С разбросом армии -проблема решаема
Скажи об этом тру содовцам. Закидают какашками. Старт с 10-ю гноллями это их камасутра и фактор своей территории - какой бы ни был скиловый оппонент, можно загнать его в такую генерацию.
а вот уметь бороться с внешними моральными факторами-это тоже показатель скилла
Показатель, тут спору нет. За счет грамотных действий можно снизить дисперсию. Но, увы, далеко не во всех случаях.
Может сам легко придумать примеры, где от морали не застраховаться, а лезть надо. Типичный пример - нычка ангелов на Джебе. Оставлять на 2-ю неделю ее нельзя, а одна неудачная мораль (необязательно даже в первом раунде) хоронит армию.
Вот такие ситуации и не нравятся тем, кто предпочитает выигрывать за счет скила. Если у меня есть армия, способная взять эту нычку, то эта нычка должна падать полюбому, независимо от капризов генератора случайных чисел. В этом суть спорта.
Во всех играх мира будь то футбол, хоккей(особенно заметно в командных), волейбол, баскетбол существует фактор везения и его никуда не уюрать.Допустим баскетболист из сложнейшей ситуации в центре поля выбросил мяч в корзину и он поскакав по душке, посидел там покурил и выскочил из нее.Что скажет юольшинство? Если рассуждать, то по сути не хватило навыков бросков именно в такой ситуации, не наработаны и тд.
Именно так. Эта случайность, которая напрямую зависит от скила. Если рука точна, то мяч попадет полюбому. Именно к этому игроки и стремятся в ходе тренировок.
Мораль же это что-то вроде задвижки на баскетбольном кольце, которая самопроизвольно то открывается то закрывается. То есть внешний, не зависящий от действий игрока фактор. Такие факторы в спорте стараются устранять.
И лишь героисты воспевают такие вещи, находят в них какой-то глубокий смысл. Нету там никакого смысла, это типичная рпг-примочка, ориентированная на сингл. Делались бы Герои изначально под соревнования игроков друг с другом - никто из разработчиков и не заикнулся бы о морали.
Пример из другой области - на Варкрафт3 при его выходе были вылиты тонны говна за 1) разброс дамага юнитов 2) рандомный дроп шмоток из нейтралов. При том что неконтролируемой случайности это приносит на порядок меньше, чем мораль в Героях. Потому что народ уже прошел школу Старкрафта и понял, что такое настоящая киберспортивная игра, и какой уровень случайности в ней приемлем.
Короче, боянистый спор, мнение продвинутой части геройского сообщества тут вполне однозначное - мораль это антиспортивный фактор, посему ее строго в бан.
Кстати мне действительно не понятно почему именно ты так отбрасываешь мораль и гс, ведь ранее в другой теме ты писал там про завоевания нахаляву, взятие замков без битвы, ну вобщем такие моменты, в которых существут толика удачи,заслуженно добытая хитростью, смекалкой и умом....
То был стеб на содовцами, которые враскоряку стоят и лицемерят с аргументами. Если интересует классика, фан и пофиг на баланс - есть беспредельные правила. Если интересует баланс и спортивность - есть ВТ, там уже реализовано большинство потребностей героистов, и есть открытые механизмы для дальнейшей доработки и улучшения. Даже мораль можно включить одной галочкой, если такое желание есть.
Только почему-то даже содовцы, играя в ВТ, мораль отключают. Отсюда я делаю вывод, что содовцам и самим мораль не особо нужна, они юзают ее как идеологический таран в спорах с ВТшниками, мол у нас вот такая няшка есть, а у вас нету. Чем-то сродни известной фразе негра "зато у нас луна такая красивая".
Так вот "правила ХВ" это какое-то творение Франкенштейна, со всеми этими многотомными правилами и ограничениями, с кучей дополнительного софта и конфигурационных файлов. И все равно страшно кривое и дисбалансное. Когда-то ТЕ ругали за сложность установки, сейчас же поставить и настроить СоД в турнирной комплектации куда сложнее, чем ВТ.
Думаю геройцы объединятся, если облагородить СОД
Бегом к Ребелу консультироваться. Он тебе в чотких выражениях изложит, что он думает по поводу попыток облагораживания сода, и возле чего твое место.
Тут же политический фактор - сод пропагандирует неизменность геймплея. Любая попытка его изменить приведет к расколу в рядах тру содовцев. Кроме того измененный сод сразу потеряет право называться классикой и будет конкурировать за игроков в одной категории с ВТ. Где он проигрывает с треском по всем факторам.
и избавить от некоторых WTминусов, уже ежу понятно что и там и там есть минусы, так нужно собрать плюсы.
Дык проще тогда уж из ВТ убрать ВТминусы. Обсуждения на эту тему сейчас идут.