А вот то, что я выбираю из улучшенных войск каждой фракции (хотя не забываю про остальных ибо я играю и теми и другими).
Лига Теней - меня огорчило, что у темных эльфов с альт. апгрейдами совсем не осталось стрелков, т.е. невидимки, конечно, круто, но без стрелков трудно.
1. Ассасины - они мне нравятся тем, что они стреляют и неплохо выглядят (кстати для Сталкеров прикольно и точно подобрали название и дизайн)
2. Кровавые сестры - они бьют сильнее, они более живучие и неплохо выглядят (правда их иконка на панели войск не очень и инициатива могла быть получше)
3. Минотавры-стражи - все-таки двойной удар мне более по душе, возможно к Ауре храбрости надо ещё привыкнуть...
4. Всадники Тени - их способность цеплять встречающихся по пути противников неплохо вписалась в боевую систему.
5. Кислотные гидры - Кислотная кровь - это очень даже хорошая способность.
6. Владычицы Тени - они стреляют и бросают разные заклы.
7. Я еще не решил какие драконы мне больше нравятся.
Орден порядка - Их альт. апгрейды хороши, но, по-моему, чересчур много красного цвета.
1. Я ничего не решил по поводу Ополченцев/Лендлордов
2. Стрелки - у них вероятность штрафа значительно меньше, чем у Арбалетчиков
3. Честно, я не могу определиться с пешими рыцарями: с одной стороны Латники с Ударом щита, с другой Ревнители и их двойная атака.
4. Королевские Грифоны - я не отхожу от классического варианта грифонов.
5. Адепты - они более свирепы и ревностны. (не пойму, зачем у них на груди повешана раскрытая книга - шпаргалка что-ли...)
6. Паладины - Они очень сильные и своих лечат.
7. Архангелы - их "Воскрешение" более подходящее, по моему мнению.
Инферно - Новые так выглядят, как будто их слепили из обсидиана или их потушили пожарники
1. Черти-хулиганы - мне нравится, что они могут у вражеского героя украсть ману в любой момент битвы.
2. Насчет Рогатых я ничего не порешал (Прыжок против Взрыва)
3. Огненные собаки - их "перегар" распространяется аж на клетку вперед.
4. Демонессы - их цепной огонь меня пока более устраивает (хотя с другой стороны гипноз противника и иммунитет к подчиняющей магии тоже хороши)
5. Кошмары - их инициатива и атака дают очень ощутимое преимущество в начале боя.
6. Лорды Ямы - они бросают файерболы и метеоритные дожди и это более полезно.
7. Архиархидьяволы - они могут вызвать любого союзника через Адский портал.
Некрополис - все существа конкретно преобразились.
1. Скелеты-лучники - не перестаю их обжать.
2. Чумные зомби - они при ударе накладывают на врага Немощность, а Гнойная Аура пока не вызывает моего удовлетворения.
3. Полтергейсты - Они воруют у врага ресурсы и выглядят неплохо.
4. Принцы-вампиры - слепить врага - их наибольшее достоинство.
5. Архиличи - Их Ядовитое облако и куча Темных заклов лучше, чем Луч и пара заклов Личей-мастеров (но мне понравилась их способность воскрешать павших особенно когда Поднятие Мертвых действует на нежить как на остальных Воскрешение, то есть навсегда)
6. Баньши - их Смертельный крик очень хорош в ближних дистанциях.
7. Насчет драконов я не решил.
Бастион Орды - орки очень хороши и очень актуальны - грубая сила, боевые кличи вместо Магии и Кровавая Ярость приносят свои плоды.
Не буду томить лишней информацией и буду краток - мне нравятся гоблины-шаманы, кентавры-мародеры (бронированые), орки-наемники, дочери земли, вожди, паокаи и кровавоглазые циклопы.
Академия Магии - честно их новый образ очень хорош.
1. Гремлины-диверсанты - очень хорошо работают во время осады (и в ообороне и в атаке замка). Могут сломать осадные башни или боевые машины врага.
2. Насчет горгулий пока нет перевеса не на чьей чаше весов (разве что элементальные очень медленные)
3. Стальные големы - их сопротивляемость магии более продуктивна.
4. Архимаги - они бросают больше полезных заклов.
5. Джины оба мне нравятся.
6. Мне фиолетово насчет Ракшасов.
7. Гиганты (в общем читайте выше).
Пока нет личных наблюдений насчет Гномов и лесных Эльфов.