HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 156 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 156 из 248
 
Опции темы
#2326
Старый 07.08.2013, 13:57
  #2326
^
dom2
📖
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Lider1Даешь лозунги: "я не буду играть в те версии нд+ где дают джемы в нагабанках! Потому что это похоже на ВТ! А ВТ Говно. А я люблю классику, Сод!"
Ну тетаны-это крута, базара нет. И никто никому не запрещает играть хоть 2.98, без плюсов.

Тут вопрос в другом немного...HD+ стал (или становится) стандартом на HW и в СНГ. Драгоценные камни же в нагабанках -мелкое, но глубинное изменение геймплея, не 100% принимаемое игроками даже на HW, что уж говорить о потенциальной реакции любителей игры в других странах. То есть - есть риск потери универсальности и глобальности. Стоит ли оно того? Лично я - не могу сам понять...

Опрос же на ХВ (пусть он даже покажет 100% за драгоценные камни) - бессмыленный, так как он будет не репрезентативный.
А обновляться вас никто и не заставляет
Ну уж нет, мы будем колоться и плакать, но кактус есть не перестанем

П.С. А давайте все дружно попросим Бараторча, чтобы он сделал галочку отстройки 2-го левела? (практически уверен, что через полгода-год опционность уже будет не нужна. Но тактически верно-дать игрокам прощупать, поворчать, чисто психологический момент)
dom2 вне форума
Ответить с цитированием
#2327
Старый 07.08.2013, 14:33
  #2327
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

dom2П.С. А давайте все дружно попросим Бараторча, чтобы он сделал галочку отстройки 2-го левела?
и три стека?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2328
Старый 07.08.2013, 14:38
  #2328
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Dirty_Playerи три стека?
И грейд питов без гильдии ...
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2329
Старый 07.08.2013, 14:48
  #2329
^
Sevan_80
 
Аватар для Sevan_80
📖
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Находка Приморский край
Сообщения: 1717
1207
Отправить сообщение для  Sevan_80 с помощью ICQ Сева1980#9938
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Находка Приморский край
Сообщения: 1717
1207
Отправить сообщение для  Sevan_80 с помощью ICQ Сева1980#9938
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Кстати в вт мне понравилась такая штука: в хижине ведьм ты покупаешь или отказываешься от навыка. Не знаю как многие, но мне кажется, можно ввести за 1000, да и в бесплатные повышалки накинуть 500 монет
Sevan_80 вне форума
Ответить с цитированием
#2330
Старый 07.08.2013, 14:59
  #2330
^
Volodymyr
 
Аватар для Volodymyr
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 366
1645
Отправить сообщение для  Volodymyr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 366
1645
Отправить сообщение для  Volodymyr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

dom2П.С. А давайте все дружно попросим Бараторча, чтобы он сделал галочку отстройки 2-го левела?
Dirty_Playerи три стека?
Лучше попросить, чтобы со старта на 160% сложности давали 2000-10000 золота, а то как-то совсем легко играть стало последнее время, тем более если 2к выпадает - всегда можно рестарт взять
Volodymyr вне форума
Ответить с цитированием
#2331
Старый 07.08.2013, 15:01
  #2331
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Хаха)) дом2, нормально закинул свое "пс". Некоторые смотрю уже и вправду восприняли )))

Имхо, сера на самоцветы были поменяны не из-за того чтобы поднять тавер, а из-за того что в каждом денежном строении дают ресурс по типу охраняемого войска - бесятник-ртуть, гномятня-кристал, медузятня-серка. Вот и все. Просто из-за того что так и должно быть. Но для опять же некоторых людей, эта сера и самоцветы в нагабанках - это культовая тема. Святое табу.
__________________
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2332
Старый 07.08.2013, 15:55
  #2332
^
dom2
📖
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Хаха)) дом2, нормально закинул свое "пс". Некоторые смотрю уже и вправду восприняли )))
Абсолютно серьезно предложил. Так или иначе, это не смена геймплея -просто второй стек бывает не всегда, но-он бывает. Просто уменьшится число неиграбельных раскладов. Плюс к тому же - данное изменение будет легко восприниматься людьми, только приходящими в онлайн. Если угодно - это также интерфейсное изменение, а гемы в нага - нет

