2 Lider1: Начало хорошее, но с 3го пункта идет в основном хрень чистой воды.
Спасибо, хоть кто-то разоблачил.
2 Lider1: Полная хрень. Упор сделан на противопоставление версий в контексте религиозных противоречий) Концептуальные отличия рассмотрены неполно, много внимания уделено двум не основным геймплейным элементам ВТ. Правильно указан недостаток одного из этих элементов, а именно, что опыт войск провоцирует лишние бои с нейтралами.
В результате - претензии на объективность и непредвзятость оказались совершенно необоснованны).
2Лидер1: читал внимательно весь интересный пост. Полезности и правды, как у Скорпа, не больше.
Честно - даже лень всё по пунктам опровергать. Если захочешь в личку поговорим.
Конкретики хотели?
1. Когда ВТ последний раз патчилось? И в плане багов, и в плане баланса (Или зачем это надо?! Итак ведь все хорошо)
2. ВТ и предвыборные обещания - одновременный ход. Где он?
3. Интеграция зеркальных шаблонов в игру.
4. Перевешивание классов на вторичные навыки. Помню что эту тему мусолил одно время Вик, и даже вроде сделали какой-то однодневный патч. Но почему-то вернули назад. И он еще обиделся, чето там на герои забивал.
5. Если не планировалось вешать классы, то почему некоторые вторичные навыки без включенных классов говно? Почему они актуальны только с классами? Ведь навигация что в соде говно, что в ВТ. Но ВТ претендует на БАЛАНС, а сод нет. А значит это недочет со стороны ВТ. Зато обучение если взять, прокачать, то вместо шкатулки на 5 000 опыта получаешь 10 000, вместо 10 000 получаешь 20 000, а вместо 20 000 естественно 40 000! А потом когда герой прокачан, этот навык можно ЗАБЫТЬ. и появится пустой слот для других навыков и это НОРМАЛЬНО! "разнообразие стратегий" бла-бла-бла. И никто не думает уменьшить процентовку. Так же как и разведка вместо минисмотровой башни на герое, да к еще и с места разбиваться можно. "папство" че еще добавить. Если еще сказать о и так крутой тактике в которой можно прятать дополнительный юнит, то вообще начнутся вопли папашек. Как так за прижитое святое.
6. Уже всем плешь проели эти разговоры про Броха. И ведь логично же. На рендоме основное добывание войск идет с ульев и конс, а это вивы и ангелы. Так давайте же еще добавим героя за кастл и дадим ему спецуху ангелы, и +10 атаки защиты с 7го уровня, да 25% к хп. И назовем его Архариус вместо Сир Мюллиха. "Для разнообразия стратегий".
Это все говорит про одно - за игрой никто не следит. Никто не улучшает баланс. А улучшать есть куда! Все пущено на самотек. В то время можно было поверить в "пока так, пока обкатается" Но уже сколько времени прошло, что уже и обкаталось и перекаталось. И даже сыпаться начало.
Ничего не разрабатывается в плане программирования. Ну кроме Ивора, патчи которого вшить НЕКОГДА.
7. я вот не знаю про инферно патч, это его как dllками да текстовиками надо закидывать? или все же он уже присутствует в игре? Я на ВТ года как болтяру положил не слежу за новостями. Знаю только одно - нифига не меняется, ибо нафиг никому не надо. И так все устраивает же. Лучше чем Сод, значит и так нормально жеж.
8. Про то что ВТ сейчас забаговано, узнал токо когда почитал тему про Одессу. Отличная версия кстати для привлечения новых игроков. Менять ничего не нужно, то так задумано.
9. Ивор тащет как может. Ме хочет, но не может, Асм может, но не хочет. Кул стори.
Чингиз, блажен тот кто верует.