Ребята, у меня возник вопрос. Подскажите, что не так?
Условия: есть эльфийский город, принадлежащий, собсна, эльфу (игрок 3). Если его захватит Игрок 2, то провал задания и проигрыш.
function CheckAnpossal()
while 1 do
sleep(5)
if GetObjectOwner ('houseElf') == PLAYER_2 then
sleep(10)
SetObjectiveState('q4', OBJECTIVE_FAILED, 1);
sleep(10)
Loose ();
Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, 'houseElf', nil)
break
end
end
end
startThread (CheckAnpossal)
Эта команда не справляется. После захвата города ничего не происходит. Ошибок никаких нет. Где я мог ошибиться? Спасибо заранее