П.С. Лично мне очень нравятся гемы в нагабанках (и лично я-легко приму любое решение по этому вопросу), но - тут вопрос более глобален, чем мои предпочтения... Важна именно "step-by-step" политика внедрения, причем опциональная для ключевых точек...
dom2 вне форума
Ответить с цитированием
#2333
Старый 07.08.2013, 16:26
  #2333
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorch есть несколько небольших идей.

В целях экономии времени автоматически предлагать из сундука брать золото

Показывать сколько будет стоить апгрейд в деньгах и в ресурсах.

Ну и если не в падлу, то это
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Сундук.JPG
Просмотров: 203
Размер:	69.9 Кбайт
ID:	32607  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Писать сколько денег надо на улучшение.JPG
Просмотров: 289
Размер:	376.1 Кбайт
ID:	32608  
__________________
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2334
Старый 07.08.2013, 19:57
  #2334
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Кто сомневается в джеме у наг в ванила г3, открываете редактор, заходите в раздел всех объектов(там где двелы в начале), ищете нагабанк, нажимаете правой мышкой по нему и наслаждаетесь описанием про джем. Если что, эта справка идёт ещё с ROE, а возможно даже с беток г3, ибо у консервы, например, можно наблюдать ранний имба вариант 100куриц охраны и 5 анлегов награды (и прочие весёлые данные в других описаниях).
Очевидный геймдизайнерский ход - в банках давать ресурс сопутствующий 7левелу того же алайнмента, что и банк. Если кто помнит, у людей в рое архи (и анлеги аналогично) были тупо 5к без ресов - их банк и не давал ресов, банк барбов и болота - как нейтральных алайнментов (т.е. со своей спецификой) - имел другую смеху вознаграждений, не смотря на то что ресы для 7левела нужны были (но они повторяли уже существующие, посему их банки тоже специфичны), да и в отличие от иных 7 левел барба и болота стоил 0 ресов без грейда и 1 с грейдом (иные, кроме людей - 1/2 реса). Про некробанк вообще отдельная песня (но опять же, их ресурс повторялся уже и драки были слабее и стоили 0/1 ресурса) Т.о. все эти вещи продиктованы определённой привязкой и симметризованностью балансировки городов, и сера у наг - полная ерунда в данном свете, потому и говорят что это баг.

For English-speakers. To find whether gems are primal for nagabank or sulfur - open h3maped, find nagabank object (the section where dwellings are) and rightclick it - you'll see gems for nagas , and other ROE-stuff in many descriptions (like 100 griffins in cons and 5 angels reward)
So resources in banks have specific place in the gamedesigner's idea which tends to balance all the possibilities among different alignments (factions). And sulfur is a bug.
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#2335
Старый 07.08.2013, 21:11
  #2335
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

