На первом месте Архилич. Отличный стрелок, способный поразить несколько отрядов, стоящих рядом друг с другом. Как стрелок и колдун он гораздо круче того же Инквизитора.
Ну и Кошмар. В чистом поле может с первого хода добежать до армии противника и ударить по какому-нибудь выступающему юниту. А в идеале напугать. Кстати, не забывайте, что Кошмар мощно понижает боевой дух ближайших врагов. Представляете, стоит мой кошмар около Энта, который его ветвями обвил, но при этом Энт раза два ход пропускал. Это с его-то инициативой, которая и так мала!.. Так что Кошмары - форева.
А Гидра - это какая-то колода на поле битвы. Не знаю, может, в фазисе, когда все сильные и слабые юниты полегли, она может решающее влияние оказать, но вообще до этой стадии лучше не доходить. Не, Гидра это не наш выбор... )