Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 168 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 168 из 392
 
Опции темы
#2506
Старый 09.08.2013, 13:45
  #2506
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Помимо официального руководства можете посмотреть кое-какие в нашем файловом архиве, даже на русском языке.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2507
Старый 09.08.2013, 13:53
  #2507
^
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
📖
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В файле HOMM5_Scripts_Functions есть ВСЕ скрипты, доступные для Вашей версии игры.
__________________
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума
Ответить с цитированием
#2508
Старый 09.08.2013, 16:22
  #2508
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет, возник вопрос , доступна ли расширенная версия для редактора во владыках севера ? И вот еще , начинал я осваивать редактор еще в оригинальных героях там дома для монстров были в разделе все объекты сейчас я работаю в редакторе для владык и тех же домов в складка все объекты нет куда они делись ?Кроме того есть ли на форуме тема по созданию квестов как через скрипты так и без них ?
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#2509
Старый 09.08.2013, 17:39
  #2509
^
Agrael_Inferno_Demon
 
Аватар для Agrael_Inferno_Demon
📖
Регистрация: 09.08.2013
Сообщения: 2
Регистрация: 09.08.2013
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать так, чтобы когда герой вошёл в определённый участок карты, появилось бы текстовое сообщение? Как делать задания? В руководстве не понял, как делать их.
Agrael_Inferno_Demon вне форума
Ответить с цитированием
#2510
Старый 10.08.2013, 14:12
  #2510
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Agrael_Inferno_Demon , Используй Trigger(REGION_ENTER_AND
_STOP_TRIGGER,"название области","название функции"); и MesssageBox("путь к текстовому файлу");
В общем должно получится так
function название функции ()
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/название твоей карте/имя текста");
end;
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER,"название региона","название функции");
И еще :
Название функций не начинай с цифр .
Для удобства, при использовании MessageBox , прописывая путь , можно заменить весь путь к файлу на GetMapDataPath().."название файла" . Удобство обусловлено тем , что при переименовании карты путь будет не действителен .
Файл с текстом сообщения кидай карту . Карту можно открыть с помощью зип архиваторов . Так же файл должен быть в формате юникод и формате тхт .
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#2511
Старый 10.08.2013, 18:47
  #2511
^
Demilich_of_Necropolis
 
Аватар для Demilich_of_Necropolis
📖
Регистрация: 10.08.2013
Сообщения: 2
Регистрация: 10.08.2013
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте! Я начал разбираться с редактором карт недавно. Прочитал руководство к редактору карт. Как писать скрипт, с помощью которых появляется текстовое сообщение?
Demilich_of_Necropolis вне форума
Ответить с цитированием
#2512
Старый 10.08.2013, 19:08
  #2512
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Паренек , почитал бы тему хоть немного . Выше пост, там я довольно подробно эту ситуацию описал .
Так же если интересно посмотри в файловом архиве есть паре доков с инфой по этой теме.
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#2513
Старый 10.08.2013, 19:58
  #2513
^
Demilich_of_Necropolis
 
Аватар для Demilich_of_Necropolis
📖
Регистрация: 10.08.2013
Сообщения: 2
Регистрация: 10.08.2013
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Файл с текстовым сообщением должен быть в формате Юникод или txt?
Demilich_of_Necropolis вне форума
Ответить с цитированием
#2514
Старый 11.08.2013, 13:26
  #2514
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Demilich_of_NecropolisФайл с текстовым сообщением должен быть в формате Юникод или txt?
Формат тхт, кодировка Юникод
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2515
Старый 11.08.2013, 16:40
  #2515
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли скачать отдельно редактор карт для адона с орками без самого адона?



Добавлено через 3 минуты
Есть вопрос ,как с помощью скриптов убрать объект , например дерево или дом крестьян ?
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#2516
Старый 11.08.2013, 16:59
  #2516
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RadionichМожно ли скачать отдельно редактор карт для адона с орками бес самого адона?

Добавлено через 25 минут
С помощью скриптов можно ли убирать с карты объекты , деревья например ?

Добавлено через 3 минуты
Есть вопрос ,как с помощью скриптов убрать объект , например дерево или дом крестьян ?
1) Можно, но работать не будет.

2) RemoveObject("скриптовое имя объекта")
Параметр объекта IsRemovable должен быть true.
Для жилищ - RazeBuilding('скриптовое имя жилища')
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2517
Старый 11.08.2013, 17:08
  #2517
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

О благодарю , какой раз выручаешь лови птичку
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#2518
Старый 12.08.2013, 10:13
  #2518
^
Slovenec
📖
Регистрация: 03.03.2013
Сообщения: 23
Регистрация: 03.03.2013
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Доброго время суток.
Возникло две проблемы:
1) Делаю задание: убить определенного героя. А в награду ставлю 35 бесов (то бишь, существ). Когда убиваю этого героя, появляется надпись: задание выполнено. А существ не дают. В чем может быть проблема? Какие-нибудь скрины предоставить?
2) Не могу никак писать скрипты. Сразу же редактор вылетает. Можно ли как-то обойти это? Или обходиться без скриптов?
Заранее спасибо.
Slovenec вне форума
Ответить с цитированием
#2519
Старый 12.08.2013, 19:05
  #2519
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет , есть вопрос , вот когда изменяешь атаку знания и тд если выставить все на ноль , то все равно в игре у герыча 1знания и колдовства как исправить что бы все по нулям ?

Добавлено через 2 часа 6 минут
И еще один вопрос возник когда через древо мапы создаешь задание в кладке где пишешь что надо сделать по пойму kind называется. Так вот есть ли такое значение при котом герою надо достичь определенного региона ?
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#2520
Старый 12.08.2013, 21:20
  #2520
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15821
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15821
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Slovenec:

1) AddHeroCreature ('heroname' , 15, 35)

2) Программу спец скачайте. HoMM5MapScriptsEditor называется

Radionich:

1) Не знаю. Ниже 1-го не советую. Можно попробовать через редактор вручную. Или через скрипты. ChangeHeroStat('heroname' , stat_id (цифры от 0 до 8) , 0)

2) Вроде, не нашел. Лучше попробовать через скрипт.

	Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER , 'trigger name' , 'function name')

function function name (heroname)
if heroname == 'heroname' (имя героя) then
--вот сейчас сработала проверка, кто из героев зашел в регион. Что хотите, то здесь пишите. если нужно выполнить задание:
SetObjectiveState ('objname' , OBJECTIVE_COMPLETED)
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER , 'trigger name' , nil)
end
end
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 168 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru