Gil4После казни определяете роль Киц и действуете в соответствии с этим планом.
1) Киц - Шепчущая.
1. Наместник юзает Военку на Слоника. Сбежавшего казним на следующий день, если это будет иметь смысл. 2. Рыцарь блокирует Амко - если тот Танцовщица, у него всё равно защита 50%, а блокировать ее ход нам выгодно. 3. Голем прикрывает Рыцаря - без Повелительницы риска нет. 4. Ведьма повторно травит Луиса. 5. Вор крадет голос у Хоса. 6. Аббат страхует Вора.
Таким образом, город, возможно, вообще останется без потерь. Если и будет потеря, то лишь одна, и это при том, что у нас будут ВСЕ свои голоса + голос одного мафа. Расклад после военки и при потере (рассматриваю худший вариант, с потерей мирного и освобождением мафа) будет 7/4. По голосам же - с даблом Наместника и украденным голосом мафа у Вора у нас будет 9 голосов при 7 необходимых.
2) Киц - Танцовщица.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт. Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника. 2. Наместник бросает Амко в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы. Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница. 3. Вор крадет голос у Хоса. 4. Голем защищает ТаКо - доверься мне, это действительно нужно. Если тебя и убьет Повелительница, Аббат воскресит тебя следующей ночью. Заблочить Аббата не смогут, потому что иначе Наместник и Рыцарь добьют всю мафию нафиг. Ты ничем не рискуешь, правда, а действие это необходимо. 5. Аббат страхует на свое усмотрение одну из ролей. 6. Ведьма травит Хоса.
Таким образом, у города будет максимум 1 потеря с лишением дабл-голоса, а мафы, вероятно, останутся без Повелительницы. По счету будет 7/4, т.е. для казни нужно будет 7 голосов. Чисто без дабла у нас будет 6 голосов 7 игроков, но с учетом украденного Вором голоса - как раз 7 нужных голосов. Вариант не самый приятный, но лучшего с таким раскладом нам не добиться.
3) Киц - Колдунья.
Вариант печальный, но и в нем победа реальна. В этом варианте Хос - Убийца, а Луис и Амко - Танцовщица и Шепчущая, только неизвестно, кто есть кто. Так или иначе, лишение голоса у мафов будет лишь одно. 1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт. Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника. 2. Наместник бросает Хоса в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы и если это Амко, а не Луис. Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница. 3. Вор крадет голос у Амко. 4. Голем защищает ТаКо - доверься мне, это действительно нужно. Если тебя и убьет Повелительница, Аббат воскресит тебя следующей ночью. Заблочить Аббата не смогут, потому что иначе Наместник и Рыцарь добьют всю мафию нафиг. Ты ничем не рискуешь, правда, а действие это необходимо. 5. Аббат аналогично страхует на свое усмотрение одну из ролей. 6. Ведьма травит Амко. Просьба: если узнаешь от Виса, что на Шепчущую не действует отравление (как подвид блока), юзай на Луиса.
Вариант почти идентичный варианту два, просто из-за возможно неотравленной Шепчущей. Если же Шепчущая - Луис, тем лучше, ибо мафы могут лишиться сразу двух игроков. Т.е. нужно действовать учитывая худшее, но надеясь на лучшее.
4) Киц - Убийца.
А этот вариант полностью идентичен варианту 3 - потому что здесь меняются местами лишь роли Киц и Хоса, Киц становится Убийцей, а Хос - Колдуньей. Смена потенциального убивающего мафа ничего не меняет, потому план действий такой же.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт. Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника. 2. Наместник бросает Хоса в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы и если это Амко, а не Луис. Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница. 3. Вор крадет голос у Амко. 4. Голем защищает ТаКо. 5. Аббат аналогично страхует на свое усмотрение одну из ролей. 6. Ведьма травит Амко. Просьба: если узнаешь от Виса, что на Шепчущую не действует отравление (как подвид блока), юзай на Луиса.
Я понимаю, что никто не хочет просто действовать как сказал я, но я целый день составлял это, анализируя 18 вариантов раскладки мафских ролей. Ошибок быть не должно. Даже если вы что-то посчитаете нелогичным - не нужно сразу делать по-своему, обдумайте все. Я собрал здесь лучшие варианты действий, а не единственные существующие, потому поймите, что ваша инициатива может быть просто частью плохого варианта действий.
Вот это работоспособность была у человека!
__________________ ✍
Where do we go? Where do we end up when we save the world?
Where do we go? Where do we end up when we save the world?
Господа, если только я не ошибся, в очередной раз, то вот наилучший план действий: Клевер лечит по своему усмотрению Снежинка блокирует Сезам Лёд замораживает Сезам Казним 0хFF. Что скажете?
__________________ ✍
Where do we go? Where do we end up when we save the world?
Where do we go? Where do we end up when we save the world?
Слабо. Улики всегда были моим слабым местом. Тем более, улики от Коши. Если честно, я казнил Дага в первый день, не потому что поверил в улики. Я решил, что Морнинг - Плющ и сливает его как маньяка. Такие дела.
__________________ ✍
Where do we go? Where do we end up when we save the world?
Where do we go? Where do we end up when we save the world?