Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 176 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 176 из 392
 
Опции темы
#2626
Старый 17.10.2013, 16:01
  #2626
^
Иней
 
Аватар для Иней
📖
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Какие параметры нужны карте, чтобы можно было её включить в кампанию?
Иней вне форума
Ответить с цитированием
#2627
Старый 17.10.2013, 17:16
  #2627
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ИнейКакие параметры нужны карте, чтобы можно было её включить в кампанию?
Никаких особых параметров не нужно.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2628
Старый 17.10.2013, 17:32
  #2628
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroВот так. Имя скриптовое имя города только написать.
И желательно скрытый параметр CanCaptureOnlyNotVisit поставить true, а то некромант может исчезнуть.

А можно мне теперь объяснить что есть что и куда что вставлять? Чтобы в дальнейшем Вас не дергать)
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2629
Старый 17.10.2013, 17:47
  #2629
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RhenishА можно мне теперь объяснить что есть что и куда что вставлять? Чтобы в дальнейшем Вас не дергать)
В Map Properties (значок) -> Script -> Edit Script.
Скриптовое имя города - в поле Name его дерева свойств.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2630
Старый 17.10.2013, 17:52
  #2630
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroВ Map Properties (значок) -> Script -> Edit Script.
Не, это я знаю. Я другое имела в виду. Например, вот как я по сайтам училась - [color=] - это цвет и т.д. чтобы я имела примерно в виду, что это и могла пробовать применить к другим зданиям. Например мне надо, чтобы фермы сгорали при приходе Влада...
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2631
Старый 17.10.2013, 18:04
  #2631
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Так?
	function InitBuildings() -- функция, её имя и список получаемых аргументов в скобках
	for i, building in GetObjectNamesByType"PEASANT_HUT" do -- итерация по массиву с именами объектов типа "PEASANT_HUT" (крестьянские домики)
		Trigger(5, building, "TransformBuilding") -- триггер на захват (5), building - переменная в цикле, TransformBuilding - имя вызываемой при захвате функции
	end           
	for i, building in GetObjectNamesByType"ARCHERS_HOUSE" do
		Trigger(5, building, "TransformBuilding")
	end 
	for i, building in GetObjectNamesByType"BARRACKS" do
		Trigger(5, building, "TransformBuilding")
	end
	for i, building in GetObjectNamesByType"HEAVEN_MILITARY_POST" do
		Trigger(5, building, "TransformBuilding")
	end
end

function TransformBuilding(_, _, hero, building)
	if hero == "Pelt" then -- проверка героя по имени
		ReplaceDwelling(building, TOWN_NECROMANCY) -- переделка строения в соответствующее некромантское 
	end
end

function TransformHavenTown(_, _, hero)
	if hero == "Pelt" then
		TransformTown("скриптовое имя города", TOWN_NECROMANCY) -- трансформация города в некромантский
		sleep(10) -- пауза в 2 сек.
		SetObjectPosition("Pelt", GetObjectPosition("скриптовое имя города")) -- перемещение героя в координаты города (если гарнизон свободен, то герой будет помещён туда)
	end
end

startThread(InitBuildings) -- запуск функции в новом потоке; возвращаемые значения игнорируются; не ждёт, пока функция завершится
Trigger(5, "скриптовое имя города", "TransformHavenTown")

__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2632
Старый 17.10.2013, 18:08
  #2632
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ага, так. Спасибо. А если Влад зайдет в город, он сразу увидит Некрополис, или будет шанс увидеть изначальный человечий? Там стоит Асха и мне самой даже интересно, на что она похожа...
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2633
Старый 17.10.2013, 18:09
  #2633
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RhenishАга, так. Спасибо. А если Влад зайдет в город, он сразу увидит Некрополис, или будет шанс увидеть изначальный человечий? Там стоит Асха и мне самой даже интересно, на что она похожа...
Город будет без строений после трансформации.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2634
Старый 17.10.2013, 18:12
  #2634
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А транчформация будет моментальная? Я потому и хотела, чтобы он трансформировался после того, как Влад сядет в горнизоне и посидит там, а потом "вылезет на карту". Кстати, только что поняла, что не знаю скриптового имени города.
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2635
Старый 17.10.2013, 18:17
  #2635
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RhenishА транчформация будет моментальная? Я потому и хотела, чтобы он трансформировался после того, как Влад сядет в горнизоне и посидит там, а потом "вылезет на карту". Кстати, только что поняла, что не знаю скриптового имени города.
При трансформации герой исчезает. Скриптовые имена объектов не-героев задаются в поле Name в дереве свойств этого объекта.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2636
Старый 17.10.2013, 18:19
  #2636
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Так, хорошо, с именем разобралась, спасибо. Нашла компромисс - оставим столицу, поставим где-нибудь второй человечий. Там по скрипту получается, что городок сгорает как только его захватывает Влад и на его месте возникает "нулевой" Некрополис? Влад у меня ГГ, ему нельзя исчезнуть. Как отредактировать теперь готовый скрипт так, чтобы получилась ситуация как в компании с Фридой - город сгорает едва его захватили. Но на его месте появляется некрополис со случайной специализацией, нулевка
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2637
Старый 17.10.2013, 18:22
  #2637
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RhenishТак, хорошо, с именем разобралась, спасибо. Нашла компромисс - оставим столицу, поставим где-нибудь второй человечий. Там по скрипту получается, что городок сгорает как только его захватывает Влад и на его месте возникает "нулевой" Некрополис? Влад у меня ГГ, ему нельзя исчезнуть. Как отредактировать теперь готовый скрипт так, чтобы получилась ситуация как в компании с Фридой - город сгорает едва его захватили. Но на его месте появляется некрополис со случайной специализацией, нулевка
ПКМ по дереву свойств, Show Hidden, появляются скрытые свойства, CanCaptureOnlyNotVisit выставить true. Тогда не исчезнет.
К сожалению, функции создания новых городов нет. TransformTown меняет только расу города, а его название, история и специализация остаются.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2638
Старый 17.10.2013, 18:24
  #2638
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

То есть, как я , блондинка, понимаю, получится, что город сгорит, а "после пожара", появится город Некрополя с именем от Ордена Порядка и его специализацией, но без построек?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2639
Старый 17.10.2013, 18:24
  #2639
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а его название, история и специализация остаются

разве не возможно изменить их сразу же скриптами? где-то видел нечто похоже.

То есть, как я , блондинка, понимаю, получится, что город сгорит, а "после пожара", появится город Некрополя с именем от Ордена Порядка и его специализацией, но без построек?

да. да оно и логично.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2640
Старый 17.10.2013, 18:27
  #2640
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

разве не возможно изменить их сразу же скриптами? где-то видел нечто похоже.
Нет такого.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 176 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru