Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 199 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 199 из 392
 
Опции темы
#2971
Старый 03.12.2013, 23:18
  #2971
^
Zex Pain
 
Аватар для Zex Pain
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Рамку я знаю как убрать если надо даже скрин дам подземки без рамки.

Добавлено через 3 минуты
И еще такая проблема а как создать своего героя.А то я в моде NHF копался через редактор ничего не понял.
__________________
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Zex Pain вне форума
Ответить с цитированием
#2972
Старый 03.12.2013, 23:52
  #2972
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Рамку я знаю как убрать если надо даже скрин дам подземки без рамки.
Ну тогда здорово!
И еще такая проблема а как создать своего героя.А то я в моде NHF копался через редактор ничего не понял.
В общем там фишка в отсутствии фишки... Просто создаёте новый shared для героя, присваиваете ему нулевую специализацию и творите, что хотите...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2973
Старый 03.12.2013, 23:57
  #2973
^
Zex Pain
 
Аватар для Zex Pain
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Надо попробовать.

А что бы убрать рамку в подземке :в папке с картой берете фаил ground.bin и копию переименовуйте в underground.bin(с названиями могу ошибаться)
__________________
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Zex Pain вне форума
Ответить с цитированием
#2974
Старый 04.12.2013, 12:14
  #2974
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Кто-нибудь знает, где хранятся модели .mb для героев?
А то облазил все архивы, а там только xdb и текстурки
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2975
Старый 04.12.2013, 12:35
  #2975
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В папке _(Models) вроде. Вы легко узнаете эти файлы по отсутсвию у них расширения и длинному названию из случайных символов. А вот как их открыть в Майя -- тема отдельная, не уверен, что можно напрямую. Знаю, что есть специальные утилиты и некоторые люди вроде psatkha умеют ими пользоваться (да простит мне psatkha эту ненавязчивую рекламу).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2976
Старый 04.12.2013, 17:15
  #2976
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentВ папке _(Models) вроде. Вы легко узнаете эти файлы по отсутсвию у них расширения и длинному названию из случайных символов. А вот как их открыть в Майя -- тема отдельная, не уверен, что можно напрямую. Знаю, что есть специальные утилиты и некоторые люди вроде psatkha умеют ими пользоваться (да простит мне psatkha эту ненавязчивую рекламу).
Попробую с помощью 3д конвертера и макса
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2977
Старый 10.12.2013, 23:27
  #2977
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Заметил, что из редактора напрямую можно экспортировать модели, правда он требует определенную версию майя с определенными плагинами. Не подскажете, какая именно версия нужна? Попробую хоть из нее вытащить как-нибудь модель.
И еще-можно ли как-нибудь открыть файлы bin, те, что с ландшафтом, не в редакторе?
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2978
Старый 11.12.2013, 10:15
  #2978
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Майя 6 вроде работает. А вообще, если у меня с головой в порядке, там просто неправильные обозначения. Экспорт там соответвует импорту наоборот... То есть после нажатия на кнопку "экспорт" и задания пути к файлу .mb эта модель оказывается в ресурсах игры. Не без помощи Майя, конечно. На сайте psatkha про это подробно написано.
И еще-можно ли как-нибудь открыть файлы bin, те, что с ландшафтом, не в редакторе?
Попробуйте разобраться в текстовом редакторе, вдруг там простая структура (хотя по моим скромным наблюдениям она не простая, да и само расширение на это намекает). А так, чтобы какой специальный софт, вряд ли. Разве что один--альтернативный рандом-генератор карт ИРМГ. Можно переговорить на этот счёт с его автором, он должен шарить.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2979
Старый 11.12.2013, 14:36
  #2979
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт



В общем, в редакторе образовалась невидимая горка, которую не видит рельеф, но прекрасно замечают и даже взлетают на ней остальные объекты. Горка не реагирует на изменения местности, на raise, lower, ramp, eraser тж. Если кто подскажет, как ее убрать, буду благодарен
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  322.png
Просмотров: 196
Размер:	545.2 Кбайт
ID:	34128  
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2980
Старый 11.12.2013, 14:57
  #2980
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Может, это от моста "след" остался?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2981
Старый 11.12.2013, 15:03
  #2981
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

да нет, вряд ли. Это вообще был большой пустой участок местности, я его только покрасил и с помощью plato поднял. В любом случае непонятно, как это убрать.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2982
Старый 11.12.2013, 15:34
  #2982
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Может такое случилось из-за поворота бокса с монстром вручную? В самой игре что происходит, когда герой заходит на этот участок?

Добавлено через 3 минуты
попробуй удалить монстра, может сработает
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2983
Старый 11.12.2013, 15:40
  #2983
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А какого размера эта возвышенность?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2984
Старый 11.12.2013, 15:47
  #2984
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если судить из скрина - размер 3х3 + высота примерно 2 тайла.

Если вдруг не удастся убрать эту возвышенность - можно попробовать "использовать" её. Например, положить туда кучу брёвен, задав нужную высоту. Естественно сделать их проходимыми. Будет выглядеть, как будто герой перебирается через кучу брёвен. Ну это на крайняк
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2985
Старый 11.12.2013, 15:51
  #2985
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1) Монстра удалял, убирал поворот, все делал. С героем не пробовал - пока не выставил на карту.
2) Размера? хм. 3на4, но из этого две клетки по бокам = "скат", так что 3на2.

Добавлено через 2 минуты
можно, конечно, с z = -2 сделать. но не знаю. какой-нибудь камень кинуть.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 199 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru