Отлично. Откройте расширенный редактор карт (как перевести в расщиренный режим — гугл быстро поможет), выберите таблицу Table_DBArtefact_ArtefactEffect в Resource => Select Tables. В новом окне откройте папку GameMechanics => RefTables => Artifacts. Откройте двойным щелчком перейдите в свойства. Раскройте список, нажав на +, ищите артефакты под номером 173-250, раскрывайте плюсом любой. Там будут свойства. Думаю, интуитивно понятные. В Shared нужно будет создать новый шэйрд (щелчок по строчке => new), в свойствах шэйрда (после создания щелчок по строчке => три точки) выбрать модель, анимацию (если нужна), эффект — они будут отображаться в игре и редакторе.
В Icon создать новую текстуру с настройками Texture Type TEXTURE_2D, Convert Type CONVERT_ORDINARY, Texture Format TF_8888. В SrcFile выберите текстуру из папкиигры/Complete/, после выбора щелкните ПКМ по имени текстуры слева в дереве файлов и нажмите Export. Остальное, думаю, пояснений не требует.