Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 175 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 175 из 392
 
Опции темы
#2611
Старый 06.10.2013, 13:42
  #2611
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

выбрать существо, в списке слева окна найти shared, нажать на ... справа от этой надписи - откроются, собственно, настройки существа, если так можно выразиться. Изменять первые две строчки - model - внутри неё параметры model+skeleton+geometry -- это модель существа; а также anim set -- это анимации существа, напрямую зависящие от модели.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2612
Старый 13.10.2013, 13:18
  #2612
^
Иней
 
Аватар для Иней
📖
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У меня такая проблема с редактором: когда я открываю карту, большая часть текстур и объектов "размывается". Как это убрать? Заранее благодарю.
Иней вне форума
Ответить с цитированием
#2613
Старый 13.10.2013, 21:22
  #2613
^
Heroes 55
📖
Регистрация: 13.10.2013
Сообщения: 3
Регистрация: 13.10.2013
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Помогите пожалуйста, как сделать в Герои 3 так, чтобы я и компьютер могли делать двойную магию за один ход. Например 2 раза подряд - метиоритный дождь и тд. При зажатии кнопки "С" Тоже колдуется двойная магия, но противник так не может.
Heroes 55 вне форума
Ответить с цитированием
#2614
Старый 13.10.2013, 21:25
  #2614
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Герои 3

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство


промах. вопроса не понял. нельзя так. в пятых героях.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2615
Старый 13.10.2013, 23:41
  #2615
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Heroistпромах. вопроса не понял. нельзя так. в пятых героях.


Думается, что все же можно - когда-то(году в 2007-м или восьмом ) мне попался мод, который позволял гномам(вражеским) накладывать 2 руны подряд ( допустим, "Воскрешения" и тут же "Берсеркерства" )
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#2616
Старый 14.10.2013, 19:45
  #2616
^
Иней
 
Аватар для Иней
📖
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот ещё вопросы: как отключить миссию "Победить всех"?.
Иней вне форума
Ответить с цитированием
#2617
Старый 14.10.2013, 20:06
  #2617
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ИнейВот ещё вопросы: как отключить миссию "Победить всех"?.

Нажать map properties tree ---> в открывшейся вкладке найти objectives ---> primary ---> common ---> само задание. Можно удалить его.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2618
Старый 14.10.2013, 21:06
  #2618
^
Иней
 
Аватар для Иней
📖
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Почему когда запускаю карту, в списке заданий сверху написано название карты(причём не то, что написано в свойствах карты) а в описании CustomMap? Как это изменить?
Иней вне форума
Ответить с цитированием
#2619
Старый 14.10.2013, 21:10
  #2619
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Почему когда запускаю карту, в списке заданий сверху написано название карты(причём не то, что написано в свойствах карты) а в описании CustomMap? Как это изменить?

map propetries tree ---> scenaroInformation ---> 0 (первая вкладка) - там будет имя и описание карты для первого игрока - вас. Скопировать из свойств название и описание карты туда.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2620
Старый 14.10.2013, 21:10
  #2620
^
Иней
 
Аватар для Иней
📖
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

И ещё: когда создаёшь рандомный замок, почему-то не работает "like player"?
Иней вне форума
Ответить с цитированием
#2621
Старый 14.10.2013, 23:47
  #2621
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Должно работать.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2622
Старый 16.10.2013, 22:52
  #2622
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Доброго времени суток! Спасите, пожалуйста, люди (и прочие расы)!
У меня ужасно глупая ситуация. Решила создать карту другу в подарок на ДР и запоролась с подземельем. Я не могу ему придать рельеф и прочее. Я вообще не могу изменить подземелье. и не потому, что там темно, выключатель света я нашла. Помогите, пожалуйста, новичку "прокопать дырку" в толще. Буду признательна, если поможете по другим вопросам, напишу в ЛС.
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2623
Старый 16.10.2013, 22:56
  #2623
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

вкладка tiles --- кисть x3, тип lower.
Свет можно настроить с помощью points light, которые есть практически у любого объекта.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2624
Старый 17.10.2013, 08:12
  #2624
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Огромное спасибо! Могу Вас попросить скинуть мне в ЛС майл или контакт, куда если что смогу Вам писать?

Добавлено через 9 часов 14 минут
Доброго времени суток. Есть еще вопрос, но уже по скриптам. Как составить скрипт, чтобы если людской город и постройки захватывал герой-некромант (Влад со скрипт.именем Pelt), то они сгорали как в компании за Фриду и заменялись некромантскими постройками и городами того же уровня. При том нужно, чтобы герой именно "сел" в горнизон, а не просто посетил город. Такое возможно?
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2625
Старый 17.10.2013, 13:51
  #2625
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Доброго времени суток. Есть еще вопрос, но уже по скриптам. Как составить скрипт, чтобы если людской город и постройки захватывал герой-некромант (Влад со скрипт.именем Pelt), то они сгорали как в компании за Фриду и заменялись некромантскими постройками и городами того же уровня. При том нужно, чтобы герой именно "сел" в горнизон, а не просто посетил город. Такое возможно?
Вот так. Имя скриптовое имя города только написать.
	
function InitBuildings()
	for i, building in GetObjectNamesByType"PEASANT_HUT" do
		Trigger(5, building, "TransformBuilding")
	end           
	for i, building in GetObjectNamesByType"ARCHERS_HOUSE" do
		Trigger(5, building, "TransformBuilding")
	end 
	for i, building in GetObjectNamesByType"BARRACKS" do
		Trigger(5, building, "TransformBuilding")
	end
	for i, building in GetObjectNamesByType"HEAVEN_MILITARY_POST" do
		Trigger(5, building, "TransformBuilding")
	end
end

function TransformBuilding(_, _, hero, building)
	if hero == "Pelt" then
		ReplaceDwelling(building, TOWN_NECROMANCY)
	end
end

function TransformHavenTown(_, _, hero)
	if hero == "Pelt" then
		TransformTown("скриптовое имя города", TOWN_NECROMANCY)
		sleep(10)
		SetObjectPosition("Pelt", GetObjectPosition("скриптовое имя города"))
	end
end

startThread(InitBuildings)
Trigger(5, "скриптовое имя города", "TransformHavenTown")
И желательно скрытый параметр CanCaptureOnlyNotVisit поставить true, а то некромант может исчезнуть.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 175 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru