Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
rebelliousЯснее излагать не помешало бы. Если причины написаны, то зачем тогда спрашивать? И, собственно, что за причины? Причины чего?
Мне хочется запустить игру в 864x664 разрешении и полноэкранном режиме. А она либо не запускается(16-original), либо запускается только в окне(16 switch/32 True/32 GDI), либо запускается но довольно ощутимо тормозит (32 MMX/True (scretchable)). Я и спрашиваю есть ли какие-нибудь ухищрения чтобы запустить в 864x664x16(original)?
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
AlgamonМне хочется запустить игру в 864x664 разрешении и полноэкранном режиме. А она либо не запускается(16-original), либо запускается только в окне(16 switch/32 True/32 GDI), либо запускается но довольно ощутимо тормозит (32 MMX/True (scretchable)). Я и спрашиваю есть ли какие-нибудь ухищрения чтобы запустить в 864x664x16(original)?
Если все равно играть в полноэкранном режиме, то зачем запускать с 864*664, а не со стандартного 800*600? Игра была рассчитана на стандартные разрешения мониторов с 16-битовой цветностью. Всё, что вне этих рамок (то, что делает мод), на оригинальной игре недостижимо, потому как нет механизмов перерисовки пикселей и при этом будут искажения картинки. Герои весьма не требовательны к ресурсам - и идут даже в виртуальной памяти.
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
rebelliousЕсли все равно играть в полноэкранном режиме, то зачем запускать с 864*664, а не со стандартного 800*600? Игра была рассчитана на стандартные разрешения мониторов с 16-битовой цветностью. Всё, что вне этих рамок (то, что делает мод), на оригинальной игре недостижимо, потому как нет механизмов перерисовки пикселей и при этом будут искажения картинки. Герои весьма не требовательны к ресурсам - и идут даже в виртуальной памяти.
В 800x600 нет растянутого меню сбоку. Все остальные функции мода прекрасно работают. То, что они идут в виртуальной памяти и не требовательны - это и так понятно. Но это не мешает тормозить например анимации стрелков или курсора при 32(scretchable). Кстати насчет бага со скупкой, это у меня одного так?
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Обновился до 3.54 и появились странности со стартовыми и куплеными героями: иной раз у героя из 2-х стартовых навыков 1 базовый, а другой продвинутый. Пример:
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
GoedenDagОбновился до 3.54 и появились странности со стартовыми и куплеными героями: иной раз у героя из 2-х стартовых навыков 1 базовый, а другой продвинутый.
Тогда и в физмиге заодно эту ошибку исправить. Да и в оригинале тоже неплохо бы...
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
GoedenDagОбновился до 3.54 и появились странности со стартовыми и куплеными героями: иной раз у героя из 2-х стартовых навыков 1 базовый, а другой продвинутый. Пример:
Так и должно быть у димера
__________________ ✍
__________________ The hardest battles are fought in the mind
__________________ The hardest battles are fought in the mind
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Chingisтакой вопрос.
после такого как делается АВТО, перестает работать "пробел" на любом объекте. то есть получается из объекта нужно выходить и опять заходить, тратится 2 мува.
раньше терпел, а сейчас надоело.
что это может быть?
нажимаешь 2 раза TAB и 1 раз ESC. И не надо вообще дергаться с места.
__________________ ✍
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Приветствую всех! Возможно это уже сто раз обсуждалось, но в шапках обсуждений на форумах не нашел ответа. "Хроники героев" не поддерживаются модом, это технически очень сложно реализовать? Или просто автор не видит в этом смысла? Кажется они сделаны на движке "дыхание смерти". Очень интересно играть, но обидно за Тарнума)
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
zagvazdinПриветствую всех! Возможно это уже сто раз обсуждалось, но в шапках обсуждений на форумах не нашел ответа. "Хроники героев" не поддерживаются модом, это технически очень сложно реализовать? Или просто автор не видит в этом смысла? Кажется они сделаны на движке "дыхание смерти". Очень интересно играть, но обидно за Тарнума)
Можно играть Хроники, как компании дыхания смерти, через Дыхание Смерти с МОДом. Так проще всего. ИМХО.
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Кстати, а когда пофиксят баг Значка смелости, который помимо +1 к боевому духу, ещё и дает защиту от заклинаний, воздействующих на разум? Это ведь баг не менее важный, чем лагерь беженцев или нейтральные зоны.
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Тут неочевидно, как именно хотели изначально сделать разработчики. Само свойство вряд ли добавлено случайно и скорее всего не является багом (как не является багом например половинный урон психических элементалей по иммунным к разуму), но возможно оно ошибочно приписано не тому артефакту или было забыто, когда артефактам раздавали цены и уровни - сложно сказать, что именно.