Ведь фентези как жанр ориентируется на те же принципы, на какие ориентируются большинство современных игр - "сруби бабла". Все для масс. Реалистичное плетение не впишется в динамику и будет не интересно типичному фентезийному быдлу, ждущему эльфов в героях меча и магии шесть.
__________________ ✍My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Ну зачем же это именно так реализовывать? Скажем, можно было потратить часть хода, чтобы паучки подготовились к бою: ловушки из паутины расставили там, ну и прочее. А можно вообще обойтись без пауков, чем такие глупости творить, как паутинные плевки.
Поправочка: сфинксы выглядят оригинальнее, чем костяные драконы . Прядлильщицы вообщена них не похожи . Кстати, тоже не виду причины, чтобы прядильщицы плели паутину, а тем более плевались ею . Мне кажется, что они будут лучше смотреться без этого умения .
MorningЭто было бы глупо - показать в пафосном фентези, как паук разворачивается брюшком, в то время как Дриззт лупит его ногами и двумя мечами, и начинает плести паутину. Ведь фентези как жанр ориентируется на те же принципы, на какие ориентируются большинство современных игр - "сруби бабла". Все для масс. Реалистичное плетение не впишется в динамику и будет не интересно типичному фентезийному быдлу, ждущему эльфов в героях меча и магии шесть.
Без комментариев.
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V