darkelloВообще использование берса целенаправленно так как сделал дерти в игре например с Нами в 2 на 2 нужно не просто запретить т.к. это реально баг, за это нужно ввести меру наказания даже...
Получается, что у вас не было просто берсерка и вы не смогли его использовать даже нецеленаправленно (хотя я даже не знаю как такое происходит), а багнутым или не багнутым - это уже вопрос нанадцатый. Ну а баги такого плана - одинаковы для всех.
Маретти и иже с ним, конечно, удивили с архаичной позицией по жемсам в нагабанке, что "всегда так было". Может, у них так и было. Откройте любой мануал или редактор карт и просмотрите свойства объекта нагабанк. Но baratorch последовательно придерживается своей позиции по исправлению багов, причём с дополнительными возможностями мода и для любителей багов: HD+ - с исправленными багами, иначе - есть HD, независимо от версии! По-моему, исчерпывающе. И это универсально. А игра должна избавляться от багов. И кто-то там говорит про глобальные подрывы? Цитату, пожалуйста. Особенно интересно китайское мнение.
А багов в SoD не счесть. Мне, например, никто в укор не ставил, когда у меня генерились жемсы в нагабанке. Ни разу! Пару раз просто заметили, но не более и без перегенераций. А тут раз за разом слышишь - этот баг - "хороший", его надо оставить (может в конце, когда будут исправлены все баги, - доберемся и до баллисты и до стрелковых башен). А башню это усиливает, наверное, аж на 0,0...%. Вот таймер действительно меняет геймплей, но его использование регламентировано правилами и самим игроком, так что не критично. Хотя и таймер не помешало бы модернизировать. И как раз с такими гейплейными изменениями нужно быть весьма аккуратными. Сначала бы победить баги.
А с отстроенным вторым уровнем падает вариативность, рандомность СоДа, и хотя Вердишка с Рионом станут уже не так ненавистными, но как же это будет скучно.
[+] (автор - Sav) исправление бага оригинальной игры: пропуск хода летающим существом в бою при клике на вражеский стек в зоне досягаемости, если к нему невозможно подлететь из-за препятствий.
Похожий баг замечал и у стреляющих. Только мне казалось, что он происходит из-за клика по препятствию. Очень вероятно, что они одного происхождения.
Ну и куда уж без паникёров по нейтральным зонам - уж они б точно этого не заметили.
А пока писал - вышло 2 обновления! Вот где темпы!
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2336
Старый 07.08.2013, 21:43
  #2336
^
JustObserver
 
Аватар для JustObserver
📖
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

rebelliousА с отстроенным вторым уровнем падает вариативность, рандомность СоДа
По-моему, вариативность как раз теряется из-за отсутствия второго лвла по умолчанию, ну а уж рандомности СоДу и без этого не занимать.
JustObserver вне форума
Ответить с цитированием
#2337
Старый 07.08.2013, 21:53
  #2337
^
Toganash
 
Аватар для Toganash
📖
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Бараторчу выражаю вообще большой поклон за его работу.
Насчет джемов в нагабанках: +. Во-первых это логично, во-вторых я так начинал играть с ROE и мне это ностальгия дорога.
След момент: можно вообще подумать над возвращением в игру антиудачи. Она как то уж совсем не работает, а было бы интресно. Ну и совсем далеко идущие варианты: хотя бы сделать всегда три стека стартовыми, и резать некоторых спецов по кол-ву: галтран, шакти со старта.
А еще, а еще, а еще.....: помню когда то был рынок времени не работающий, прикольно было бы его наладить и запустить (но чувствую это тема глубокого обсуждения) ну и если кто помнит, то в самом раннем ROE была возможность менять неделю за 1000руб в башне Астрологов. Тоже хорошо для рандома. Нашел такую башню на первой неделе и потратил 1000 и сделал за барбов +5 рухи, повезло, а не повезет, неделю ифритов оппу и просто кролика )). тоже элемент рандома.
__________________
ICQ: 564224919
ICQ: 564224919
Toganash вне форума
Ответить с цитированием
#2338
Старый 07.08.2013, 23:47
  #2338
^
.Ru
📖
Регистрация: 26.03.2013
Сообщения: 13
Регистрация: 26.03.2013
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Первая игра на 3.51 и уже рассинхрон.
.Ru вне форума
Ответить с цитированием
#2339
Старый 08.08.2013, 00:42
  #2339
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

JustObserverПо-моему, вариативность как раз теряется из-за отсутствия второго лвла по умолчанию, ну а уж рандомности СоДу и без этого не занимать.
По умолчанию второй левел в СоДе не отсутствует. Зато во всех нейтральных городах второй левел отстроен.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2340
Старый 08.08.2013, 05:01
  #2340
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 796
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 796
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

да чтож такое.. да, есть рассинхрон, ждем обновление.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 156 из 248


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru