Майк вс Тинкеер гм2 на балансе.
Сразу хочу обозначить смотрел игру с целью проанализировать манеру игрока и поступки на предмет схожести с известной вам игрой. И не надо пожалуйста кричать что кого-то защищаю
Для начала проверил вариации прокачки дерева скиллов.
Что мы имеем у царьгнолла к концу игры:
1 амор
2 лидерство
3 воздух
4 земля
5 пасфайт
6 артиллерия
7 тактика
Прокрутил варианты развития. Несколько веток тупиковых - типа после взятого воздуха давали водуили вообще на выбор 2 шлаковых скилла. ,но была и одна интересная через пасфайт на 2м лвле. Там дальше будет и лога и оффенс и тактика, но воздух экспертится не скоро ,а землю предлагают аж в последний слот, на тот момент игра на балансе обычно заканчивается.
Вернёмся к тому как был прокачан герой.
1й лвлап - на выбор пасфайт и армор, отказываемся от пасфайта.
2й - армор\разведка, естесственно армор
4й - лидерство\воздух, воздух. Вот тут уже не большая нестыковка с манерой в игре с Гомункулсом. Там он отказывается от воздуха в ситуации где от воздуха больше пользы, а тут играя за касл берёт. В случае если воздух не берётся,то 8м лвлом заходит вода.
5й лидерство\нава
6й эксп лидерство
7й и 8й эксп воздух - там без вариантов.
9й - земля\сорсери,конечно земля
10й продв земля\тактика - тактику не берём. Решение спорное - в игре против Мефалы и более быстрого рампа обезопасить своих стрелков и при случае заблочить эльфов соперника явно плюсовой мув. Но у Мефалы тактики нет и не будет

Но тут возможно оправдание - хотел заэкспертить землю. Тоже логично.
11й земля\пасфайт - пасфайт, так как гнолл направляется в трежу на камнях
12й - пасфайт
13й - пасфайт
14й продв.земля
15й нава\артиллерия
16й артиллерия\тактика - а вот и тактика, берём.. Тоже както странно, то не взял тактику в пользу земли, теперь не докачав землю уже берёт. Но ладно, там трежа на прицеле, соперник ещё в центр не вышел - в целом логика у мува присутствует.
А теперь непосредственно игра.
1я неделя отыграна так ,что подумалось - да всё нормально.
Местами явные косяки с разведкой, типа Валя не пошла проверить пару клеток, хотя могла ,а там бы нашёлся сундучок на 1000 золота. папашка не пробил феек ,хотя за ними была видна бы обзорка. И кстати в том направлении он сразу вычислил где ГО и
не заслал лошка чтобы увидеть там простых джиннов.
На 1й с 30ю луками не рискнул бить 20 питов на лаве за меч +4. В этот же контекст вписывается телепорт на родном респе прямо на дороге. Охрана 20 синих элементалов, наверняка побоялся. Короче сыграл очень осторожно.
Но вот дальше становится интереснее:
Логичнее всего было бы начать новую неделю из дома, разогнаться на конюшнях и бить элементов с выходом на вторик. До них с замка пол дня. Но китаец бежит чётко по бездороге в сторону краешка засвеченного некрозамка. Путь неблизкий , охраняется 20+ магами. Дракон в этот замок садится только на 122.Оставив 200 мувов в запасе.
Вскрываем карту:
Телепорт который у замка на самом деле случайно стал на дороге, и настоящие отцы знают, что у таких телепортов на выходе дороги нет.
Этот финт можно оправдать например как: китайцы хорошо разбираются
в балансе и чел какимто образом вычислил что некродеревня в которую он побрёл, именно та, которая имеет непосредственный выход в пески.
Там сразу находятся ещё замок, выход на смежку и телепорт. Дракон ведёт себя по-хозяйски. Мне ещё на 122 показался непонятный мув со снятием палки на +4, когда он засел в некродеревне. Из темноты запросто мог выскочить соперник. Но срок небольшой, можно и побаловаться переодеваниями. А вот на 123 гнолль ночует уже в поле, на развилке из 5ти направлений. С трёх напрвлений соперник не появится, но со стороны ГО (гр Гидры) и со стороны воторика в темноте есть вероятность. Но отцы знают что опп в это время окучивает домашние консы и поэтому можно смело прятать в рюкзак меч и отдавать лошку целых два коня на отбитие города. Тут я задумался ,если он такой бесстрашный ,то почему бы не разогнаться на конях а лошка с армией не заслать в деревню?? А потому... Если он так сделает ,то лошок не добегает до папки и теряются мувы.
И вот тут возникает момент ,которому объяснение дать сложнее всего.
Он на развилке. Одна дорога явно к своему ГО, вторая в телепорт на ГО соперника, и третья на снежный вторик. Он выбирает 1й вариант, дорога действительно к своему ГО, возле которого виден кусок золотой шахты. И тут болотник делает шаг с дороги в пустыню , и о-чудо, если присмотреться можно различить краешек сапожек. Сапожки конечно берутся.
Можно было предположить что он искал выход в трежу ,но следующим ходом эта версия разбивается в пух и прах. Теперь он бежит на снежный вторик ,куда и логичнее всего было идти изначально, и никакими поисками трежи по бездороге не занимается!!
На этом всё, дальше не смотрел, но мне кажется что не так ужи интересно. Просто отъедается трежа и война с Мефалой. может Майк чего интересного вспомнит.
Просмотрев уже 3ю игру могу смело констатировать: этот госу героев во всех играх выбирал идеальную траекторию для папки. ни одной ошибки в выборе направления!