Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 138 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 138 из 392
 
Опции темы
#2056
Старый 11.01.2013, 18:21
  #2056
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentОкей... Поэкспериментируйте с горячими клавишами, боюсь, больше ничего посоветовать не могу. Разве что могу предложить делать ролики на более крупных аренах, чтобы там на поверхности всё умещалось.
Я делаю не на арене, а на своей карте.
Впрочем, можно сделать из 2-х роликов: сначала на поверхности,
потом в editor/builder/...map.xdb поменять InitialFloor на 1 и сделать в подземке
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2057
Старый 12.01.2013, 12:51
  #2057
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

никто не подскажет spell_id заклинаний версии Повелители Орды? Я недавно спрашивал, мне дали ссылку на архив форума, но там только id монстров и артефактов.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2058
Старый 12.01.2013, 15:20
  #2058
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я делаю не на арене, а на своей карте.
Ну я же не уточнил, на какой арене, на своей или нет
Можно, но боюсь, между ними будет небольшая пауза.
никто не подскажет spell_id заклинаний версии Повелители Орды? Я недавно спрашивал, мне дали ссылку на архив форума, но там только id монстров и артефактов.
[папка с игрой]/Editor Documentation/HOMM5_IDs_for_Scripts.pdf, раздел spell IDs (страница 5)
Ещё там есть файл [папка с игрой]/Editor Documentation/HOMM5_A2_IDs_for_Scripts.pdf, но он менее полный, именно вещей из Повелителей Орды он не содержит.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2059
Старый 12.01.2013, 18:10
  #2059
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

не, я же не просто так пишу каждый вопрос на форум) Всю папку editor documentation я знаю почти наизусть, в обоих файлах ids у меня по 239 спеллов, последнее это адская волна Властелина. В том то и проблема, что все содержимое папки заканчивается аддоном Владыки Севера, а Повелителей там нет, увы(
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2060
Старый 12.01.2013, 18:16
  #2060
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Окей, значит, у меня файлы лучше )
Возможно, дело в том, что есть последний патч 3.1, или Бука лучше комплектует своих героев (у меня даже фан-мануал есть). Вот те айди, которых у Вас нет:
-- New spells in Tribes Of the East
SPELL_SORROW = 277;
SPELL_VAMPIRISM = 278;
SPELL_DEEP_FREEZE = 279;
SPELL_REGENERATION = 280;
SPELL_DIVINE_VENGEANCE = 281;
SPELL_ARCANE_CRYSTAL = 282;
SPELL_SUMMON_HIVE = 283;
SPELL_BLADE_BARRIER = 284;
SPELL_WARCRY_RALLING_CRY = 290; -- Warcryes
SPELL_WARCRY_CALL_OF_BLOOD = 291;
SPELL_WARCRY_WORD_OF_THE_CHIEF = 292;
SPELL_WARCRY_FEAR_MY_ROAR = 293;
SPELL_WARCRY_BATTLECRY = 294;
SPELL_WARCRY_SHOUT_OF_MANY = 295;
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2061
Старый 12.01.2013, 18:25
  #2061
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

да, это именно то, что я и искал=)
Более чем уверен, что это было добавлено в последних патчах. Хотя, фан-мануал у меня тоже присутствует, вроде бы.
Жаль, что у меня пиратка без возможности обновления. С другой стороны, так даже удобней, можно делать универсальные карты, избегая вопросов "почему у меня не работает?"
Спасибо большое, надо будет скопировать в блокнот Ваше сообщение.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2062
Старый 16.01.2013, 03:28
  #2062
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли воспроизвести каким-нибудь образом анимацию существа, но не на самомо существе, а на герое с моделью существа? Или же сделать так, чтобы существо могло предвигаться по карте. Насколько я понял, это взаимоисключающие вещи?
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#2063
Старый 16.01.2013, 14:24
  #2063
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да вроде как можно, главное помимо модели существа не забыть дать герою анимации этого существа. Если не заработает, то можно ещё попробовать "выключить" героя с помощью SetObjectEnabled(nil), а уже потом запустить анимацию и после sleep включить героя.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2064
Старый 16.01.2013, 22:43
  #2064
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentДа вроде как можно, главное помимо модели существа не забыть дать герою анимации этого существа. Если не заработает, то можно ещё попробовать "выключить" героя с помощью SetObjectEnabled(nil), а уже потом запустить анимацию и после sleep включить героя.


К сожалению, ни то, ни другое не помогло.
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#2065
Старый 18.01.2013, 04:33
  #2065
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что бы могло быть неправильно в этой записи?

StartCombat("Brand", "Calid", 7, 19, 50, 18, 100, 20, 50, 22, 15, 24, 6, 26, 4, 133, 50, nil, "finishbattle", nil, nil);

Битва не начинается и ничего другого не происходит. При тех же условиях, но без вражеского героя - скрипт работает.
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#2066
Старый 18.01.2013, 07:57
  #2066
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Возможно, герой не зарезервирован ни за одним из игроков.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2067
Старый 18.01.2013, 21:16
  #2067
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroВозможно, герой не зарезервирован ни за одним из игроков.

Уважаемый RedHeavenHero, что Вы имеете ввиду под "зарезервирован"? Если это значит, что герой пренадлежит тому или иному игроку, то да - он принадлежит определённому игроку. Или Вы иммете ввиду что-то другое?
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#2068
Старый 18.01.2013, 21:46
  #2068
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я имею в виду, что герой должен находиться в списке зарезервированных героев, который можно найти в опциях карты (не древе), во вкладке Player Properties. Там вы выбираете нужного игрока и добавляете ему в этот список героев кнопкой Add.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2069
Старый 18.01.2013, 22:04
  #2069
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroЯ имею в виду, что герой должен находиться в списке зарезервированных героев, который можно найти в опциях карты (не древе), во вкладке Player Properties. Там вы выбираете нужного игрока и добавляете ему в этот список героев кнопкой Add.

Не знал о таком) Спасибо большое - помогло!
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#2070
Старый 22.01.2013, 22:26
  #2070
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

у меня вопрос по поводу картинки, не не обычной (pwl/thumb, с этим даавно разобрался) , по поводу иконки существа. А именно - делал по образцу из редактора, размер, формат, все дела, естественно, прописал в xdb файле направление, переместил, отредактировал фотографию, однако, вместо неё - шахматная доска! Мне кажется, дело в неправильном формате, впрочем, не знаю. Если кто этим занимался, объясните или (лучше) киньте скрин из редактора/блокнота, где показано, какие значения надо подставлять.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 138 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru