Голосов, куда идти, было мало, и Хеймир, поддерживая Керлиана, предложил посетить развалины. Сокровище находилось здесь, и хотя было очевидно, что здесь и сейчас до него добраться не получится, нужно хотя бы иметь представление, что нужно искать для достижения цели. А цель для этого нужно изучить.
- Действительно, может быть, кому-то уже что-то известно о сокровище? - обратился дварф к группе авантюристов.
Затем он повернулся к Нокоу.
- Если кратко, то существует рунический алфавит, комбинации символов которого составляют рунные заклинания. Их принцип - изменение происходящих событий в пользу заклинателя, но результат, в принципе, мало отличается от благославляющих заклинаний других магий. Эта магия очень сложна и используется у нас, в основном, жрецами, они рунники и читают, соблюдая определенную интонацию, жесты... В общем, концентрация нужна. А ещё магию можно заключить в предметы, чаще - амулеты с изображением этих самых рун. Но эффект будет заметно слабее. По сути, рунная магия - магия воинов! Ах да, вот, - Хеймир сунул руку в походный мешок и извлёк маленькую изношенную деревянную табличку.

- Это руна "Одал", в нашем народе используется по большей части как символ родного дома, - дварф протянул табличку змеечеловеку. - Можешь взять на память, но не обессудь, хоть я тебе и доверяю, магии она в себе не несёт, ведь могущественные вещи нельзя раздавать направо-налево, не так ли? - Хеймир улыбнулся.