Дело не в РАССАХ и не в КЛАССАХ, а в динамике игры. Когда один каст мага сносит половину вражеского войска, а пушечная башня убивает пехотинца за выстрел, а на море можно устраивать полноценные морские сражения, - это намного лучше трех тысяч здоровья у юнита, уродливой кубической графики и акцента на раскачке героев.
Первое - бодрая RTS; второе - унылота с РПГ-элементами. Но уж лучше в полноценную синглплеерную РПГ поиграть, или в WoW, чем давиться непойми чем.