Если честно, не нравятся оба, т.к. наборы способностей не продуманы.
Это копипасты разных вариаций единорогов, без привнесения чего-либо нового и интересного. Единственная новая связка - это ослепление + пике, вот только это сложно назвать связкой (если только в процессе пике ослепление не работает по площади).
Лично я, при разработке способностей юнитов, руководствовался следующими критериями:
- создавать связки абилок, интересно играющих друг с другом (синергия), таким образом обыгрывая разные грани абилок (даже при повторах)
- никогда не повторять связки важных абилок у юнитов, за исключением частичного копирования, когда между юнитами остаётся принципиальная разница использования полной и неполной связок
Значимые способности в примере выше: ослепление, пике, дитя света. Иммунитеты к подчину, слепоте, а также очищение - большой роли не играют.
По поводу синергичных связок - их тысячи, надо только не лениться искать.
Насчёт эльфийских драконов, как я понял, это вариации одного и того же дракона (по значимым абилкам) при разных статах. Такой подход не лучший, но более приемлемый, при условии, что сам этот дракон остаётся уникальным (радужное дыхание), а не копирует единорогов.
Добавлено через 25 минут
SRDкислотный выдох думаю перекрасить в черно-фиолетовый и дать черным, вот только кто-бы подсказал как
Добавлено через 2 часа 18 минут
я где-то тут писал что у оцепенения есть глюк - так вот глюк возникает если у существа (в моем случае скорпикора) есть и яд и оцепенение, если же что-то одно то глюка нет (меня раньше выкидывало из игры)
Базовую мантикору без яда, грейды один с отравой (клон виверн), второй с оцепенением. Всем мантикорам можно дать убийцу гигантов (усилив перк по цифрам), типа охота на драконов. Обе связки синергичны: отрава/оцепенение говорит о том, что мантикоре выгодно менять цели (одна против многих); а убийца гигантов говорит о том, что при выборе новых целей предпочтение крупным. Другими словами, охотники на несколько крупных целей.
Что же касается яда+оцепенения в одном флаконе, то даже сама игра говорит о том, что это неудачная связка )