MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5 - Ñòðàíèöà 10 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 105
 
Îïöèè òåìû
#136
Ñòàðûé 23.09.2016, 04:07
  #136
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

uraabk

Кстати, главную страничку сайта и страничку с проектом NCF разделил на русскоязычную и англоязычную части!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#137
Ñòàðûé 23.09.2016, 15:59
  #137
^
Dusha6613
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Какой смысл в этих существах если они только нейтралы? Есть где-нибудь существа под мод ММН55, но добавленные в города? В качестве третьего вида улучшений или дальнейшего улучшения двух существующих видов?
Dusha6613 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#138
Ñòàðûé 23.09.2016, 17:21
  #138
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Dusha6613Какой смысл в этих существах если они только нейтралы? Есть где-нибудь существа под мод ММН55, но добавленные в города? В качестве третьего вида улучшений или дальнейшего улучшения двух существующих видов?

Ну вообще-то MMH5.5 не специализируется на этом!

Все новые существа вне замковые, но для них будут строения для найма (несколько уже имеется)!

Кроме этого, не все из добавленных существ чистые нейтралы - очень много имеют привязку к фракциям!

А так смысл собственно в том, что даётся разнообразие!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#139
Ñòàðûé 23.09.2016, 20:59
  #139
^
Shadowclaw
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Как сделали ncf совместимым с mmh5.5? Просто пропатчили екзешник патчером отсюда?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41404
Shadowclaw âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#140
Ñòàðûé 24.09.2016, 12:08
  #140
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

ShadowclawКак сделали ncf совместимым с mmh5.5? Просто пропатчили екзешник патчером отсюда?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41404

Нет конечно!

Но лично для меня в этой задаче не было ничего сложного!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#141
Ñòàðûé 25.09.2016, 15:21
  #141
^
Shadowclaw
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Так может вы сделаете и возможность добавлять новые города?
Shadowclaw âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#142
Ñòàðûé 25.09.2016, 20:23
  #142
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

ShadowclawТак может вы сделаете и возможность добавлять новые города?

С городами сложнее...
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#143
Ñòàðûé 25.09.2016, 22:14
  #143
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

2dredknight:

Is it possible to adjust the size of the battlefield? I would like to try exactly 12x12.

Есть ли возможность настраивать размеры поля боя? Хотел бы попробовать ровно 12х12.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#144
Ñòàðûé 25.09.2016, 22:47
  #144
^
Àêóëà97
 
Àâàòàð äëÿ Àêóëà97
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

psatkhaС городами сложнее...
Есть отдельный мод RTF там есть замена орков на ящеров.У меня с ящерами ничего не глючело
Àêóëà97 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#145
Ñòàðûé 25.09.2016, 23:30
  #145
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Товарищ спрашивал про добавление, а не замену. Авторы RTF как раз заменяют в силу больших технических сложностей добавить (как я это понял).
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#146
Ñòàðûé 26.09.2016, 09:07
  #146
^
Àêóëà97
 
Àâàòàð äëÿ Àêóëà97
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

С добавлением города проблем.Я слышал,что для нового города не прорисовано дерево.Это значит,что там не будет ничего кроме ратушу,замков и существ
Àêóëà97 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#147
Ñòàðûé 26.09.2016, 18:09
  #147
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Акула97С добавлением города проблем.Я слышал,что для нового города не прорисовано дерево.Это значит,что там не будет ничего кроме ратушу,замков и существ
там вообще нет даже ратуш и фортов, все пусто
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#148
Ñòàðûé 26.09.2016, 22:38
  #148
^
dredknight
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 709
dredknight#9852
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 709
dredknight#9852
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Nargottdredknight:
Есть ли возможность настраивать размеры поля боя? Хотел бы попробовать ровно 12х12.

Nope. You can either use the default size 8x10 or the 14x14 boss one.

ShadowclawТак может вы сделаете и возможность добавлять новые города?

This is something everyone wants but so far nobody has stepped forward to try. Most of the people that want it does not have knowledge in hex editing. Those who have the knowledge stay quiet. I suppose it is quite a heavy lifting to be done by one person.

Also have in mind that much more than hex editing is desired. We will need a 3D designers to forge the new city buildings which is a cumbersome job.
Probably one way to do it without the need of a designer is to hex edit ninth town slot and clone already existing city. Later on the textures could be exchanged.

Anyway that was just a random thought. I don't even know if it is possible to be done this way.

`````````````````````````````````````````````````` ``````````

Just to clarify what is in the queue in things that desired but still nobody found how to accomplish:

- reduce Frenzy duration to 1/1/1/1 turns instead of 1/1/1/2 (requires hex editing)
- reduce Archmage "Energy channel" channel ability to 10% instead of 25% (requires hex editing)
- add new town (complex hex editing, significant 3D modeling skills, time).
- increase Tower damage (hex editing - Deflaktor has took assignment).
- Reduce Academy mini artifacts Attack and Defense gain per point of knowledge. (we know where are the bits but it is not possible as there is not enough hex space to change the equation.)
- test LAN compatibility of NCF (two or three players game <- I will test this starting next week.)

`````````````````````````````````````````````````` ``````````
dredknight âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#149
Ñòàðûé 26.09.2016, 22:55
  #149
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

dredknight- increase moat damage (hex editing - Deflaktor has took assignment).
moat damage is in TownTypesInfo.xdb, but towers' damage is not.

or the 14x14 boss one.
Not for all battles?
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#150
Ñòàðûé 26.09.2016, 23:08
  #150
^
dredknight
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 709
dredknight#9852
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 709
dredknight#9852
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Nargottmoat damage is in TownTypesInfo.xdb, but towers' damage is not.
Thanks I fixed the post.

NargottNot for all battles?

Heroes 5.5 there are 2 types of new adventure map objects:
- Buildings and remote sites - they are quite big in size and monsters inside are of a formidable strength. They us 14x14 battlefield.
- new common sites such as abandonned wheel carts, graves, woodpiles - they use default 12x8 size battlefield.

I assume it is possible to make new ones that always use 14x14 but I dont know if you can force it on the original sites and in PvP.
You better ask Magnomagus from heroescommunity. He is the one that reverse engineered it from campaigns. This is all I know.
dredknight âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 105


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru