Скрипты - Страница 134 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 134 из 267
 
Опции темы
#1996
Старый 16.06.2015, 12:08
  #1996
^
Аскет2
📖
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Скрипты

Нет, таки не работают скрипты. В чём дело? Посмотрите, если можно.
Вложения
Тип файла: zip MapScript.zip (1.2 Кбайт, 8 просмотров)
Аскет2 вне форума
Ответить с цитированием
#1997
Старый 16.06.2015, 12:53
  #1997
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Аскет2Нет, таки не работают скрипты. В чём дело? Посмотрите, если можно.

Надо разблокировать консоль в игре, и там будет написано, в чем именно косяк в скрипте. Не выкладывать же каждый раз скрипт целиком сюда.

По поводу скрипта, мельком глянул, вот что заметил:

	function SetPlayerStartResources (player, wood, ore, mercury, crystal, sulfur, gem, gold)
  if player == 1
  then wood = 20
  ore = 20
  mercury = 10
  crystal = 15
  sulfur = 10
  gem = 10
  gold = 15000
end
end

вот это что такое? Изобретение велосипеда, еще и неправильное.
	SetPlayerStartResources (1, 20, 20, 10, 15, 10, 10, 15000)

--без всяких function и пр.
может так проще?


и да, для чего все таки вот эта функция?
	function alive()
	while IsHeroAlive("Hero9") do
		sleep(10)
	end
	Loose()
-- или --
  Loose(1)
end
Если это то, о чем я думаю, то можно сделать намного проще и понятней, без всяких циклов
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#1998
Старый 16.06.2015, 12:55
  #1998
^
Аскет2
📖
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Скрипты

Ну, главное, работает.
Аскет2 вне форума
Ответить с цитированием
#1999
Старый 16.06.2015, 13:01
  #1999
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Аскет2Ну, главное, работает.

Ну для общей информации скажу, что есть триггер, реагирующий на потерю игроком героя. Можно сделать так, что если потерян "тот самый" герой, игрок тут же проигрывал.
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2000
Старый 16.06.2015, 13:10
  #2000
^
Аскет2
📖
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Скрипты

Хотя, если честно, ничего не работает.
Аскет2 вне форума
Ответить с цитированием
#2001
Старый 16.06.2015, 13:34
  #2001
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

	function gnom (heroname)
  if heroname == "Hero9"
  then MessageBox (GetMapDataPath().."ha.txt")
  Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Ha", nil);
end;
end;

Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Ha", "ha");

Вот еще одна ошибка. В скрипте есть 2 функции gnom, и ни одной функции ha. Уж это можно было самому проверить
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2002
Старый 16.06.2015, 13:44
  #2002
^
Аскет2
📖
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Скрипты

Я нуб. Забыл написать в map.xdb дописать это

Добавлено через 1 минуту


Добавлено через 35 секунд
Короче, забыл про строку = скрипты не работают.

Добавлено через 2 минуты
Это уже исправил.
Аскет2 вне форума
Ответить с цитированием
#2003
Старый 16.06.2015, 16:42
  #2003
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

	function QuestPervii ()
  if HasArtefact ("Hero9", "TOME_OF_DESTRUCTION")  без кавычек, неверный id
    then MessageBox (GetMapDataPath().."QuestPervii.txt")
    ChangeHeroStat ("Hero9", STAT_DEFENSE, 7) STAT_DEFENCE
    RemoveArtefact ("Hero9", "TOME_OF_DESTRUCTION")  без кавычек, неверный id
   Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Pervii", nil)
  else MessageBox (GetMapDataPath().."LoseL.txt")
end;
end;

	function QuestVtoroi ()
  if HasArtefacts ("Hero9", "SKULL_OF_MARKAL")  неправильное имя функции, id без кавычек, неверный id
    then MessageBox (GetMapDataPath().."QuestVtoroi.txt")
    ChangeHeroStat ("Hero9", STAT_OFFENCE, 7)
    RemoveArtefact ("Hero9", "SKULL_OF_MARKAL" ) без кавычек, неверный id
  Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Vtoroi", nil)
  else MessageBox (GetMapDataPath().."LoseLI.txt")
end;
end;


	function alive()
	while IsHeroAlive("Hero9") do
		sleep(10)
	end
	Loose()
-- или --
  Loose(1)  убрать, дабы никого не смущать
end

	Trigger(OBJECT__TRIGGER, 'X', 'capture_town')  неправильный id триггера, указатель на несуществующую функцию
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2004
Старый 16.06.2015, 17:05
  #2004
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Чтобы не возиться со всякими константами типа REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, или TOME_OF_DESTRUCTION их лучше заменять на числа (все числа указаны в документе IDs for scripts). Так и компактнее, и позволит избежать ряд ошибок, почти незаметных при отладке.

Например коды
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Gnom", "gnom")
и
Trigger(6, "Gnom", "gnom")
работают одинаково, но вторую запись куда удобней использовать

Добавлено через 3 минуты
	function alive()
	while IsHeroAlive("Hero9") do
		sleep(10)
	end
	Loose()
-- или --
  Loose(1)  
end

	
function alive(heroname)
     if heroname=="Hero9" then
          Loose()
     end
end
Trigger(2, 1, "alive")
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2005
Старый 16.06.2015, 17:09
  #2005
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

MasteRЧтобы не возиться со всякими константами типа REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, или TOME_OF_DESTRUCTION их лучше заменять на числа (все числа указаны в документе IDs for scripts). Так и компактнее, и позволит избежать ряд ошибок, почти незаметных при отладке.

Например коды
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Gnom", "gnom")
и
Trigger(6, "Gnom", "gnom")
работают одинаково, но вторую запись куда удобней использовать
Nargott не одобрит.
В Notepad++, где я, к примеру, пишу скрипты, при вводе первых букв константы предлагается список из слов в файле, остаётся только выбрать. Так шанс ошибиться меньше.

Добавлено через 2 минуты
	function alive()
	while IsHeroAlive("Hero9") do
		sleep(10)
	end
	Loose()
-- или --
  Loose(1)  
end

	
function alive(heroname)
     if heroname=="Hero9" then
          Loose()
     end
end
Trigger(2, 1, "alive")
Нужен скрипт, чтобы после смерти героя миссия провалилась. Заранее спс.
Второй сработает при любой потере игроком героя, первый - только при смерти/бегстве.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2006
Старый 16.06.2015, 17:13
  #2006
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

RedHeavenHeroNargott не одобрит.
В Notepad++, где я, к примеру, пишу скрипты, при вводе первых букв константы предлагается список из слов в файле, остаётся только выбрать. Так шанс ошибиться меньше.

Добавлено через 2 минуты


Второй сработает при любой потере игроком героя, первый - только при смерти.

Так то да. Но в данном конкретном случае потеря=смерть и смерть=потеря. Если б были всякие переходы героя от одного владельца к другому или что-то в этом роде, тогда да, была бы разница. И то триггер в любой момент можно отключить
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2007
Старый 18.06.2015, 13:21
  #2007
^
Аскет2
📖
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Скрипты

А как сделать так, чтобы страж границы потребовал для дальнейшего прохода деньги?
Аскет2 вне форума
Ответить с цитированием
#2008
Старый 18.06.2015, 16:58
  #2008
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

	function borderGuard()
  QuestionBox("ссылка на текст с вопросом", "bgok")
end

function bgok()
  local gold = GetPlayerResource(1, GOLD)
  if gold >= количество_золота then
    SetPlayerResource(1, GOLD, gold - количество_золота)
    RemoveObject("скриптовое имя стража границ")
  else
    MessageBox("ссылка на текст с оповещением о нехватке ресурсов")
  end
end

SetObjectEnabled("скриптовое имя стража границ", nil)
Trigger(4, "скриптовое имя стража границ", "borderGuard")
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2009
Старый 18.06.2015, 18:36
  #2009
^
Аскет2
📖
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Скрипты

То есть любого по цвету ставить надо, да?
Аскет2 вне форума
Ответить с цитированием
#2010
Старый 18.06.2015, 21:20
  #2010
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Цвет значения не имеет.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 134 из 267


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru