LordesatОшибаешься, очень даже сдались. Юниты можно было сделать как-то боле-менее в классическом духе, скажем частично взять из пятерки, частично из тройки. Просто сделать их красивее, добавить им больше возможностей. Тут не надо ничего фантазировать лишнего. И все были бы довольны. А когда из орков сделали папуасов, из некров - каких-то ацтеков, непонятно к чему такой уклон.
З.Ы. Хоть шаманы вроде на орков похожи, по крайней мере это более привычно.[u]
На новом движке всё и так выглядит красивее, возможностей у юнитов явно не меньше чем в предыдущих играх серии. Кстати в пятерке при создании фракций разработчики тоже вдохновлялись различными культурами, орки наподобие степных кочевников, маги в стиле ближнего востока и так далее. В шестерке то же самое только за основу взяты другие культуры, у орков имхо оригинальный и незаезженный дизайн, обусловленный территорией на которой они живут в Асхане. Всё логично. Некры кстати в египетском стиле а не в стиле ацтеков. Подобное "культурное" деление делает разницу между фракциями более ощутимой, так чтобы они не были просто набором существ.
LordesatК тому, что все слишком вычурно. А я лично привык к тому, чтобы герои были боле-меее серьезной игрой
Игру мы еще не видели, а по скринам - выглядит куда серьезнее той же пятерки где многие модели похожи на иллюстрации из детских сказок.