Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Моды: Повелители Орды Моды для Heroes of Might and Magic V: «Повелители Орды».

Ответ
Страница 111 из 112
 
Опции темы
#1651
Старый 19.10.2025, 12:51
  #1651
^
Pedro
📖
Регистрация: 01.06.2025
Сообщения: 3
Регистрация: 01.06.2025
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Добрый день! Очень люблю ваш мод и играю в основном по сценариям в рандомных картах ARMG. Очень радует возможность сделать действительно сложные и разнообразные сценарии!
Но последние три обновления не очень обрадовали тем, что в map editor пропала возможность выставлять skills почти всем героям из стандартного меню, что, как бы, доставляет немало коллизий при установке сеттинга предстоящих битв. Приходится делать это из бар-меню слева, но все "инженерные" значения не упомнить, да и занимает это времени на порядки больше. Также совсем пропал скилл оккультизма, даже в бар-меню (а может, конечно, мне не удалось разобраться как оно называется среди hero_skill_xxx).

По возможности, очень прошу пофиксить работу в map editor!

Моё почтение!

Pedro вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1652
Старый 07.11.2025, 11:57
  #1652
^
ArtFlash
📖
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Доброго времени суток,такой вопрос,установил последнюю версию rc19k вчера,есть ли возможность убрать смешанные стеки армий на всех картах?,хотелось бы чтобы как в классических героях были обычные стеки существ.установил последнюю версию rc19k вчера.
ArtFlash вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1653
Старый 07.11.2025, 12:56
  #1653
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

ArtFlashДоброго времени суток,такой вопрос,установил последнюю версию rc19k вчера,есть ли возможность убрать смешанные стеки армий на всех картах?,хотелось бы чтобы как в классических героях были обычные стеки существ.установил последнюю версию rc19k вчера.


Edit <Game folder>/data/MMH55-Setings.pak/scripts/H55-Settings.lua

Change H55_GenerateMixedStacks variable from 1 to 0 and you are good to go!

 

@Pedro, this is a known issue for many versions. It is quite complex to solve for the moment but I keep track on it.

dredknight вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1654
Старый 07.11.2025, 14:05
  #1654
^
ArtFlash
📖
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
Вопрос
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Спасибо огромное!!)),еще вопрос,как мне заменить существо в расе,вместо стандартного существа?,существо NCF,вот этого к примеру лучника: https://psatkha.narod.ru/creature_433.html ,заменой 2 или 3 грейда у эльфов,версия 5.5 вроде бы поддерживает NCF существ?.
ArtFlash вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1655
Старый 08.11.2025, 18:07
  #1655
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

MMH55 supports NCF natively, check the guide on how to add your own unit.

However to exchange existing unit that will require to overwrite the unit GameMechanics/creature/*/*.xdb unit config and MapObject file.

Both approaches require modding understanding of the game. Look around this forum or www.heroescommunity.com for guides.

dredknight вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1656
Старый 08.11.2025, 19:11
  #1656
^
ArtFlash
📖
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

and how to do this?)) - However to exchange existing unit that will require to overwrite the unit GameMechanics/creature/*/*.xdb unit config and MapObject file.
ArtFlash вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1657
Старый 09.11.2025, 13:40
  #1657
^
Woleson
📖
Регистрация: 09.11.2025
Сообщения: 2
Регистрация: 09.11.2025
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Добрый день! Решил поиграть в этот мод, поставил себе и столкнулся с ошибкой. При повышении уровня героя (на любой карте) не могу ничего выбрать, в окне повышения уровня есть только иконки без текста и ничего нельзя взять. Как исправить эту ошибку?
Woleson вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1658
Старый 09.11.2025, 20:43
  #1658
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

ArtFlash,

Look around the forum for some basic moding guides.

Woleson, 

Install this three addons:
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-cyrillic-fonts-and-translation-for-31
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-dialogue-subtitles-all1
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-translation-rc19k

dredknight вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1659
Старый 09.11.2025, 21:13
  #1659
^
Woleson
📖
Регистрация: 09.11.2025
Сообщения: 2
Регистрация: 09.11.2025
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight

ArtFlash,

Look around the forum for some basic moding guides.

Woleson, 

Install this three addons:
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-cyrillic-fonts-and-translation-for-31
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-dialogue-subtitles-all1
- https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-translation-rc19k


Unfortunately, it didn't help

Here's how it looks 
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-2025109201234.png
Просмотров: 119
Размер:	582.3 Кбайт
ID:	76341  
Woleson вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1660
Старый 09.11.2025, 23:49
  #1660
^
ArtFlash
📖
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

 dredknight       Благодарю!).
ArtFlash вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1661
Старый 10.11.2025, 01:19
  #1661
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

WolesonUnfortunately, it didn't help

Here's how it looks 
I think your game is not properly updated. It should be version 3.1  before you install the mod.
dredknight вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1662
Старый 28.12.2025, 19:29
  #1662
^
killer54123
📖
Регистрация: 28.12.2025
Сообщения: 1
Регистрация: 28.12.2025
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Добрый день, возникла проблема с артефактом "луком из рога единорога", а именно он ничего не делает в моей версии игры(5.69k). Есть какой-нибудь вариант как это исправить?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-2025112818264.png
Просмотров: 115
Размер:	542.6 Кбайт
ID:	76736  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-20251128182634.png
Просмотров: 85
Размер:	439.3 Кбайт
ID:	76737  
killer54123 вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1663
Старый 29.12.2025, 19:12
  #1663
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

That is all good +1 damage bonus works for the other upgrade. Check on that unit.
Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan Sharpshooter: Shooter, No Range Penalty, Force Arrow
dredknight вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1664
Старый 03.06.2026, 14:30
  #1664
^
_BlackKnight_
📖
Регистрация: 21.05.2025
Сообщения: 9
Регистрация: 21.05.2025
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Доброго времени суток. Примите слова благодарности за ваш усердный труд. Меня интересует следующий вопрос. Я заметил, что на карте RMG 8P-Ultima-lu (8 игроков, 24 города, уменьшил до 16, на других картах не играл), компьютерный игрок не нанимает больше 2 героев, но когда количество игроков уменьшается, увеличивается количество героев оставшихся компьютерных игроков. С чем это связано и можно ли на это как-то повлиять?
_BlackKnight_ вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#1665
Старый 05.06.2026, 10:45
  #1665
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 769
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Hello _BlackKnight_ In Defaultstats.xdb there is a section about AI. There it is declared global limits for AI hiring. For example:
<HireHeroesBase>1</HireHeroesBase>
<HireHeroesPerTown>1</HireHeroesPerTown>
<HireHeroesGlobalLimit>14</HireHeroesGlobalLimit>


This means that maximum amount of AI controlled heroes on the map is 14 no matter how many players there are. So the less AI players that remain the more heroes they can hire. Of course there is also a limit of one additional hero per town I think ( though I never tested if it actually works properly with the advanced AI).
dredknight вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 111 из 112


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru