RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå - Ñòðàíèöà 103 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Íóæåí ëè íàì Àñõàí?
^
Íóæåí! Ïîäíèìåì Àñõàí ñ êîëåí!
50
76.92%
Äîëîé Àñõàí! Ñäåëàåì ñâî¸ ôýíòåçè ñ áëåêäæåêîì è ýëüôèéêàìè!
15
23.08%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 103 èç 339
 
Îïöèè òåìû
#1531
Ñòàðûé 07.03.2016, 16:08
  #1531
^
WizardNazyr
 
Àâàòàð äëÿ WizardNazyr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

ящеры, версия первая, я думаю переименовать гнолла берсерка во что нибудь другое (налетчик или разбойник вполне подойдет) а берсерком назвать апгрейд ящера
Выглядят хорошо, но мне кажется, что шлем апгрейду не очень подходит. Какой-то он слишком громоздкий.

Добавлено через 1 минуту
Им бы что-нибудь в ацтекском стиле. Например как у сноходцев маска. (из г6)
WizardNazyr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1532
Ñòàðûé 07.03.2016, 16:09
  #1532
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

Ящеры крутые, ток хвост у зеленого какой-то непонятный. По поводу ящеров в джунглях, например во вселенной WoW они имеют в основном сине-зеленую, фиолетовую, изредка оранжевую окраски, которые в пустыне - красные, а в зимних локациях - коричнево-зеленые, хотя там они животные, а здесь - скорее гуманоиды.
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1533
Ñòàðûé 07.03.2016, 16:17
  #1533
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3036
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3036
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

WizardNazyrВыглядят хорошо, но мне кажется, что шлем апгрейду не очень подходит. Какой-то он слишком громоздкий.

Добавлено через 1 минуту
Им бы что-нибудь в ацтекском стиле. Например как у сноходцев маска. (из г6)
я пока не могу вытаскивать из шестых героев модели, нигде об этом не написано, а драконий шлем действительно большой, можно уменьшить, но вряд ли получится хорошо... в любом случае мод будет совершенствоваться и потом я их приделаю маску
Ящеры крутые, ток хвост у зеленого какой-то непонятный. По поводу ящеров в джунглях, например во вселенной WoW они имеют в основном сине-зеленую, фиолетовую, изредка оранжевую окраски, которые в пустыне - красные, а в зимних локациях - коричнево-зеленые, хотя там они животные, а здесь - скорее гуманоиды.
я тоже думал сделать ящеров другого цвета, но тут я решил сделать как в третьих героях
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1534
Ñòàðûé 07.03.2016, 16:21
  #1534
^
WizardNazyr
 
Àâàòàð äëÿ WizardNazyr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

я пока не могу вытаскивать из шестых героев модели
Ну так я просто пример привел.
WizardNazyr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1535
Ñòàðûé 07.03.2016, 17:05
  #1535
^
Oversun
 
Àâàòàð äëÿ Oversun
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 128
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 128
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

fktifzobr@mail.ruа драконий шлем действительно большой, можно уменьшить, но вряд ли получится хорошо...
Думаю, если убрать нижнюю челюсть и зеленые глаза шлема, будет красивее. Или сделать из этого шлема что то другое. Наплечник, например.
Oversun âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1536
Ñòàðûé 07.03.2016, 19:01
  #1536
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3036
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3036
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

OversunДумаю, если убрать нижнюю челюсть и зеленые глаза шлема, будет красивее. Или сделать из этого шлема что то другое. Наплечник, например.
изначально я так и хотел, но потом вспомнил деспота из шестерки и решил сделать так
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1537
Ñòàðûé 07.03.2016, 19:44
  #1537
^
Lone Corsair
 
Àâàòàð äëÿ Lone Corsair
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

OversunДумаю, если убрать нижнюю челюсть и зеленые глаза шлема, будет красивее. Или сделать из этого шлема что то другое. Наплечник, например.

Наплечник- очень хорошая идея

Предлагаю дать апгрейду ящера-воина другой оттенок синей кожи.
Lone Corsair âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1538
Ñòàðûé 08.03.2016, 11:53
  #1538
^
WizardNazyr
 
Àâàòàð äëÿ WizardNazyr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

Посмотрел я навыки героев и считаю, что слиянию категорически нужна библиотека (у половины героев изначально есть вода и огонь, а профильная магия - земля и воздух). Ну и Темным гномам тоже не помешала бы (у них по 10% выпадения каждой из школ магии)
WizardNazyr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1539
Ñòàðûé 08.03.2016, 12:57
  #1539
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3036
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3036
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

WizardNazyrПосмотрел я навыки героев и считаю, что слиянию категорически нужна библиотека (у половины героев изначально есть вода и огонь, а профильная магия земля и воздух). Ну и Темным гномам тоже не помешала бы (у них по 10% выпадения каждой из школ магии)
я это не учел, потом поменяю стартовые навыки, а гномам такие шансы выучить магию наверное достались от магов которых они заменяют, я потом посмотрю и переделаю
я уже давно сделал таблицу заклов с тремя дополнительными заклами (в первой версии их нет)

все заклы привязанные к одному навык имеют цветной фон так что можете предлагать свои варианты как расставить неподкрашенные заклы
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçûìÿííûé.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 383
Ðàçìåð:	106.3 Êáàéò
ID:	42922  
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1540
Ñòàðûé 08.03.2016, 13:17
  #1540
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

Очень странное распределение.
Фантом, регенерация, благо, снятие чар - огонь?
Рассеянность, Замедление, Подчинение - вода?
Стена мечей - воздух?
Месть, луч, мины - земля?

Рекомендую вспомнить распределение заклинаний из Героев 3.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1541
Ñòàðûé 08.03.2016, 13:34
  #1541
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

NargottОчень странное распределение.
Фантом, регенерация, благо, снятие чар - огонь?
Рассеянность, Замедление, Подчинение - вода?
Стена мечей - воздух?
Месть, луч, мины - земля?

Рекомендую вспомнить распределение заклинаний из Героев 3.
страниц десять назад я уже задавался этим вопросом - отмазались тем что навыки дающие массовые версии заклинаний нельзя изменить (например камнекожа это земля а уклонение это воздух, но оба для дарующего защиту и подобные проблемы)

Добавлено через 2 минуты
Поэтому считаю нерациональным распределение на стихийные школы.
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1542
Ñòàðûé 08.03.2016, 14:09
  #1542
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

Ну так ведь и так, и так камнекожа и уклон получились в разных школах.
В своё время тоже рассматривал вариант перехода на стихийки, но не нашёл адекватного решения, которое было бы лучше, чем старые школы.
Если уж на то пошло, массовые перки можно прокинуть в чародейство, всяко лучше чем огненные фантомы и пр.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1543
Ñòàðûé 08.03.2016, 15:26
  #1543
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

Фантом, регенерация, благо, снятие чар - огонь?
Да я бы сказал, кроме снятия чар всё тут нормально. Всё можно достаточно красиво истолковать огненным образом.
Да и по остальным заклам тоже, если честно.
Другой вопрос, эти стихийные школы по жизни так устроены, что при желании можно впихнуть что угодно куда угодно.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1544
Ñòàðûé 08.03.2016, 15:37
  #1544
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

4 стихии - явный закос под Тройку, но с точки зрения любителя Тройки, подобное распределение конкретных заклинаний как раз ересь ))
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1545
Ñòàðûé 08.03.2016, 15:39
  #1545
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàìåíà ãîðîäîâ

Чтобы не быть голословным, поясню на примерах.
Регенерация => поглощение боли. Суть: этакая жажда крови (которая в Г3 является огнём), только эффект другой. Вместо увеличения урона -- постепенное его поглощение в состоянии, близком к берсерку.
Фантом => пламенный фантом. Суть: нестабильная копия отряда, умеющая передвигаться и наносить урон, но относительно легко уничтожаемая.
Благословение => праведный гнев (навыка такого ведь уже нет, как понимаю).
Рассеянность => усыпление. Суть: использование воды и холода, чтобы сделать вражеский отряд недееспособным.
Замедление => замедление. Не вижу тут проблемы.
Ну и т.д.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 103 èç 339


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru