«Железные Сердца»Престиж3
Репутация+1: +20% к наградам за успешно выполненные задания
+2: +40% к наградам за успешно выполненные задания
+3: +60% к наградам за успешно выполненные задания
+5: в случае необходимости страна будет поддерживать организацию (зависит от характера представителя/лидера этой страны).
0
-1: -50% к наградам за успешно выполненные задания
-2: -75% к наградам за успешно выполненные задания
-3: страна не будет предоставлять организации задания
-5: страна объявит членов организации в розыск и при любой удачной возможности попытается уничтожить её
Ярлийская Республика: 0
Шинсекай: 0
Бория: 0
Дейция: 0
Целийское Королевство:
+1Эйхорния: 0
Фрешия: 0
Халла: 0
Клан солнца:
+1Клан крови:
+1Клан красной руки: 0
Клан черного змея:
-5Клан богомола:
-1Клан белого тумана: 0
Ягенсдорф: 0
Каммерия: 0
Лилейцы: 0
Налиарское Королевство: 0
Рамийцы: 0
Асуры: 0
Сугиррассида: 0
Королевство Танигон: 0
Марионетки Танигона: 0
Клан Ветра: 0
Вистерия: 0
Клан Сарсеид: 0
Клан Химелиаф: 0
Клан Ненюфар: 0
Клан Графенройт: 0
Клан Хисотайсин: 0
Клан Тиадес: 0
ШтабМесторасположение: Целийское Королевство (север)
РасходыНалог на землю: 10 золотых в месяц.
Налог на персонал: 25 серебряных монет в месяц на человека (9 золотых).
Налог на строения: 10
Персонал: 8 золотых монеты в месяц
АмбарНеобходимая провизия: 20 единиц в месяц
Доступно: ∞
Сокровищница0 золотых монеты
17 серебряных монет
75 медяков
Армет ВальфридаНеобходимо базовое ношение доспехов
Иммунитет к критическим атакам
Доспехи РехсаураУрон -50%
Иммунитет к параличу, замедлению и подчинению.
Доспехи черного драконаУрон -50%
Стихийный урон -50%
Офис секретаряСекретарь собирает информацию о конфликтах на территории Тиарала а также отвечает за прием и передачу прямых контрактов.
Стоимость поиска нового секретаря: 2 золотых монеты.
Секретарь: Фабий

Находит: 2-4 потенциальных задания в месяц
Лояльность: 80%
Плата: 2 золотых монеты в месяц
Офис разведчикаЗа определенную сумму денег (бюджет операции) разведчик может узнать определенную информацию связанную с потенциальным заданием.
Стоимость поиска нового разведчика: 2 золотых монеты.
Разведчик: Хакон

Профессионализм: 5/5 (+25% к положительным эффектам, -15% к негативным).
Лояльность: 50%+48 (+8% за 50 серебряных монет в месяц)
Плата: 3 (+3) золотых монет в месяц
ФорумНалог: 5 золотых монеты в месяц
Прибыль: 9 серебряных монет в месяц
(суммарная репутация*престиж) серебряных монет в месяц (лимит: 2000)
Здесь можно найти случайные товары и продавать свои собственные (найденное во время заданий и т.п.)
АванпостСтоимость строительства: 6 золотых
Обитатели штаба узнают заранее если кто-либо захочет их навестить.
ПроектыКузницаСтоимость строительства: 10 золотых
Налог: 50 серебряных монет в месяц +20 серебряных монет за каждый изготовленный предмет.
РемесленникЭнтузиаст
Чинит снаряжение; изготавливает стандартное снаряжение.
Плата: 1 золотая монета в месяц.
Профессионал
Чинит снаряжение, изготавливает снаряжение повышенного качества.
Плата: 2 золотых в месяц.
Мастер
Чинит снаряжение, изготавливает снаряжение повышенного качества; улучшает снаряжение.
Плата: 4 золотых в месяц.
Ресурсы5 единиц (оружие)
Стоимость: 2 золотые монеты, 50 серебряных.
2 единицы (доспехи)
Стоимость: 5 золотых монет.
Заказ будет изготавливаться 1 месяц
Оружейная мастерскаяСтоимость строительства: 6 золотых
Налог: 1 золотая монета +50 серебряных монет за каждый предмет.
МастерЧинит и изготавливает огнестрельное оружие.
Плата: 3 золотых в месяц.
Ресурсы4 единицы (оружие)
Стоимость: 5 золотых монет
КнигохранилищеСтоимость строительства: 15 золотых
Стихийная магияПерсонаж может изучить любое заклинание стихийной магии.
Ограничение: 1 раз в месяц.
Редкий материалСтоимость покупки: 5 золотых
Персонаж может изучить любое заклинание запретной магии.
Ограничение: 1 раз в месяц.
ОбсерваторияСтоимость строительства: 40 золотых
В обмен на 2 ОУ персонаж может купить одно из следующих улучшений один раз в месяц:
ЗвездопадЗаклинания наносящие урон призывают копию себя, но наносят лишь 50% урона.
Телескоп+1 к меткости заклинаний за каждую единицу воли.
Экономичность +2 к числу алхимических зелий
Просветление Персонаж меняет убеждение (один раз за игру)
СаморазвитиеДополнительный перк (один раз за игру)
ГоспитальСтоимость строительства: 10 золотых
Полное восстановление раненных персонажей.
СкладСтоимость строительства: 8 золотых
Медики могут изготавливать в два раза больше универсальных лекарств и зелий здоровья.
Марионеточная мастерскаяСтоимость строительства: 10 золотых
Один раз в месяц персонажи марионетки могут приобрести улучшения у мастера в обмен на 4 золотых монеты.
1. +10 к здоровью за каждую единицу воли
2. +1 к меткости за каждую единицу интеллекта
3. +1 к уклонению за каждую единицу мудрости
4. +1 к силе магии за каждую единицу харизмы
5. +4 к скорости передвижения
ТавернаСтоимость строительства: 5 золотых
Налог: 1 золотая монета в месяц
Плата рабочим: 2 золотых монеты в месяц
Здесь можно найти потенциальных товарищей (один раз в месяц с шансом 35%).
Охотничьи угодьяСтоимость покупки: 30 золотых
Налог: 4 золотых в месяц
Персонажи игроков могут создать себе компаньонов животных.
Кроме этого, один раз за сезон персонажи игрока могут ходить на охоту.
ЗимаКосуля 25%
Персонаж убивает животное и получает 5 ед. провизии (40%)
Персонажу становится жалко безобидное животное и он уходит ни с чем (25%)
Преследуя животное персонаж падает и получает травму (неспособность участвовать в следующем задании) (25%)
Преследуя животное персонаж обнаруживает спрятанный кем-то клад (10%)
Медведь 25%
Персонаж убивает животное и получает его шкуру (40%)
Медведь убивает персонажа (10%)
В ходе ожесточенного противостояния медведь наносит множество легких ранений персонажу, но проигрывает ему. Персонаж получает шкуру медведя а также +1 ОУ и +10 к силе (10%)
Персонажу не удается поймать медведя (20%)
Персонаж убегает поджав хвост (-1 к престижу) (20%)
Зимняя природа (25%)
Свежесть (40%)
+10 к силе
Холод (40%)
+10 к воле
Мороз (20%)
-10 ко всем характеристикам
ВеснаОхота на птицу (30%)
5 ед. провизии
Весенняя природа (20%)
Цветение (50%)
+10 к восприятию
Аллергия (50%)
-50% ко всем броскам до конца сезона (каждую весну)
Русалка (10%)
Персонаж встречает русалку и может:
a) предложить ей жениться на нём если он мужчина.
b) потребовать от неё деньги и драгоценности в обмен на жизнь.
c) напасть на неё, сделать своей рабыней или продать кому-нибудь другому, либо же пустить на ресурсы.
d) уйти домой
ЛетоКабан (40%)
Персонаж убивает животное и получает 5 ед. провизии (85%)
Кабан убивает персонажа (5%)
Кабан калечит персонажа (10%)
Летняя природа (20%)
Рассвет (50%)
+10 к ловкости
Закат (50%)
+10 к харизме
Волшебная рыбка (10%)
Персонаж ловит волшебную рыбку и взамен на свое освобождение она предложит ему на выбор либо драгоценности либо знания.
ОсеньКролик (40%)
Персонаж убивает животное и получает 1 ед. провизии (60%)
Преследуя животное персонаж падает и получает травму (неспособность участвовать в следующем задании) (30%)
Персонаж попадает в волшебный мир (10%)
Осенняя природа (20%)
Листопад (50%)
+10 к мудрости
Осенний ветер (50%)
+10 к интеллекту
Отдых (20%)
+50% ко всем броскам до конца сезона.