Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z - Ñòðàíèöà 15 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 15 èç 22
 
Îïöèè òåìû
#211
Ñòàðûé 23.03.2020, 16:42
  #211
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

Итак, по всем кроме 970 получилось в усреднённом виде без вопросов, а вот 970-ый по двум методам от уважаемых товарищей Nargott'а и StetNoel'я как-то по разному оценился:

По Nargott'у:
Сила = 4124 было 20000
Опыт = 187 было 1500
Золото = 2308 = 2310 было 6000

По StetNoel'ю:
Сила = 1647 было 20000
Опыт = 74 было 1500
Золото = 2014 = 2015 было 6000

В усреднении получаем:
Сила = 2885 было 20000
Опыт = 130 было 1500
Золото = 2161 = 2160 было 6000

И самое что забавное, что по двум методам данное существо рекомендуется понизить с 8-го до 6-го уровня!
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip StatFiles_noiade_fix.zip (7.5 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#213
Ñòàðûé 23.03.2020, 16:56
  #213
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

zahar0zпонятно. да с кракеном-боссом какая то фигня

Ну его нужно по параметрам усилить до 8-го уровня или абилками... кстати у него есть анимация для cast'а ?!

Нападение и диапазон урона = 1 - это так реально задумано ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#214
Ñòàðûé 23.03.2020, 17:24
  #214
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 610
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 610
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

psatkhaНападение и диапазон урона = 1 - это так реально задумано ?!
сорян. это я тебе кинул свои тестовые файлы. т.к. на большом уроне неудобно тестить анимацию.

должно быть как на скринах 80 нападения, 60 защиты, 200-250 урон, 8к хп

psatkhaкстати у него есть анимация для cast'а ?!
zahar0zостальные анимации тоже плохо работают с новым кракеном(сильно застревают в окружающих) и их придётся переделывать. будут только базовые анимации хотьба, атака, получение урона и смерть.
сильно надо, для каста можно брать атаку.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#215
Ñòàðûé 23.03.2020, 17:47
  #215
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

zahar0zсорян. это я тебе кинул свои тестовые файлы. т.к. на большом уроне неудобно тестить анимацию.

должно быть как на скринах 80 нападения, 60 защиты, 200-250 урон, 8к хп

сильно надо, для каста можно брать атаку.

Ну вот теперь больше тянет на 8-ой уровень!

По Nargott'у:
Сила = 42500 было 20000
Опыт = 1931 было 1500
Золото = 23821 = 23820 было 6000

По StetNoel'ю:
Сила = 17053 было 20000
Опыт = 775 было 1500
Золото = 20759 = 20760 было 6000

В усреднении получаем:
Сила = 29776 было 20000
Опыт = 1353 было 1500
Золото = 22290 было 6000
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip noiade_fix_970.zip (1.1 Êáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#216
Ñòàðûé 23.03.2020, 18:16
  #216
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4428
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4428
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

а изменить урон героя по юнитам 8 уровня ты не забыл? А то в оригинале там нехилый процент такой для босса
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#217
Ñòàðûé 23.03.2020, 18:18
  #217
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 610
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 610
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

psatkhaНу вот теперь больше тянет на 8-ой уровень!

По Nargott'у:
Сила = 42500 было 20000
Опыт = 1931 было 1500
Золото = 23821 = 23820 было 6000

По StetNoel'ю:
Сила = 17053 было 20000
Опыт = 775 было 1500
Золото = 20759 = 20760 было 6000

В усреднении получаем:
Сила = 29776 было 20000
Опыт = 1353 было 1500
Золото = 22290 было 6000

спасибо пригодится

Добавлено через 1 минуту
AstralLeinа изменить урон героя по юнитам 8 уровня ты не забыл? А то в оригинале там нехилый процент такой для босса

чего? какой процент? где? как это меняется? какого? зачем?

там какие то проценты именно для незадействованного 8го уровня есть в игре?

если с этим какие то проблемы то кракен станет 7мым
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#218
Ñòàðûé 23.03.2020, 18:50
  #218
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 834
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 834
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

	
<HeroDamageLevel1>
  <Item>2</Item>
  <Item>1</Item>
  <Item>0.8</Item>
  <Item>0.5</Item>
  <Item>0.3</Item>
  <Item>0.2</Item>
  <Item>0.1</Item>
  <Item>0.01</Item>
</HeroDamageLevel1>
<HeroDamageLevel30>
  <Item>12</Item>
  <Item>9</Item>
  <Item>6.5</Item>
  <Item>4.5</Item>
  <Item>3</Item>
  <Item>2</Item>
  <Item>1.5</Item>
  <Item>0.15</Item>
</HeroDamageLevel30> 


вот эти строчки в DefaultStats отвечают за урон героя по существам соотв. уровня. предпоследнюю строчку надо поменять на 0.01 или даже меньше, чтобы урон героя был слабым по существам 8 уровня
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#220
Ñòàðûé 23.03.2020, 19:41
  #220
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

предпоследнюю строчку
Разве "пред"?
Посмотрел этот файлик с исправлениями от noiade, позабавило, что шантирийских титанов на восьмой уровень кинуло.
Но вообще, я бы не стал пользоваться этими изменениями прироста. Утилита утилитой, но ручная, аккуратная балансировка на основе сравнения с существующими юнитами лучше...
Опыт и золото при этом возможно и стоит оценить, как psatkha делает, по среднему между двумя программами. Просто иначе не ясно, как это оценивать.
что это за значения такие? процент от чего то или что?
Урон героя (без модификаторов) = [это число]*[максимальное здоровье одного существа в отряде данного уровня]
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#222
Ñòàðûé 23.03.2020, 19:52
  #222
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

0.02 для героя 30 уровня, допустим. Тогда если забафаться "неумолимой силой" рыцаря (максимальный возможный урон от автоатаки героя в игре), то будет 0.06*8000=480 урона. Не имба, но использовать можно, вроде как не совсем бесполезная атака. В стандартном случае на 30 уровне 160 урона и тактика "бей героем" не применима совсем. По-моему, нормально.
Может, чуть больше, или чуть меньше, не принципиально.
Ну а на первом уровне можно сделать совсем мизер, типа 0.002.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#223
Ñòàðûé 23.03.2020, 20:09
  #223
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 834
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 834
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

да, немного нечетко написал, офк та, что с 0.15 имелась в виду.
а 0.01(0.015 в крайнем случае) мне кажется получше, все-таки в игре есть Аксель и Краг
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#224
Ñòàðûé 23.03.2020, 20:19
  #224
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

а 0.01(0.015 в крайнем случае) мне кажется получше, все-таки в игре есть Аксель и Краг
А, ну вообще верное замечание, Краг-то при моих числах сносит 450-900 урона за атаку в зависимости от удачи (при подмоге), вполне может и забить вражину самостоятельно. Аксель вроде не так страшен...
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#225
Ñòàðûé 24.03.2020, 20:40
  #225
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 610
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 610
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

вчера вечером доделал анимации кракена-босса.
(они немного дергаются в швах между друг другом но вцелом смотрятся нормально, плюс создаётся общее впечатление что кракену немного тесно в 4х клетках)

подобрал звуки под всех существ. это звуки из 5ки от подходящих существ вперемешку. например кракены используют звуки от разных версий гидр,
и немного от мантикор, големы от разных версий големов и земных элементалей и т.д. подобранными звуками я доволен.

осталось только поправить текстуры и допилить баланс с учетом ваших советов и пожеланий.
текстуры решил делать, к сожалению без глосс (во многих фрагментах игры сильно некрасиво смотрятся визуальные баги с тенями связанные с ним).
вместо этого я решил используя карты из 7ки заранее рендерить текстуры в сабстенс пейнтере.


думаю "победитель" очевиден.

(кстати скачал новую версию пейнтера которая спокойно сохраняет рендер из превьюхи как одно изображение,
так что делается теперь это быстро.
хотя немного править яркость и контрастность в фотошопе всё таки приходится)
для каждой модели будет сделана такая новая, заранее отрендеренная текстура.

потом только правка характеристик, перепаковка файлов и мод будет выложен.

к среде не успеваю, но в четверг скорее всего всё будет готово.

Добавлено через 12 минут
большой вопрос. кто автор ядра ncf ?
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 15 èç 22


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 02:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru