Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 179 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 179 из 392
 
Опции темы
#2671
Старый 20.10.2013, 20:15
  #2671
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну, хорошо, а на счет изменения анимации я немного не поняла. где это и как устанавливается? И можете мне проверить правильность написания скрипта к карте, а то он мне какую-то пургу выдал при попытке прогнать в самом хомячке.
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2672
Старый 20.10.2013, 20:17
  #2672
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну, я написал вам ф-ию анимации. В скрипте пишете эту строчку, где нужно, и все.
Проверить постараюсь
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2673
Старый 20.10.2013, 20:22
  #2673
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

То есть это пишется в скрипте существа?... Да, я дуб)
function InitBuildings()
for i, building in GetObjectNamesByType"PEASANT_HUT" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
for i, building in GetObjectNamesByType"ARCHERS_HOUSE" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
for i, building in GetObjectNamesByType"BARRACKS" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
for i, building in GetObjectNamesByType"HEAVEN_MILITARY_POST" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
end

function TransformBuilding(_, _, hero, building)
if hero == "Pelt" then
ReplaceDwelling(building, TOWN_NECROMANCY)
end
end

function TransformHavenTown(_, _, hero)
if hero == "Pelt" then
TransformTown("Sian", TOWN_NECROMANCY)
sleep(10)
SetObjectPosition("Pelt", GetObjectPosition("Sian"))
end
end

startThread(InitBuildings)
Trigger(5, "Sian", "TransformHavenTown")

function InitDungeonCreatures()
for i, mob in GetObjectNamesByType"CREATURE" do
local type = GetObjectArmySlotCreature(mob, 0)
if (type >= CREATURE_SCOUT and type <= CREATURE_BLACK_DRAGON) or (type >= CREATURE_STALKER and type <= CREATURE_RED_DRAGON) then
SetObjectEnabled(mob, nil)
Trigger(4, mob, "TouchDundeonCreature")
end
end
end

function TouchDundeonCreature(hero, monster)
if hero == "Dalom" then
SetMonsterCourageAndMood(monster, 1, 0, 0)
end
SetObjectEnabled(monster, 1)
Trigger(4, monster, nil)
sleep(1)
MakeHeroInteractWithObject(hero, monster)
end

startThread(InitDungeonCreatures)

А на счет региона... он выделил мне регион и все. Свойства не вызвать, древо на него не реагирует...
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2674
Старый 20.10.2013, 20:42
  #2674
^
Иней
 
Аватар для Иней
📖
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
Регистрация: 08.10.2013
Сообщения: 22
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А на счет региона... он выделил мне регион и все. Свойства не вызвать, древо на него не реагирует...
Так и должно быть. Щёлкните по названию, напишите что хотите по английски, дальше включаете "edit script" и напишите нужный скрипт, а там уже вписываете где надо имя региона. Надеюсь, я не ошибся.
Иней вне форума
Ответить с цитированием
#2675
Старый 20.10.2013, 20:46
  #2675
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сейчас, конечно, попробуем... но в скриптах я ничего не понимаю. Лишь бы их куда надо написать, у меня редактор часто предлагает не в скрипт карты писать, а в личное поле каждого объекта...
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2676
Старый 20.10.2013, 20:52
  #2676
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Это пишется не в скрипте существа.

Добавлено через 1 минуту
Что я вижу! Русифицированный редактор. Ждите много ошибок.

Добавлено через 2 минуты
Кстати, к что за пургу он выдал?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2677
Старый 20.10.2013, 20:55
  #2677
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А иначе я вообще никак бы не разобралась. Я вообще в пятерке первую карту делаю, решила подарить на днюху любимому игроку...
да, уже встречала эти ошибки. то вода не удаляется, то пишет мне, что объект на неправильном уровне, хотя захожу на карту через игру и спокойно посещаю этот объект... Так куда мне и что написать, чтобы определенные лавовые драконы изрыгали пламя перед собой? Простите уж за глупые вопроса девушку-чайника)

Добавлено через 1 минуту
Пургу выдала сама игра. Она открыла на какой-то момент карту и зависла в хлам. Может, я там что-то в скрипте не правильно указала, ну там предложения после эндов. там потому что я спрашивала дважды совет на разные темы и получила два разных скрипта, которые я влепила по очереди.
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2678
Старый 20.10.2013, 21:00
  #2678
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Дать скр. имя дракону, записать
PlayObjectAnimation("имя", "attack00", 3)
в скрпте у нужное место. Если вместо изрыгания пламени, дракон будет "словно парализован", то дополнительно следует изменить LOD-анимацию на аренную.

Добавлено через 2 минуты
Это я похоже Dungeon написал как Dundeon.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2679
Старый 20.10.2013, 21:02
  #2679
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

То есть, исправить слово Dundeon на Dungeon и оно заработает?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2680
Старый 20.10.2013, 21:02
  #2680
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Хотя имена сходятся. Ошибка не из-за этого. Странно это зависание.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2681
Старый 20.10.2013, 21:08
  #2681
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ладно, проверю у себя систему. Ноут старый, может потому и устраивает мне истерику (ему впервые суют карту 320*320)
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2682
Старый 20.10.2013, 21:08
  #2682
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Попробуй так:
Сначала убрать startThread(InitBuildings), потом запустить карту.
И напиши о том, работает ли.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2683
Старый 20.10.2013, 21:43
  #2683
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Без изменений скрипта, но после чистки реестра он спокойно запустил карту. Пока не проверено, как работают скрипты - я немного не то сейчас попутно проверяю.

Добавлено через 21 минуту
Скрипт на смену анимации не сработал, драконы как стояли, так и стоят, покачиваясь.
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2684
Старый 20.10.2013, 21:48
  #2684
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Функция проигрывает анимацию только один раз со звуком и эффектами (пламенем), или, если вместо 3 поставить IDLE, то циклично, но без озвучки и пламени.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2685
Старый 20.10.2013, 22:02
  #2685
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а когда она ее показывает? в первыми секундами входа на карту? тогда это никто не увидит. а можно периодически сделать со звуком и пламенем? например каждые 10 секунд

Добавлено через 48 секунд
есть еще вопросы: 1 - не удалось вставить личную музыку в карту (формат .ogg) и 2 - как сделать в подземелье пропасть?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 179 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru