[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр - Страница 30 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 30 из 54
 
Опции темы
#436
Старый 26.06.2011, 05:28
  #436
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Будем торговаться вместо стартовых денег за стартовое время

Не является ли это натягиванием глаз на ж.пу?
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#437
Старый 27.06.2011, 13:41
  #437
^
readme
 
Аватар для readme
📖
Регистрация: 13.04.2010
Сообщения: 190
Регистрация: 13.04.2010
Сообщения: 190
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Redwhait HPТакой вопрос, а можно ли сделать так чтоб у каждого игрока время начиналось отдельно?
Например: игрок А старт 4000+400 игрок Б старт 3000+400 ?
это могло бы внести небольшое разнообразие в игру.



А еще ущербнее предложение можешь придумать?
readme вне форума
Ответить с цитированием
#438
Старый 27.06.2011, 14:03
  #438
^
Герой Меча и Магии 3
 
Аватар для Герой Меча и Магии 3
📖
Регистрация: 15.09.2010
Сообщения: 375
Регистрация: 15.09.2010
Сообщения: 375
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

readmeА еще ущербнее предложение можешь придумать?

игрок А старт 4000+400 игрок Б старт 2000+400
__________________
Show your true face when losing. Make sure it`s not ugly.
Show your true face when losing. Make sure it`s not ugly.
Герой Меча и Магии 3 вне форума
Ответить с цитированием
#439
Старый 27.06.2011, 14:14
  #439
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

OelmНе является ли это натягиванием глаз на ж.пу?
Да вот хз хз ... важность отката деньгами сильно от расклада зависит, то же Болото вполне комфортно чувствует себя и при большом откате, на Джебе так можно и 10К откатывать и не сильно в темпе потерять.

А вот откат таймером дает более стабильный эффект, Болото при старте скажем на 500+500 почти гарантировано теряет день, а то и два. А кроме того ровняются раздачи - реализовать богатый расклад может просто не хватить времени.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#440
Старый 27.06.2011, 14:29
  #440
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

А кроме того ровняются раздачи - реализовать богатый расклад может просто не хватить времени.

Это - хорошо. А вот простой и сложный расклад наоборот разносятся - т.е. вытащить сложный, но игровой расклад, который требует точного построения цепей, сложных битв, нестандартных ходов, не буду лишний раз упоминать, что именно такие сдачи кажутся мне наиболее интересеными и скилловыми, - становится без таймера просто тухляком.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#441
Старый 27.06.2011, 15:09
  #441
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Такое есть. Как вариант можно такую няшку - после торгов игрок по своему усмотрению делает откат частично деньгами частично таймером, главное чтобы сумма совпадала.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#442
Старый 27.06.2011, 16:22
  #442
^
Fidesxfx
 
Аватар для Fidesxfx
📖
Регистрация: 29.12.2010
Сообщения: 511
1532
Отправить сообщение для  Fidesxfx с помощью ICQ
Регистрация: 29.12.2010
Сообщения: 511
1532
Отправить сообщение для  Fidesxfx с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Можно ли реализовать новый закл в книгу магии (ну или изменить один из старыйх ненужных) который бы не позволял существам летать? к примеру там базовая магия существо летит пол пути дальше пешком, продв. - вобще не летит, ну и експ магия бросает на всех летающих и не дает им летать?
__________________
ICQ 653223455
ICQ 653223455
Fidesxfx вне форума
Ответить с цитированием
#443
Старый 27.06.2011, 17:02
  #443
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Такие примочки лучше на df2.ru обсуждать, там воговцы занимаются подобными вещами.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#444
Старый 27.06.2011, 17:50
  #444
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

FidesxfxМожно ли реализовать новый закл в книгу магии (ну или изменить один из старыйх ненужных) который бы не позволял существам летать? к примеру там базовая магия существо летит пол пути дальше пешком, продв. - вобще не летит, ну и експ магия бросает на всех летающих и не дает им летать?
В четвёрке это называется скованность Ну а вообще это идеи для ВОГа
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#445
Старый 02.07.2011, 13:49
  #445
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Я не понял прикола, а почему на автобою манна не воруется привидениями?

Ведь должно быть отключено применение магии именно ТВОИМ ГЕРОЕМ, а не спец абилки нейтральных существ.
__________________
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#446
Старый 03.07.2011, 03:08
  #446
^
Samurai
📖
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Lider1Я не понял прикола, а почему на автобою манна не воруется привидениями?

Ведь должно быть отключено применение магии именно ТВОИМ ГЕРОЕМ, а не спец абилки нейтральных существ.
Эта фишка с ТЕ уже много лет как работает.
Samurai вне форума
Ответить с цитированием
#447
Старый 03.07.2011, 10:27
  #447
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Это не фишка, а недоделка. Тупо влепить аналог красного шара.
__________________
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#448
Старый 03.07.2011, 11:26
  #448
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Lider1Это не фишка, а недоделка. Тупо влепить аналог красного шара.
Если сделать аналог красного шара, будет ещё хуже, т.к. бои с волшебными драконами или мастер-джиннами будут таким же недоделками, даже ещё хуже. Не думаю, что ради одного боя с приведениями стоит что-то менять.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#449
Старый 03.07.2011, 11:31
  #449
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Ты не понял. Я говорил наоборот, что это очень похоже на красный шар. Только наполовину Я наоборот за то чтобы все абилки у существ работали. Там же есть формула про разделения существ на стеки в зависимости от силы твоей армии, ну так что стоить поделить и со стека брать по 2 очка? Или сделать по другому, но так как оно и должно быть
__________________
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#450
Старый 03.07.2011, 11:48
  #450
^
Samurai
📖
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Lider1Это не фишка, а недоделка.
Это именно фишка. Насколько я помню,сделано это было специально.
Samurai вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 30 из 54


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru