Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 17 из 63
 
Опции темы
#241
Старый 28.09.2024, 17:20
  #241
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5717
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5717
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

оно убивает фиксированное число юнитов во всех отрядах врага вроде бы. На хайтир, возможно, не работает. Как я понял со слов Леонида
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 28.09.2024, 17:25
  #242
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Если так, то я не знаю даже, какая из реализаций этого механа была бы хуже. Они бы ещё установили условие, что заклинание не работает после дождичка в четверг. Чем плох обычный, стандартный армагеддон? 😅
А значительная часть проблемы единичек легко решается, если убрать из игры устаревший механ контратак.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#243
Старый 28.09.2024, 17:34
  #243
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5717
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5717
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Армагеддон в игре тоже есть. Это же по сути просто спелл на мелкий урон по всем врагам. Армаг, естественно, убьет больше. И твоих тоже. В СоК-е были весы, которые убивали 1-3 существ в зависимости от уровня школы магии. Единичек в игре практически не было, чисто хай тир кошмарить. Учитывая, что тех же драконов в отряде могло быть 3-6 максимум, страшная штука. И не то чтобы дорогая. 

Леонид частенько говорит загадками, так что я не уверен, что т7 именно неуязвимы к спеллу. Он отметил спелл как относительно эффективный против высокий тиров, но при этом не способный выкашивать хай тир так, чтобы они стали бесполезными.
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 28.09.2024, 21:23
  #244
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Вспомнилось, что в четвёрке у Смерти была спеллка пятого уровня, которая убивала заданное количество существ в одном стеке. Я её использовала редко, дефолтную кампу некра так и не осилила, а тёмная жрица из Бури у меня в основном наводила шорох через яд, чуму и ведро попкорна. Проредить третий-четвёртый уровень очень полезно, против мелочи беспонтово.

Я это к тому, что аоеха, убивающая фиксированное количество юнитов во всех отрядах - в хламину сломанная имба.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#245
Старый 28.09.2024, 21:49
  #245
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Угу. В пятёрке способности вестников смерти на убийство 1, и балоров на +1 килл были прикольными и опасными, но это именно был 1 килл, и юзалось оно в ближнем бою, что подставляло с высокой вероятностью твой отряд+враг мог подгадать дистанцию... А тут звучит как "да лан, у вас там этих драконов будут десятки, а то и сотни, ничего страшного, что пара-тройка умрёт, расходный материал".
Время шло, а геймдизайнеры так ничему и не усились.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 28.09.2024, 22:16
  #246
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5717
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5717
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Рука смерти еще отлично героев убивала, если те без иммуна к магии. 

Прошел все кампании четверки с длс на Чемпионе, кроме дефолтной за Силу, там первая миссия по балансу сломана полностью. Голдота кампания, кстати, любимая)
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#247
Старый 30.09.2024, 14:24
  #247
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 971
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 971
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Чот мне кажется, что они засрут магию, умения существ и меч (противоположность магии для воинов) глупыми условностями для использования. Чтобы это использовать, вы должны стоять там, противник вон там и под энтим углом, но не в лунном свете и тд и тп. Максимально по-дебильному.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 30.09.2024, 15:41
  #248
^
Utiferus
📖
Регистрация: 20.11.2016
Сообщения: 235
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Сообщения: 235
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Похоже, что вы пишете оффтопик. Если новостей Olden Era еще нет, пишите в других темах про тактики в различных частях HoMM.
Utiferus вне форума
Ответить с цитированием
#249
Старый 01.10.2024, 20:16
  #249
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5717
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5717
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Там арбалетчиков показали. Твой выход, Mооnst@r)
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#250
Старый 01.10.2024, 21:25
  #250
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 971
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 971
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Из vk


UtiferusПохоже, что вы пишете оффтопик. Если новостей Olden Era еще нет, пишите в других темах про тактики в различных частях HoMM.

У тебя отлично получалось молча наблюдать всё это время. Не разочаровывай, Utiferus.
Вложения
Тип файла: mp4 Video by HoMM_ Olden Era.mp4 (3.80 Мбайт, 302 просмотров)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#251
Старый 01.10.2024, 21:31
  #251
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5717
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5717
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Как комментировал кто-то в Дискорде анонс арбалетчиков: птичку жалко!
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#252
Старый 01.10.2024, 22:00
  #252
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Птичку жалко. Элемент интересный, но хорошо виден лишь в анимации, в статике сливается в серую кашу. Не до конца понимаю, зачем, наверное для красивого слова, типа в ФМА была снайперша по фамилии Hawkeye и у простигосподи Диснея вроде такой же супергерой-лучник (Или он falcon eye, а не hawk? Хз как в оригинале, ничему не удивлюсь после того, как Hawkgirl в русском дубляже Лиги стала Орлицей, но кстати она не стрелок, а милишник с антимагической булавой наперевес). Впрочем, любая дневная хищная птица будет достаточно пафосно смотреться, что сокол, что ястреб, что орёл, переводчики один фиг этот зоопарк в одну кучу валят. Но хотя бы оригинальный и не шибко всратый элемент дизайна, йей.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#253
Старый 01.10.2024, 22:36
  #253
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Hawkeye это профа лучника у хуманов из линейки 😎
АвторНе до конца понимаю, зачем
это мои мысли почти про каждый портрет героя 
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#254
Старый 02.10.2024, 00:51
  #254
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 971
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 971
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Могли бы добавить "маленькие радости" в виде доп. анимации на определённых существ. Например, Троглодит, убив арбалетчика, тыкает копьём в мёртвую птицу и съедает её, облизываясь огромным языком.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#255
Старый 02.10.2024, 01:00
  #255
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

До сих пор вспоминаю, как в шестёрке каждому юниту добавили смешную анимацию ожидания, и радуюсь.
В простигосподи семёрку тоже добавили. Я сама офигела, когда увидела. И нет, это не порт из шестёрки, потому что впервые я такое увидела у эльфов. Лучше бы они конечно добавили нормальный геймплей, интерфейс и цветовую гамму, ну уж что имеем.
Но было бы прикольно, если бы тут тоже смешные анимации ожидания добавили. Делать такие уникальные для взаимодействия юнитов анимации всё-таки геморно, смешной айдл проще.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 63


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru