Попробовал погенерировать и сравнить шаблоны для стандартных настроек карты для пятёрки (Средняя с подземельем).
Для таких параметров есть восемь шаблонов, пока испробовал первые четыре:
S1-3P2Z7V3
Странный шаблон. Очень любит закидывать один или оба стартовых замков в подземелье, в том числе те замки, которые там быть не должны. Замков всего два, территории без замков - почти сплошные пустые/лесо-горные пространства. Посмотрел на циферки названия, сравнил с циферками других названий - скорее всего, шаблон предназначен для карт меньшего размера.
S2-4P2Z7B2
Сравнительно неплохой шаблон. Замка уже четыре, территорий от четырёх до шести. Стартовые зоны крупные, отличаются большим количеством одиночных ресурсов и некоторым количеством охраняемых сгруппированных ресурсов. На не-стартовых зонах меньше одиночных, но больше сгруппированных. На стартовых 6 шахт (без золотой), больше шахт нет (но могут быть заброшенные). Зданий не очень много, большинство из них мельницы или сады лепреконов. Достаточно проходов меж территориями, подземных переходов, есть порталы, но охраны везде маленькие. Минус - почти нет артефактов. Показалось, что арты с большей вероятностью генерируются в подземелье, но не уверен - мало генерировал.
S3-4P2-4Z4K1M
Неплохой шаблон. Четыре зоны и четыре замка, мало одиночных ресурсов, но много сгруппированных с охраной, шахты есть всех семи типов. Крайне разнообразные строения в большом количестве - от мелких временных повышалок БД/удачи до крепких охраняемых хранилищ, попадаются даже утопии драконов. Артефактов среднее количество. Между двумя территориями ставится только один проход под охраной высокоуровневых существ, что обеспечивает спокойную игру на развитие с минимальной возможностью устроить раш.
S3-5P2-8Z8K2M
Шаблон по начинке похож на предыдущий, но есть два значительных отличия. Зон и замков уже стало восемь, а охраны между зонами средние, в основном существа 4-5 уровня. Из-за большего кол-ва зон на карте становится меньше вкусностей, ведь каждая зона содержит 6 шахт и пару строений существ от ближайшего замка. Зато пространство карты используется рациональнее. Можно добавить до 6 компов, в таком случае получится весьма живая и интересная игра.
Остальные шаблоны погенерю завтра.
Очевидно, цифры после S означают возможный размер, после P возможное число игроков, после Z максимальное число зон.