[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss - Ñòðàíèöà 14 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5 Ëåãåíäà êîòîðóþ ñìîãëè ïðîäîëæèòü ôàíàòû. Èíôîðìàöè îá èãðå è åå îáñóæäåíèå. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Èíòåðåñíûå èñòîðèè è ò.ä

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 14 èç 64
 
Îïöèè òåìû
#196
Ñòàðûé 07.10.2008, 18:14
  #196
^
WhiteLizard
 
Àâàòàð äëÿ WhiteLizard
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Хе, а чё с Кремлём? Из рук в руки пишет, что он тож будет в адоне - правда ли это?
__________________

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.
WhiteLizard âíå ôîðóìà
#197
Ñòàðûé 07.10.2008, 18:52
  #197
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Хе, а чё с Кремлём? Из рук в руки пишет, что он тож будет в адоне - правда ли это?
Кажись в четвертой версии
В первой Причал,во второй Собор а в третей Кроневерк
__________________
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
#198
Ñòàðûé 07.10.2008, 22:23
  #198
^
Docent Picolan
 
Àâàòàð äëÿ Docent Picolan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

хм.. а где и когда изруквруки писал насчёт того что кремль будет в HotA?

Добавлено через 16 минут
кремль создаётся вместе с командой CoreWoG и по идее должен быть в будущем выпущен в WoG 3.59 (который имеет больше планы, но ожидается скорее всего не скоро). а наш аддон HotA - аддон для оригинальных героев (SoD), и отношения к WoG-у по сути своей никакого не имеет. у нас совершенно другие цели (баланс, мультиплеер, классичность наших нововведений) чем у вога (многообразие опций, новшества, иногда даже имбалансные).
единственное - HotA может устанавливаться и на WoG тоже, как и на оригинал. а также мы используем часть возможностей WoG-а для реализации наших идей. в том числе пока и язык ЕРМ.
ну и, конечно, сохраняем полную совместимость с WoG 3.58f.
первоначально наш проект ставил целью объединить все реально работающие команды новых городов (на тот момент их было около трёх, если не считать города-ветераны Бастион, Гавань и Кремль) и создать действительно один, большой, крупномастшабный аддон, когда людям уже надоело сидеть на месте и ждать 3.59 (на то время являющийся неким "мифом" - это сейчас идёт разработка (хоть и достаточно скрытая), а тогда - 3.59 воспринимался мягко говоря не очень серьёзно) - конечно, позже многое изменилось, изменились и общая ситуация в модостроении для Героев 3, и изменились прежде всего наши цели.. но основной смысл остался тот же - создать максимально качественный, классический для героев аддон в как можно более короткие сроки (при этом мы стараемся идти на открытый диалог с общественностью, принимаем любые идеи и проект является по сути своей намного более открытым чем все остальные).
Docent Picolan âíå ôîðóìà
#199
Ñòàðûé 07.10.2008, 22:40
  #199
^
Ìîíöà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2007
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 255
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìîíöà ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2007
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 255
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìîíöà ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Читал на каком то англоязычном форуме а теперь и вот здесь, что будет новый язык. А поддержка ЕРМ все же останется? Или полностью придется переделывать уже существующие скрипты?
Ìîíöà âíå ôîðóìà
#200
Ñòàðûé 07.10.2008, 23:04
  #200
^
Docent Picolan
 
Àâàòàð äëÿ Docent Picolan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

это в планах на сравнительно далёкое будущее. в первой версии будет всеми нами любимый ЕРМ.
Ps: поддержка WoG-а останется в любом случае. это хоть и любительский аддон, но ставший в какой-то мере классикой. для него вышли многие тысячи карт и сотни кампаний - не сохранить совместимость с ними будет по меньшей мере странно.
Docent Picolan âíå ôîðóìà
#201
Ñòàðûé 07.10.2008, 23:18
  #201
^
Ìîíöà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2007
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 255
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìîíöà ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2007
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 255
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìîíöà ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Ну совместимости с SoD же не будет)
Есть какие нибудь принципиальные моменты, может быть какая нелюбовь к ЕРМ. Он чем нибудь не устраивает?
почему возникло желание использовать свой язык? Поклонникам придется не сладко) на том же форуме кто-то сокрушался, что потратил 3 месяца на изучение ЕРМ и вот теперь новый язык)
Или это связано с тем, что zvs вроде как прекращает поддержку вога и ерм после выхода версии 3.59?
Ìîíöà âíå ôîðóìà
#202
Ñòàðûé 07.10.2008, 23:39
  #202
^
Docent Picolan
 
Àâàòàð äëÿ Docent Picolan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Ну совместимости с SoD же не будет)
почему? содовские карты и кампании будут идеально работать в своём первозданном виде. при этом какие-либо внешние изменения можно будет отключить и в идеале - получить самую настоящую классическую Shadow of Death версии 3.2.

Есть какие нибудь принципиальные моменты, может быть какая нелюбовь к ЕРМ. Он чем нибудь не устраивает?
почему возникло желание использовать свой язык? Поклонникам придется не сладко) на том же форуме кто-то сокрушался, что потратил 3 месяца на изучение ЕРМ и вот теперь новый язык)
м.. вы видимо не совсем правильно поняли - ЕРМ при этом никто отменять не собирается.

Или это связано с тем, что zvs вроде как прекращает поддержку вога и ерм после выхода версии 3.59?
речь идёт не о ZVS, а скорее о назависимости проекта Horn of the Abyss ни от каких-либо других проектов, даже всеми нами любимого WoG-а - отца всех фанатских модов и аддонов для Гереов 3

Добавлено через 4 минуты
и кстати, если у кого-то есть реальное желание помочь в разработке аддона:
сейчас есть большая необходимость в интересных и оригинальных идеях насчёт новых объектов на карте. если у кого-то имеются мысли на этот счёт - пишите, возможно именно ваша идея попадёт в первую версию.
Docent Picolan âíå ôîðóìà
#203
Ñòàðûé 08.10.2008, 07:39
  #203
^
Ogion Stranniy
 
Àâàòàð äëÿ Ogion Stranniy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Может стоит разделить торговцев артефактами по типам(магические, боевые и т.д.)?
Ogion Stranniy âíå ôîðóìà
#204
Ñòàðûé 08.10.2008, 11:01
  #204
^
Íýéêî
 
Àâàòàð äëÿ Íýéêî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Ogion Stranniy;199412Может стоит разделить торговцев артефактами по типам(магические, боевые и т.д.)?
Не считаю этот вариант стоящим. Но, может, если его просто правильно изложат, я изменю свое мнение.
Íýéêî âíå ôîðóìà
#205
Ñòàðûé 08.10.2008, 11:14
  #205
^
Ogion Stranniy
 
Àâàòàð äëÿ Ogion Stranniy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

В смысле по разным строениям растолкать: магические арты в одном, боевые в другом... Чтоб жизнь мёдом не казалась)

P.S. сори за каламбур...
Ogion Stranniy âíå ôîðóìà
#206
Ñòàðûé 08.10.2008, 11:17
  #206
^
Íýéêî
 
Àâàòàð äëÿ Íýéêî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Вот так, то лучше. Думаю будет не плохо))
Íýéêî âíå ôîðóìà
#207
Ñòàðûé 08.10.2008, 11:29
  #207
^
WhiteLizard
 
Àâàòàð äëÿ WhiteLizard
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Раз уж будут новые замки, то и нужны жилища их монстров и хранилища,а то в 6 из 8-ми нычек дают ресурсы, а существ только в консе и гусятне, то считаю разумным сделать нычки для нов. замков с существами!
-------------
Также вот есть идея создать (Варианты названия) "Храм магии" / "Обитель волшебства":
Сражение с 1-4 Волшебными драконами, 5-20 чародеями и по 2 стэка джинов 4-16. Бой проходит на магических равнинах (так джины кастуют на всех ). После победы вам дают 1 артефакт (тома магии, сферы) и 4 свитка с разными заклинаниями 1-5лвл. (в зависимости от сложности битвы).
----------
Также, например, можно сделать нычки крист/ржавых драконов:
При победе дают 1-2 соответствующих существ и 16-32 соотв. ресурсов (кристалы/сера).
---------
"Дворец льда" (ну или по другому...):
Сражения с Лазуряшками - после победы герой получает дополнительно 10000-40000 опыта (ну само собой такой победой надо гордиться ).

----------
Ладно еще будут идеи, я напишу!
__________________

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.
WhiteLizard âíå ôîðóìà
#208
Ñòàðûé 08.10.2008, 16:34
  #208
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Может стоит разделить торговцев артефактами по типам(магические, боевые и т.д.)?
Ты про Черный рынок или именно о Торговце артефактами из городов?
Не думаю делать это правильным.т.к. что это получаеться в одном будут только мечи и щиты а в другом медали маны,брелки всякие..
__________________
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
#209
Ñòàðûé 08.10.2008, 17:21
  #209
^
Ogion Stranniy
 
Àâàòàð äëÿ Ogion Stranniy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Логично... Я про чёрный рынок... Дизительно, глупая была идея...
Ogion Stranniy âíå ôîðóìà
#210
Ñòàðûé 08.10.2008, 17:52
  #210
^
Àðñåíèé
 
Àâàòàð äëÿ Àðñåíèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2007
Àäðåñ: ã.Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 181
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2007
Àäðåñ: ã.Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 181
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Мне не нравится в 3.58 еще буд. в котором можно улутшать артефакты по-чемуто никогда им не пользуюсь а как все?
__________________
Äîáðî ïîòåðÿåøü - íå ìíîãî ïîòåðÿåøü,

÷åñòü ïîòåðÿåøü - ìíîãî ïîòåðÿåøü,

ìóæåñòâî ïîòåðÿåøü - âñå ïîòåðÿåøü.
Äîáðî ïîòåðÿåøü - íå ìíîãî ïîòåðÿåøü,

÷åñòü ïîòåðÿåøü - ìíîãî ïîòåðÿåøü,

ìóæåñòâî ïîòåðÿåøü - âñå ïîòåðÿåøü.
Àðñåíèé âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 14 èç 64


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 13:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru