[ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» - Страница 27 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5: "Повелители Орды" - Heroes Of Might And Magic V: "Tribes of the East" Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5: "Tribes of the East"

Ответ
Страница 27 из 72
 
Опции темы
#391
Старый 13.06.2007, 11:27
  #391
^
Келлендрос
📖
Регистрация: 25.12.2006
Сообщения: 47
Регистрация: 25.12.2006
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

О! пасибо! НЕ знаю, по мне выглядит всё оченбь даже не плохо, так что по поводу дизайна... на в кус и цевет, как говориться...
ЗЫ а кто знает, что такое саботаж и вулнерабилити(у гаргов)?
ЗЗЫможете говорить, что я несу ересь, но по-моему можно было бы тогда добавить героев, по примеру как с орденом Порядка(Ласло, Андриас...) а ещё,(совсем ересь) мне кажется, что прикольно было бы дать кажджой рассе по двакласса героя, ну тесть, например у эльфов 1рейнжер 2 друид У некров 1некромант, 2 вампир
И исходя из этого менять им абилки и пусть даже только графическое исполнение
Келлендрос вне форума
Ответить с цитированием
#392
Старый 13.06.2007, 11:58
  #392
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

саботажем в играх обычно делают возможность уничтожить вражескую технику =)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#393
Старый 13.06.2007, 12:30
  #393
^
Келлендрос
📖
Регистрация: 25.12.2006
Сообщения: 47
Регистрация: 25.12.2006
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

ух ты, тогда этот саботаж-нужная абилка
Келлендрос вне форума
Ответить с цитированием
#394
Старый 13.06.2007, 14:54
  #394
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Saruman;96073 Алан игромеханика конечно важна но но дизайн тоже важен. В Героях5 дизайн отсутствует как класс.

Что за манера выцеплять одну фразу и не читать весь пост. Я говорил, что мне очень нравится дизайн и нет ни одного провала. Но при всём при том игра как игра важнее. Всё равно большинство играет камера вверх самый и главное чтобы юниты на карте/битве различить мона было. И мне например у джинов всё равно видно шапку и меня не напрягает, что она держится на эфире торса (опять же что за стереотипы, навеянные писателями, режисёрами без фантазии. почему у магических духов должна быть голова?).

Саботаж тормозит на ход любой механический юнит (големы, палатка, катапульта, балиста, тележка, башни замка), если количество жизней гремлинов больше жизней у цели. Эффект нельзя снять.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#395
Старый 13.06.2007, 15:41
  #395
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Хорошо
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Хорошо магов сделали, и характеристики у них нормальные, токо новый титан не слишком крепок, но он всё-таки стрелок. Гарги и големы класс ,
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#396
Старый 13.06.2007, 16:29
  #396
^
Святой_Паладин
📖
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 585
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 585
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Красиво. И характеристики у многих очень хорошие.
Правда, джина как украшательствами пообвешали, но головы не сделали...
Святой_Паладин вне форума
Ответить с цитированием
#397
Старый 13.06.2007, 16:37
  #397
^
Келлендрос
📖
Регистрация: 25.12.2006
Сообщения: 47
Регистрация: 25.12.2006
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

а джин то полупрозрачный))
Келлендрос вне форума
Ответить с цитированием
#398
Старый 13.06.2007, 16:43
  #398
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

у големов здоровья только мало =( как у гаргов
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#399
Старый 13.06.2007, 17:01
  #399
^
Kreesanya
 
Аватар для Kreesanya
📖
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

даа....баланс летит ко всем грейженным чертям... Сначала я радовалась, что улучшили абилки у Инферно...Теперь, видя количество новых абилок у Магов и даже не зная их значения, я хочу очень горько вздохнуть...
__________________
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Kreesanya вне форума
Ответить с цитированием
#400
Старый 13.06.2007, 19:53
  #400
^
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
📖
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Маги так себе жить можно, получше чем некромантов сделали. Гарги и големы неплохи да и гремлины прикольные в очках. Ракшасы не очень.

Добавлено через 2 часа 39 минут
Ещё раз прошу... Кто небудь... покажите пожайлуста большую картинку дракона апгрейда светлых эдьфов. У меня вместо него загружается энт.
3DogMZA вне форума
Ответить с цитированием
#401
Старый 13.06.2007, 19:55
  #401
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#402
Старый 13.06.2007, 22:48
  #402
^
Келлендрос
📖
Регистрация: 25.12.2006
Сообщения: 47
Регистрация: 25.12.2006
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

дракоша стильный очень даже получился, интересно будет на него в деле посмотреть
Келлендрос вне форума
Ответить с цитированием
#403
Старый 13.06.2007, 23:34
  #403
^
Snowball
 
Аватар для Snowball
📖
Регистрация: 07.07.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 283
Отправить сообщение для  Snowball с помощью ICQ
Регистрация: 07.07.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 283
Отправить сообщение для  Snowball с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Я на одном хорошем сайте посмотрел на альт грейды и на абилки существ...будет интересно на них в деле поглядеть Я как Сильванец апгрейдом своих доволен в целом Дриады теперь не колдуют, но им повысили урон (с 2-2 до 2-3 - что есть гуд) и они могут лечить энтов ( а те их, работает это всё как у гремлинов с големами.
Танцорам урон подняли на с 3-5 до 4-6 и параметры атаки и защиты + абилка "Ловкость" дает +2 к защите на следующий ход, за каждую клетку которую они пробегут. Правда атакуют они теперь только 1го врага ну да ладно)))
Хантеры новые - гроза стрелков и кастеров) Инициативу наконец то подняли на 1 (11 лучше чем 10 ), увеличили параметры атаки и защиты на 1 (мелочь, а приятно ) уменьшили разброс урона и чуть подняли его (был 5-8 стал 8-9). Стреляют без штрафа Абилка "Форс Эроу" дает игнор 75% защиты противника . Плата за всё это высока - лукари стреляют 1 раз за ход а не 2...иначе было бы совсем жестоко.
Друиды....С 1 спелом....."Каменная кожа" хоть и увеличивают Колдовство героя...пока живы. Я всё равно качаю магию Света...а там спелпавер не особо нужен. Как стрелки - такие же как и Верховные друиды.... Так что этот альт грейд ИМХО не очень удачный.
Юники....Нет Ауры сопротивления магии!!!Но на них автоматом кастуется спелы магии Света (кто бы на кого бы не кастовал на этих "коняшек" накладывается такой же блесс). И Статы атаки и защиты уменьшили на 2....урон чуть увеличили...ИМХО я за старых Юников
Энты. Стали неплохими атакующими танками Не могут закапываться, но есть "Ярость леса". Эта абилка при ее активации перегоняет половину статов защиты в атаку (так А-21 Защ-27, будет А-34или35 а защита 13-14) увеличивает инициативу на 2 (7 и 9 это большая разница), но Энты не могут оплетать противника при атаке. Вобщем интересный альт грейд, учитывая то что они еще и дриад могут лечить (как гремы големов).
Радужные дракошки)) Иммунитета к магии земли у них нет но есть "Радужное дыхание", которое в зависимости от удачи бьет на расстояние от 1 до 5 клеток(если я правильно понял). Надо только удачу прокачать на всю и попросить врагов встать в колонну.
Итог 5 альт грейдов мну нравятся - 2 не очень.
Финиш
__________________
Белый и Пушистый! Иногда.....
Белый и Пушистый! Иногда.....
Snowball вне форума
Ответить с цитированием
#404
Старый 13.06.2007, 23:42
  #404
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Alan;96122Саботаж тормозит на ход любой механический юнит (големы, палатка, катапульта, балиста, тележка, башни замка), если количество жизней гремлинов больше жизней у цели. Эффект нельзя снять.
Вяленько...если это вместо лечения големов и прочей бытовой техники, то мне такие юродивые даром не нужны...
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#405
Старый 13.06.2007, 23:47
  #405
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

гммм Снег, эльфы вроде не пробивают следующую клетку за целью, а отодвигают на одну клетку назад стек, в который стреляли. Ну по крайне мере в СИ так сказано.

2 Слоныш. За что купил, за то и продаю... Все сведения из СИ, учитывая, что реклама этого номера находиться на главном сайте Нивала, ей можно верить. Хотя переработать могут, но по-крайне мере хотя какая-то официальная инфа. Саботаж естественно вместо починки, но не написано скока раз его можно применить.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 27 из 72


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru