OptiMAL;72359Архимаг рулит! Он знает много заклов да ещё +20%. Кстати, чтоб его прокачать нужно всего две магии по второму кругу А их можно быстро добыть
Мне кажется, что тут ты не прав и для архимага необходимо как минимум три вида магии. Иначе получается несостыковка с классами, так как обычно совмещение разных ДВУХ видов магии и дает продвинутый класс (например Еретик – магия жизни и хаоса), а архимаг, он на то и архи, что знает три и больше видов магии. Но это правило действует в обычных версиях. Не знаю, как в Экви, может и не так.
Добавлено через 12 минут
OptiMAL;72366Чем мне нравятся смол карты, так это тем, что враг может из теми выпрыгнуть в любой момент и тогда......уууууу Игра делает напряжение....и рисковать, чтоб подвалить монстриков, которые возле универа да ещё и денег отдать прилично... не сильно универсально
Полностью согласен! На смол картах особо не раскачаешься даже если играешь с компом и не боишься раша. А если играть с человеком, то постоянная готовность обороны замка делает развитие еще более проблемным, но это и интересно, с другой стороны – постоянное напряжение, адреналин. Каждый ход – на весь золота! Чуть-чуть ошибся в развитии – и все. И нюансы и особенности каждой расы также лучше проявляются. Дорожишь каждым юнитом не то что 4-го, а даже 3-го уровня в боях с нейтралами.
Добавлено через 9 минут
Пандора;72376 Вот и мне всегда приятно подольше поиграть. И это не осрочка времени, а удовольствие. Вырастить крутого перца из хлюпика, вот где смак. Рада, что есть люди, которые меня понимают. А не гонятся за быстрой победой!
Я с вами, прекрасная Пандора полностью согласен, но когда играешь именно ради получения очков, то есть ради награды в виде ЧД в конце игры, то важна как раз таки быстрая победа, так как время играет при этом важную роль (помимо развития героя, золота, замков и др. критериев). А если играть ради эстетики прокачки героя, то для этого самое оно играть не в сценарии, а в кампании. Там и сюжет доставляет массу наслаждения. Смотришь и радуешься, как растет твой герой, сравнивая параметры скажем в первой и последней миссиях. Я сам вот недавно прошел за Элвина в оригинальных героях, получил море удовольствия. Это самая интересная и романтичная сюжетная линия в оригинальных! Через все перипетии любовь в конце концов побеждает!))
P.S. Хотя я проходил эту кампанию ради получения ЧД, то есть на скорость, а не на прокачку героя.)) Но перец –Элвин получился внушительным.
Добавлено через 1 час 40 минут
Magnus;119694 порядок во много раз лучше природы, я раньше тоже сначала играл за природу, но потом поняв их слабости, я перещел на порядок
То, что порядок сильнее природы, я знал с самых первых дней игры и понять это было не сложно. Просто мне, с одной стороны, нравится природа, как раса (очень красиво выглядит постройка строения для производства фениксов в замке природы, ИМХО, оно самое красивое из всех строений), а с другой стороны, мне не интересно играть за порядок, так как им играть и развиваться легче и за него обычно любят играть новички. Это в первую очередь относится к оригинальным героям, но думаю в Экви это не особо сильно изменилось. По мере игры и усиления уровня игры люди переходят на др. расы. Слабости есть не только у природы, но и у порядка, просто у порядка они менее заметны и их сложнее использовать. Поэтому мне лично играть за порядок и смерть (хотя поскольку в Экви некромантию ослабили, то за смерть в меньшей степени), менее интересно, чем за природу или жизнь, например. Так что моя любовь к природе не зависит от того, что она менее сильна, чем порядок, я просто учусь (даже рискну сказать, что умею) использовать ее сильные стороны против любых других рас, в том числе и порядка. Играю за природу по эстетическим соображениям, хотя конечно понимаю, что сильный игрок, играя порядком против меня, играющим природой, скорее всего меня обыграет.))
«Я перешел на порядок» - Ты как мой друг, который при возможности выбора играет в героев 4 только за самые сильные расы. Я же всегда отдавал предпочтение природе (оплот, лесной союз) независимо от силы этого замка в разных частях героев.
Добавлено через 7 минут
Драккошка;119837 И не говори тут, что Порядок круче Это я неопытная, более опытный человек и Порядок Природой порвёт Баланс, понимашь
Это точно! Я не раз рвал. Вот скоро установлю Экви и снова порублюсь)).
Добавлено через 37 минут
General ZeT;127686 Герой А ставит на себя заклинание "Анти-Магия". Герой А следуюшим ходом призываеться Дьявол (около 9 дьяволов).
Герой А не сможет призвать дьяволов, так как антимагия будет препятствовать любым заклинаниям. Наложение в этом случае антимагии – проигрышный вариант. Почему все говорят об использовании в этих битвах антимагии на героя-друида или хаосника? Ведь после наложения антимагии, они проживут очень недолго, им останется только бится в рукопашной. Антимагия эффективна только на существа.