vbn (красный, Киррь, Киррь) def МЫТ@РЬ (синий, Гуннар, Гуннар), шаблон 2SM4d(3).
Договоренность о правилах: стандартные.
Исключения: time-limit - 2 min и использовние закл. Дверь измерений неограниченное число раз.
Карта жирная как на золото и ресурсы, так и на опыт и артефакты.
Поэтому играли долго, качались, было интересно.
Единственное, что портило впечатление от игры - нехватка 2 мин. реального времени.
Артефакты у Киррь: Меч Правосудия, Оковый войны, Книга земли, Шляпа 5 уровень заклинаний (посещено 2 утопии).
Финальная битва произошла на 2-3-4.
Киррь 24 ур. с 200000 опыта и параметрами 22-28-30-19 +198 маны и навыками на эксперте:
Стрельба+Логистика+Земля+В здух+Вода+Атака+Защита
7 арханг. + 8 зол. др. + 32 чемп. + 22 боев. единорог + 80 эльф + 15 монах + 145 кент.
против
Гуннар 21 ур. с 113000 опыта и параметрами 23-12-8-10 +122 маны
3 анг. + 7 кр. др. + 35 вив. + 18 скорп. + 26 минот. + 52 медуз + 150 злобогл.
Первый ход за Киррем, и с моралью +4 и экспертом ускорения,
практически не дал Гуннару походить (вроде бы сразу же повезло арх, потом драконам, потом единорогам и эльфам, аж 4 раза, вот так боевой дух).
Но и без этого битва выигрывалась без потерь,
из-за перевеса в мане и наличии воскрешения.
Правда, баллиста у Киррь расслепляла последний слот в войске Гуннара,
что мешало воскрешать, т.к. Гуннар тут же бил стрелой.
Но в данном случае это было не принципиально, поэтому не стал заморачиваться.
Спасибо за игру!