Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero - Ñòðàíèöà 12 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 12 èç 17
 
Îïöèè òåìû
#166
Ñòàðûé 28.11.2013, 11:21
  #166
^
jjjoker777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

играю на "герое". Карта имеет "среднюю" по тяжести проходимость, но, если пользоваться багами игры, не устраненными разработчиками, то и вовсе "крайне легко". Баг такой: как только герой кастует "уклонение", противник сбегает с армией, которая имеет все шансы выиграть в битве. То же происходит, если в наличии гномий сборный артефакт, кастующий автоматом перед битвой "уклонение"- не нанеся урона, искусственный интеллект сдается с любой силой армией.
Кто-нибудь знает, есть ли исправления на этот баг? (иначе карта превращается в бессмысленное избиение комп.противника)

Добавлено через 6 минут
магия тьмы учится посредством развития "зоркость" из линейки "Образование"- по пути встречаются ведьмы и мумии, в результате в подземелье герой имеет при раскаченной тьме- общее замедление и общую рассеянность- этого более, чем достаточно что бы валить всех и вся.
jjjoker777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#167
Ñòàðûé 28.11.2013, 15:06
  #167
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

О нездоровом отношении ИИ к уклонению известно, но, чтобы он сбегал от него - не видел.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#168
Ñòàðûé 28.11.2013, 15:53
  #168
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

jjjoker777Баг такой: как только герой кастует "уклонение", противник сбегает с армией, которая имеет все шансы выиграть в битве. То же происходит, если в наличии гномий сборный артефакт, кастующий автоматом перед битвой "уклонение"- не нанеся урона, искусственный интеллект сдается с любой силой армией.
Все почти верно. Общее "Уклонение "для компа имеет магическое свойство- сбегает. Хотя, у меня при полном наборе артефактов гнома сражение происходит.
jjjoker777магия тьмы учится посредством развития "зоркость" из линейки "Образование".
Ваша правда. Но тут важно знать структуру карты, что нормальным образом заклы учить будет негде.
К моменту когда становится всю очевидно, стеки навыков уже заняты. (Я , например, недолюбливаю эту «зоркость»), переучиваться только из-за этого – как чесать правое ухо левой ногой.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#169
Ñòàðûé 28.11.2013, 22:53
  #169
^
jjjoker777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

прошел на "герое" за 9 месяцев. получил уровень "маг". Карта интересная- прежде всего боями с гномами- когда они в городе под защитой стен и бегут от "уклонения". Если бы ИИ пользовался боле разумно магией- например, божественной местью- вынести его было бы крайне тяжело, но в силу рэндомности к выбору закла, бойня многочисленными стеками типа как "ревнители веры", заряженными вампиризмом, позволяют выносить войска ИИ с уровнем высокой опасности. Жду прочих карта от автора. Мое уважение.
jjjoker777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#170
Ñòàðûé 01.12.2013, 11:34
  #170
^
masgak
 
Àâàòàð äëÿ masgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

не могу выполнить задание за 1 месяц)
masgak âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#171
Ñòàðûé 02.12.2013, 15:18
  #171
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Прошел версию 1.0.4 на «герое», 140дн. По сравнению с версией 0.9 значительно проще; это как плыть по течению или против. В переделке 1.0.4 появилась изящество, карта ушла из разряда мясозаготовок. Очень понравились финальные бои (хранитель рун и Бертран). Поскольку я пользовался инсайдерской информацией, развивал «тьму», бои с нейтралами не вызвали сколько-нибудь заметных затруднений. ( Сразу отмечу, храм с «замедлением» логичней поставить на верху, а «рассеянность» -в низу, вдруг кто-то еще не взял к 20 уровню темной магии). Захватил 1-й замок. Гномы явно не ждали- охраны в нем почти не было. Появился Хельмар 30 уровня, почему-то с полугрейжеными войсками. После того как все его войско осталось стоять оглушенным, сжег «б. местью» мою кавалерию и сбежал. (это не хорошо- в данной версии гномы одноразовые, могли бы сражаться до конца). От Карли я сам спрятался в город. Он 26 уровня, в армии у него одних драконов больше 70шт. Но он настоящий вояка- погиб в бою. Парочка гномов разбежалась по углам, вылавливать их было муторно. Кроме Варенса- героев нет. ( Свободу -Лоренцо!, он сильно полезный). Инга- после трех ходов бежала, ни одно заклинание у нее не прошло. Ингвар -совсем слабый, сбежал почти сразу.
Система логистики осталась прежней , мне совсем не симпатичной: привязка телепортера к осаде ( какой в ней смысл?), отсутствие портала в город- без него поход к серной шахте и далее какое-то пешкодральство. Почти неделю возвращаешся: идешь и идешь- ничего не происходит. Набор 100 ед. ресурсов- невероятная тягомотина( две недели прошли в стоянии героя и нажимании кнопки «следующий ход») . Вследствие этих простоев теряется драйв от карты. А она, несомненно, сильная, всем рекомендую. Автору еще раз, весомое Спасибо.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#172
Ñòàðûé 02.12.2013, 22:34
  #172
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

jjjoker777прошел на "герое" за 9 месяцев. получил уровень "маг". Карта интересная- прежде всего боями с гномами- когда они в городе под защитой стен и бегут от "уклонения". Если бы ИИ пользовался боле разумно магией- например, божественной местью- вынести его было бы крайне тяжело, но в силу рэндомности к выбору закла, бойня многочисленными стеками типа как "ревнители веры", заряженными вампиризмом, позволяют выносить войска ИИ с уровнем высокой опасности. Жду прочих карта от автора. Мое уважение.
Спасибо. Влияния уклонения на сбегание ИИ не видел. А вообще его поведение много от чего зависит.
Неудивительно то, что получается победить героев с высокой опасностью, учитывая специализацию Варенса.

Добавлено через 3 минуты
masgakне могу выполнить задание за 1 месяц)
Вы проходите версию 1.0.4? Она самая простая. Если не получается, попробуйте на более низком уровне сложности. Или с модом HoF_Renegades, к примеру.

Добавлено через 17 минут
13гаПрошел версию 1.0.4 на «герое», 140дн. По сравнению с версией 0.9 значительно проще; это как плыть по течению или против. В переделке 1.0.4 появилась изящество, карта ушла из разряда мясозаготовок. Очень понравились финальные бои (хранитель рун и Бертран). Поскольку я пользовался инсайдерской информацией, развивал «тьму», бои с нейтралами не вызвали сколько-нибудь заметных затруднений. ( Сразу отмечу, храм с «замедлением» логичней поставить на верху, а «рассеянность» -в низу, вдруг кто-то еще не взял к 20 уровню темной магии). Захватил 1-й замок. Гномы явно не ждали- охраны в нем почти не было. Появился Хельмар 30 уровня, почему-то с полугрейжеными войсками. После того как все его войско осталось стоять оглушенным, сжег «б. местью» мою кавалерию и сбежал. (это не хорошо- в данной версии гномы одноразовые, могли бы сражаться до конца). От Карли я сам спрятался в город. Он 26 уровня, в армии у него одних драконов больше 70шт. Но он настоящий вояка- погиб в бою. Парочка гномов разбежалась по углам, вылавливать их было муторно. Кроме Варенса- героев нет. ( Свободу -Лоренцо!, он сильно полезный). Инга- после трех ходов бежала, ни одно заклинание у нее не прошло. Ингвар -совсем слабый, сбежал почти сразу.
Система логистики осталась прежней , мне совсем не симпатичной: привязка телепортера к осаде ( какой в ней смысл?), отсутствие портала в город- без него поход к серной шахте и далее какое-то пешкодральство. Почти неделю возвращаешся: идешь и идешь- ничего не происходит. Набор 100 ед. ресурсов- невероятная тягомотина( две недели прошли в стоянии героя и нажимании кнопки «следующий ход») . Вследствие этих простоев теряется драйв от карты. А она, несомненно, сильная, всем рекомендую. Автору еще раз, весомое Спасибо.
Ослаблено по многочисленным просьбам, а то, действительно, имба какая-то получалась. Лоренцо, кстати, никто не запрещал. Он, когда захочет, тогда и идет в таверну, силком его туда не затащишь. Благо выбирать двух гостящих в таверне героев игре приходится всего лишь из 5 вариантов, среди которых - Лоренцо.
Запрет на пользование порталом до осады Хорнкреста нужен, чтобы Варенс, придя к ведьме, не поссорился с ренегатами раньше времени, пока они за нас и ещё не осадили город.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#173
Ñòàðûé 03.12.2013, 14:09
  #173
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

RedHeavenHero Лоренцо, кстати, никто не запрещал. Благо выбирать двух гостящих в таверне героев игре приходится всего лишь из 5 вариантов, среди которых - Лоренцо.
.
Ситуация с Лоренцо складывалась так. После захвата города гномов, в таверне было два героя. Обоих выкупил. Одного «скормил» гномам, Габриэль – осталась до конца игры. В таверне на следующий день сидел только один герой- Валерия. Неделя сменилась, в таверне тоже самое. Еще неделя- опять, один герой(Валерия). За месяц Лоренцо не обнаружен. Видимо, происки компа.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#174
Ñòàðûé 03.12.2013, 20:10
  #174
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Видимо, происки компа.
Не иначе. Как бы то ни было, силой засунуть Лоренцо в таверну игрока сложно после того, как он принадлежал красному.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#175
Ñòàðûé 08.12.2013, 11:25
  #175
^
masgak
 
Àâàòàð äëÿ masgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"


Вы проходите версию 1.0.4? Она самая простая. Если не получается, попробуйте на более низком уровне сложности. Или с модом HoF_Renegades, к примеру.

Взял 1 замок гномов, но потом меня выносят, играю на рекруте
не для меня карта
masgak âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#176
Ñòàðûé 10.12.2013, 13:49
  #176
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

masgakВзял 1 замок гномов, но потом меня выносят, играю на рекруте
не для меня карта
Встречайте их в городе. Если вы быстро сломаете врагу катапульту, до того, как она разрушит стену, то он, вероятнее всего, сбежит.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#177
Ñòàðûé 12.12.2013, 21:48
  #177
^
masgak
 
Àâàòàð äëÿ masgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

все равно выносят меня))) раз 5 переигрывал бой до замка, один раз выиграл) а дальше шансов нет, хоть я и в замке)
masgak âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#178
Ñòàðûé 13.12.2013, 20:56
  #178
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

У вас же не стоят моды, изменяющие баланс? Хоть её уже упрощал не раз...
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#179
Ñòàðûé 29.01.2014, 15:05
  #179
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Вышла новая версия v1.0.5
- Ингвар нападает ещё позже
- гномы не сбегают
- теперь карта не содержит модов
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#180
Ñòàðûé 30.01.2014, 14:19
  #180
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

RedHeavenHero- Ингвар нападает ещё позже
А что с ним было не так? Гномы ему особой армии не доверяют (по крайней мере в моих случаях). Обычно за ним приходится бегать. Главный по встрече- Хельмар. Он всегда нападает на расстоянии 1 дня пути от первого замка. Самая большая армия у Карли.
RedHeavenHero- гномы не сбегают
Вот это хорошо, просто замечательно.

Чтоб два раза не писать.
RedHeavenHeroЗапрет на пользование порталом до осады Хорнкреста нужен, чтобы Варенс, придя к ведьме, не поссорился с ренегатами раньше времени, пока они за нас и ещё не осадили город
Я промерял расстояние от портала до ведьмы- там 6-9 дней пути, в зависимости от наличия логистики (основы- продвинутая), как идти, что подбирать. Варенс у портала висит ожидая осады замка 2-3дн. Осада начинается обычно на 25-26 дн. из 30 отведенных. Получается крайне мало вероятно, что он окажется у ведьмы быстрее начала штурма города. Если только Варенса будут гнать (например, поведут сразу в телепорт, не заходя в снежный аппендикс) , а осаду тянуть до последнего.
Потеря дней у телепорта приводит к тому, что, дойдя до магистральной дороги, Варенс попадает в местный «час пик»: все вражьи герои, с большими армиями тусят по ней. Опять вынужденно стоит, нужны все очки передвижения, что бы он ушел на проселок достаточно далеко, и никто его не перехватил. Можно сказать, мне в подвал по делу, срочно, а все время тормозят.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 12 èç 17


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru