Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 184 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 184 из 392
 
Опции темы
#2746
Старый 25.10.2013, 19:45
  #2746
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Короче, это у вас с именами напутано. Проверьте наличие объекта с этим именем.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2747
Старый 25.10.2013, 21:00
  #2747
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо, кружочки убрались. А вот на счет картинок к карте. Знаю, что пишу не в тему, но может тут кто поможет.... Мне вместо картинок в выборе карты компьютер показывает белый квадрат Молевича (все выполнено по инструкции). Собственно картинка загрузки тоже не проявляется... Либо у меня ноут идиот полнейший и тролль, либо у меня руки растут от тазобедренного сустава
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2748
Старый 25.10.2013, 23:24
  #2748
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можешь выложить dds и xdb файлы в архиве?

Добавлено через 2 минуты
Существа, принадлежащие игрокам получились?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2749
Старый 25.10.2013, 23:27
  #2749
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сделаю архив, который сливаю с файлом Rhenish War.h5m
Вложения
Тип файла: zip Corn.zip (1.05 Мбайт, 24 просмотров)
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2750
Старый 25.10.2013, 23:34
  #2750
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Из-за существ он мне повредил карту... я тогда без этих существ сделаю... потому как у меня ноут капризный, редактор на самом деле у меня идет с конфликтами, плюс я ж его еще русифицировала... так что этот глюк меня не удивил. хорошо я хоть резерв додумлась сделать.
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2751
Старый 25.10.2013, 23:39
  #2751
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Удалить
\Maps\Multipleer\Renish War\pic1.(Texture).xdb
\Maps\Multipleer\Renish War\pic2.(Texture).xdb
\Maps\Multipleer\Renish War\pic3.(Texture).xdb
\Maps\Multipleer\Renish War\pic4.(Texture).xdb
\Maps\Multipleer\Renish War\pic5.(Texture).xdb

Все dds и xdb засунуть в \Maps\Multipleer\Renish War\
В имена оставшихся файлов xdb добавить .(Texture) между расширением и именем.
И добавить в файл \Maps\Multipleer\Renish War\rhenash.(Texture).xdb ссылку на dds файл в Dest.
Вроде бы всё.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2752
Старый 25.10.2013, 23:41
  #2752
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сейчас попробую и отпишу, что вышло....
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2753
Старый 25.10.2013, 23:42
  #2753
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Забыл. С map и map-tag ничего делать не надо!
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2754
Старый 26.10.2013, 01:46
  #2754
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо, все получилось и заработало.) А я уже тут рвала и метала...

Добавлено через 1 час 53 минуты
Доброй ночи. Подскажите, пожалуйста, как в подземелье положить на пропасть мост? Он у меня под потолком "летает"
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2755
Старый 26.10.2013, 03:27
  #2755
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Это не те мосты. Поищите другие в середине списка. Мосты сразу после кристаллов идут.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2756
Старый 28.10.2013, 18:04
  #2756
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый день! Я обнаружила на карте небольшой лаг - у меня может атаковать существ фракции Dungeon только 7 игрок (по условию они присоединяться к нему должны), а остальные игроки не могут взаимодействовать с существами этой фракции. Как исправить?

Добавлено через 44 минуты
А как сделать, чтобы на карте допустим стоял лич, а с ним еще там скелетики и прочая гадость?

Добавлено через 7 минут
существа Dungeon подчиняются скрипту.
function InitDungeonCreatures()
for i, mob in GetObjectNamesByType"CREATURE" do
local type = GetObjectArmySlotCreature(mob, 0)
if (type >= CREATURE_SCOUT and type <= CREATURE_BLACK_DRAGON) or (type >= CREATURE_STALKER and type <= CREATURE_RED_DRAGON) then
SetObjectEnabled(mob, nil)
Trigger(4, mob, "TouchDungeonCreature")
end
end
end

function TouchDundeonCreature(hero, monster)
if hero == "Dalom" then
SetMonsterCourageAndMood(monster, 1, 0, 0)
end
SetObjectEnabled(monster, 1)
Trigger(4, monster, nil)
sleep(1)
MakeHeroInteractWithObject(hero, monster)
end
Если не весь его скопировала - пишите, скопирую остатки...
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2757
Старый 28.10.2013, 20:34
  #2757
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

	function InitDungeonCreatures()
 for i, mob in GetObjectNamesByType"CREATURE" do
 local type = GetObjectArmySlotCreature(mob, 0)
 if (type >= CREATURE_SCOUT and type = CREATURE_STALKER and type 
А у них случайно "круги" не отключены?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2758
Старый 28.10.2013, 21:16
  #2758
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Не, круги у них включены. Круги отключены у двух умертвий и у двух друидов.

Добавлено через 23 минуты
Нет, не срабатывает скрипт. Ладно, я нашла в древе свойств личное отношение к игроку. Сама значит там настрою)

Добавлено через 3 минуты
startThread(InitDungeonCreatures) это что такое и что оно означает? А главный вопрос - это чья конечность?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2759
Старый 28.10.2013, 21:19
  #2759
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

это запускает функцию с названием, указанным в скобках.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2760
Старый 28.10.2013, 21:19
  #2760
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Это к этому скрипту относится.

А как сделать, чтобы на карте допустим стоял лич, а с ним еще там скелетики и прочая гадость?
В свойствах же существа есть вкладка additionalStacks. Добавьте туда элементы и дополнительный существа появятся с основным.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 184 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru