Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 31 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 31 из 392
 
Опции темы
#451
Старый 18.04.2011, 14:50
  #451
^
EfReeZe
 
Аватар для EfReeZe
📖
Регистрация: 16.04.2011
Сообщения: 6
Регистрация: 16.04.2011
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

FUCK!!!!!!!

Нет, тоже всё нормально(((
EfReeZe вне форума
Ответить с цитированием
#452
Старый 18.04.2011, 17:01
  #452
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

нонстопМожно,на ты,на вы как то аж не привычно.Я понял что ничего не догонял.Вообщем нужно вписывать 4 героя которые стартуют возле городов?А остальные просто ','','','','','','','','','','','','','','','','', '','','','' вот эти штуки и оно по идее должно работать.Верно?Просто я написал всех героев которых я допустил на этой карте,что и было не верно.Так ведь?И еще вопрос,тюрьмы могут влиять на роботу этого цикла?!16 допущенных (со стартовыми вместе)+ 4 в тюрьмах.
Да, по идее. Но лучше используй тот код, что я выложил в прошлый раз (а то в первый раз я опечатался), просто лишние имена тогда лучше исправить на ,''. Хотя не обязательно.
EfReeZeНет, тоже всё нормально(((
Ну я тогда лишь могу предложить выложить карту и я сам уж тогда постараюсь найти ошибку.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#453
Старый 18.04.2011, 23:00
  #453
^
нонстоп
📖
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вообщем,всё равно не выходитСколько не пытался.Разве что начальные и то только первый ход.Не вижу выхода кроме как выложить карту и попросить тебя настроить ходы(нужно - 450 если сильно то 400).Сразу говорю в карту играть можно,но она еще в разработке.Хочу её потом растянуть от центра на 5 клеточек во все стороны,добавить все рассы,героев,кроме машинников,4 телепорта для диагональных противников(что бы кол-во клеточек совпадало с противниками напротив)убрать снег(тогда наверное прийдётся сократить им ход ещё,но мне исправить значение с 450 или 400 на чуть-чуть большее уже не будет проблемой(если поможеш конечно же),ну и вообще сделать по ярче.Но это будет помоему бесмысленно,если не обрезать им ходы на 15-20%т.е.-400-450(или может быть даже чуть больше если потом сделаю без снега).Вообщем помоги пожалуйста!!!
Вложения
Тип файла: zip kvadrat.zip (118.4 Кбайт, 82 просмотров)
нонстоп вне форума
Ответить с цитированием
#454
Старый 19.04.2011, 10:20
  #454
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Плоховато. Проверял через консоль, не выдаёт ни одной скриптовой ошибки (и функция print не работает), но выдаёт предупреждение, что скриптовые команды не поддерживаются. Ещё буду пытаться.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#455
Старый 19.04.2011, 14:10
  #455
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Принимай работу, нонстоп. Там сейчас стоит -3000 (ход пропадает), подправишь цифру, ОК?
P.S. Заметка на будущее: для хода триггер на новый день оказался неэффективен, так как он срабатывает не при передаче хода новому игроку, а именно при начале нового дня, а очки хода героям выдаются при передаче хода. Вот так.
Вложения
Тип файла: zip kvadrat.zip (118.7 Кбайт, 77 просмотров)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#456
Старый 19.04.2011, 18:58
  #456
^
AlexB
📖
Регистрация: 06.10.2010
Сообщения: 12
Регистрация: 06.10.2010
Сообщения: 12
По умолчанию
выходы с подземелья оказались заваленными

создал карту в гск
выходы с подземелья оказались заваленными
может из за того что в своем шаблоне на против TwoWay поставил false
как их разблокировать ?
AlexB вне форума
Ответить с цитированием
#457
Старый 19.04.2011, 19:14
  #457
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: выходы с подземелья оказались заваленными

Нужно нажать на них, затем "object propreties" на панели вверху, откроется счётчик с номером. Номера входов и выходов должны совпадать, при этом один и тот же номер не должен встречаться более двух раз.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#458
Старый 19.04.2011, 23:27
  #458
^
нонстоп
📖
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment,Спасибо!!!Теперь осталось только сделать из этого макета нормальную карту.

Добавлено через 3 часа 8 минут
Ment,блинЕсть проблемкаПроверял ходы и заметил что перестал работать "тёмный ретуал".Можно ли с этим что-то сделать?Или прийдётся смирится?
нонстоп вне форума
Ответить с цитированием
#459
Старый 20.04.2011, 11:22
  #459
^
AlexB
📖
Регистрация: 06.10.2010
Сообщения: 12
Регистрация: 06.10.2010
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: выходы с подземелья оказались заваленными

Спасибо за ответ
но разобрался сам
Mentпри этом один и тот же номер не должен встречаться более двух раз.
у меня как раз два номера совпадали ( т.е. было две пары вход и выход с одним номером ), похоже номер должен быть уникальным для пары вход и выход в подземелье.
AlexB вне форума
Ответить с цитированием
#460
Старый 20.04.2011, 18:08
  #460
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

нонстопMent,блинЕсть проблемкаПроверял ходи и зачетил что перестал работать "тёмный ретуал".Можно ли с этим что-то сделать?Или прийдётся смирится?
Хм. В принципе, это логично. Я что-нибудь придумаю.

Добавлено через 8 часов 24 минуты
Ну вот, что у меня есть. С помощью другого заклинания можно организовать аналог "Тёмного ритуала". Я не знаю, как удалять заклинания у героя и можно ли это сделать, поэтому можно сделать так: когда герой повысится по уровню и изучить "Тёмный ритуал", вместе с этим заклинанием ему дастся ещё одно, работающее через скрипт.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#461
Старый 20.04.2011, 19:44
  #461
^
нонстоп
📖
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А что это будет за заклинание?Я в этом не шарю вообще,но можно ли сделать что бы комп думал что -15% это полный ход?
нонстоп вне форума
Ответить с цитированием
#462
Старый 20.04.2011, 20:12
  #462
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нельзя. Средствами скрипта -- точно. Ну что, писать этот скрипт, нонстоп?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#463
Старый 20.04.2011, 20:29
  #463
^
нонстоп
📖
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Давай.Поможет?
нонстоп вне форума
Ответить с цитированием
#464
Старый 20.04.2011, 21:19
  #464
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот так это выглядит. На следующий ход после появления у героя способности "Тёмный ритуал" у него появляется "Adventure Spell 3" или что-то в этом духе, оно заменяет "Тёмный ритуал. Выглядит это всё на данный момент не очень эстетично, но работает.
Вложения
Тип файла: txt MapScript.1.txt (1.6 Кбайт, 106 просмотров)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#465
Старый 20.04.2011, 21:30
  #465
^
нонстоп
📖
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Это нужно полностью добавить?Просто очень похож на старое.
нонстоп вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 31 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru