ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ! - Ñòðàíèöà 13 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Èíôîðìàöèÿ îá èãðå è åå îáñóæäåíèÿ.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 13 èç 145
 
Îïöèè òåìû
#181
Ñòàðûé 05.08.2009, 20:35
  #181
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

PREDATOR_RUSSIANВопрос 14.

Что значит взять что-то (склеп, т.п.) "на тряпках"?

Это из разряда учи жаргон. В данном случае "тряпки" - это юнит 3го уровня из Некрополиса ведьма (ещё бывают вариации перевода насколько знаю: дух, привидение и тд), а второе жаргонное название - "бабка". Бывает всего 4 вида склепов из них видимо имелся ввиду т.н. "пердминимальный", где есть 5 этих самых ведьм, но нет вампиров - там дают 2000 золота и всё.
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#182
Ñòàðûé 06.08.2009, 13:08
  #182
^
PREDATOR_RUSSIAN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 62
1455
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  PREDATOR_RUSSIAN ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 62
1455
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  PREDATOR_RUSSIAN ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

КостяN Это из разряда учи жаргон. В данном случае "тряпки" - это юнит 3го уровня из Некрополиса ведьма (ещё бывают вариации перевода насколько знаю: дух, привидение и тд), а второе жаргонное название - "бабка". Бывает всего 4 вида склепов из них видимо имелся ввиду т.н. "пердминимальный", где есть 5 этих самых ведьм, но нет вампиров - там дают 2000 золота и всё.

Ок, понял. Пасиб.

Добавлено через 12 часов 32 минуты
Вопрос 15. "Открытие второго фронта".

Есть ли смысл открывать второй фронт (прокачивать ещё одного-двух героев, ломая ими всё, что они смогут) или полезней максимум битв проводить именно Главным Героем, чтобы у него всегда была возможность каждый день на кого-то напасть и прокачаться?
__________________
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN
PREDATOR_RUSSIAN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#183
Ñòàðûé 06.08.2009, 13:32
  #183
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

PREDATOR_RUSSIANЕсть ли смысл открывать второй фронт (прокачивать ещё одного-двух героев, ломая ими всё, что они смогут) или полезней максимум битв проводить именно Главным Героем, чтобы у него всегда была возможность каждый день на кого-то напасть и прокачаться?
Я думаю что если есть возможность и хватает умения то неплохо иметь несколько раскачанных героев.
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#184
Ñòàðûé 06.08.2009, 16:43
  #184
^
PREDATOR_RUSSIAN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 62
1455
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  PREDATOR_RUSSIAN ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 62
1455
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  PREDATOR_RUSSIAN ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

Вопрос 16. Наверное, самый важный.... "Поддержка ТЕМПа"

Вот с этим у новичков явный напряг. Когда у тебя своя вторичка на третий день, куча нычек и, вроде бы, вообще всё шоколадно - заходишь в таверну, смотришь на Главного Героя соперника и стены комнаты начинают медленно надвигаться на тебя от ужаса его параметров.... И твоё, казалось бы, мощное преимущество за пару дней вереходит в огромное отставание...

Даже не знаю, как правильней задать вопрос. Потому что, непонятно, какой правильный ответ.... Но, если отцы могут поделиться САМЫМ ГЛАВНЫМ, пусть объяснят, как это - достигать быстрого темпа и поддерживать его.
__________________
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN
PREDATOR_RUSSIAN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#185
Ñòàðûé 06.08.2009, 17:56
  #185
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

PREDATOR_RUSSIANВопрос 16. Наверное, самый важный.... "Поддержка ТЕМПа"
Ответом на №16 вопрос служит ответом на вопрос №15.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#186
Ñòàðûé 07.08.2009, 01:29
  #186
^
Rain984
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

Хотелось бы узнать следующие вещи, может кто знает.
1) Могут стрелки каким-нибудь образом провести ближнюю атаку, если рядом с ними нет юнита врага (в четвертых это возможно, а вот в третьих не нашел).
2) Есть ли механизм как рассчитывается какой юнит будет ходить первым, если у юнитов одинаковая скорость (и как ходят в склепах, гномятнях, косервах, юниты с одинаковой скорость, те порядок ходов).
Rain984 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#187
Ñòàðûé 07.08.2009, 02:06
  #187
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

Rain984Хотелось бы узнать следующие вещи, может кто знает.
1) Могут стрелки каким-нибудь образом провести ближнюю атаку, если рядом с ними нет юнита врага (в четвертых это возможно, а вот в третьих не нашел).
Нет, к сожалению не могут, пока не закончатся выстрелы.
Rain9842) Есть ли механизм как рассчитывается какой юнит будет ходить первым, если у юнитов одинаковая скорость (и как ходят в склепах, гномятнях, косервах, юниты с одинаковой скорость, те порядок ходов).
Вам сюда: Очередность ходов в сражении.
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#188
Ñòàðûé 07.08.2009, 08:24
  #188
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

Rain9841) Могут стрелки каким-нибудь образом провести ближнюю атаку, если рядом с ними нет юнита врага (в четвертых это возможно, а вот в третьих не нашел).
Могут, но только в версии ТЕ. В СоД - невозможно... а жаль.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#189
Ñòàðûé 10.08.2009, 15:01
  #189
^
Slav4eG
 
Àâàòàð äëÿ Slav4eG
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2008
Àäðåñ: ã.Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 94
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Slav4eG ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2008
Àäðåñ: ã.Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 94
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Slav4eG ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

Вопрос следующего характера к модерам!
Почему убрали систему боевого духа за сообщение в правом верхнем углу? Ведь не удобно каждый раз смотреть в панели управления что да как... Можно ли как-нибудь вернуть иконки на экран?
Slav4eG âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#190
Ñòàðûé 10.08.2009, 15:31
  #190
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

Slav4eGВопрос следующего характера к модерам!
Почему убрали систему боевого духа за сообщение в правом верхнем углу? Ведь не удобно каждый раз смотреть в панели управления что да как... Можно ли как-нибудь вернуть иконки на экран?
Хоть не модер, но отвечу что нет. Эта функция грузила форум и её пришлось убрать. Вроде как так.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#191
Ñòàðûé 10.08.2009, 15:45
  #191
^
Slav4eG
 
Àâàòàð äëÿ Slav4eG
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2008
Àäðåñ: ã.Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 94
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Slav4eG ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2008
Àäðåñ: ã.Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 94
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Slav4eG ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

Dirty_PlayerХоть не модер, но отвечу что нет. Эта функция грузила форум и её пришлось убрать. Вроде как так.

Благодарю
Slav4eG âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#192
Ñòàðûé 12.08.2009, 20:19
  #192
^
Rift
 
Àâàòàð äëÿ Rift
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2008
Àäðåñ: New Zealand, Wellington,52, Zahadum's Road
Ñîîáùåíèÿ: 168
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rift ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2008
Àäðåñ: New Zealand, Wellington,52, Zahadum's Road
Ñîîáùåíèÿ: 168
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rift ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

У меня такой вопрос: маленькая карта на 2-ух игроков, играю за Конфлакс, обычно беру Циэль стартовым героем и начальный бонус - ресурсы. Что лучше сделать - набрать ртути, денег и камней, чтобы воткнуть на первой птичник или лучше апнуть бабочек, воздушек, водянок, скупить всё и ломить к сопернику и соперника? Понятно, что птички солиднее смотрятся, но играю крайне слабо и мне тяжело насобирать кучу ресов на отстройку всех левелов, а потом ещё и скупить всё. Заранее спасибо.
У вас по правилам ап бабочек запрещается, но мы уж по старинке договариваемся, так что не судите строго.
Rift âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#193
Ñòàðûé 12.08.2009, 21:00
  #193
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

RiftУ меня такой вопрос: маленькая карта на 2-ух игроков, играю за Конфлакс, обычно беру Циэль стартовым героем и начальный бонус - ресурсы. Что лучше сделать - набрать ртути, денег и камней, чтобы воткнуть на первой птичник или лучше апнуть бабочек, воздушек, водянок, скупить всё и ломить к сопернику и соперника? Понятно, что птички солиднее смотрятся, но играю крайне слабо и мне тяжело насобирать кучу ресов на отстройку всех левелов, а потом ещё и скупить всё. Заранее спасибо.
У вас по правилам ап бабочек запрещается, но мы уж по старинке договариваемся, так что не судите строго.
Весь вопрос в том когда собираешься атаковать, если на первой неделе или в самом начале второй ( при отсутствии ресурсов на птиц и на остальное) то можно и без птиц обойтись. Хотя например я при игре онлайн за конфлюкс стараюсь любыми путями птиц воткнуть на первой, а если не получается то дальше уже душа не лежит продолжать..
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#194
Ñòàðûé 12.08.2009, 21:18
  #194
^
Rift
 
Àâàòàð äëÿ Rift
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2008
Àäðåñ: New Zealand, Wellington,52, Zahadum's Road
Ñîîáùåíèÿ: 168
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rift ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2008
Àäðåñ: New Zealand, Wellington,52, Zahadum's Road
Ñîîáùåíèÿ: 168
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rift ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

Забыл дописать, что играем на сложности 160%
Я бы и не писал ничего в теме, но лично у меня возникают определённые сложности, если вложиться в отстройку 1-7 на первой плюс ставить гильдию.В итоге денег на скупку как-то не очень и остаётся , а брать утопию с ничем на 2-ой неделе пока опыт не позволяет.
Играем на S или М, поэтому добираемся обычно через 2 недели.
Rift âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#195
Ñòàðûé 12.08.2009, 21:21
  #195
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÅÌÀ ÄËß ÍÎÂÈ×ÊÎÂ!

Без правил, на сложности 160% и на карте S - Циель непобедимый герой. Достаточно на 111 улучшить бабочек и идти в атаку. Никто не отобьётся. Проверено!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 13 èç 145


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 07:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru