Гармония и только гармония! Без магии крутые воины несут слишком сильные потери! А без боевых навуков маги так же несут потери! Сочетая одно и другое можно добиться снижение потерь в разы!
S@ndro;50954По мне так маги лучше. Если их правильно развить, то любой воин нипочём, ну или почти любой...
Кроме варвара со сферой запрещения Что касается меня - то несомненно боевой МАГ... Магия - важнее, но если предложат навыки а-ля защита, нападение, стрельба - не откажусь...
__________________ ✍Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó
Главное играть хорошо. Если ты не умешь играть, то тебе никакой герой не поможет. Посмотрите на компа, у него пожизняr герои в начале сильнее, а потом всё равно проигрывает.
Ta Kotoraya...;50957Кроме варвара со сферой запрещения Что касается меня - то несомненно боевой МАГ... Магия - важнее, но если предложат навыки а-ля защита, нападение, стрельба - не откажусь...
А я токого не одобряю...Я тока либо голимый маг, без всяких лишних штучек....Либо воин голимый...А порой со скуки разведчика делаю:-) 1.Логистика 2.Навигация 3.Поиск Пути 4.Дипломатия 5.Лидерство 6.Удача 7.Тактика 8.Ну и ещё примудрость какая нибудь....
celt;50938Гармония и только гармония! Без магии крутые воины несут слишком сильные потери! А без боевых навуков маги так же несут потери! Сочетая одно и другое можно добиться снижение потерь в разы!
Такого сделать практичеси невозможно!!!! Зачем нужен варварам маг???? Только воин!!!!! А если будешь пытатся такого сделать, у тебя получится не боевой маг , а варвар с простой книженцой , которая дай бог на 1\3 им прочитана и половина из прочитанного не понята!!у варвара за уровень дают навки: нападения, изредко защита и совсем, совсем редко магические навыки. И теперь представим, что карта не богата такими постройками : школой магов, звездное колесо, сад откровения! Что тогда??????? Аналогично и про магов( только все наоборот)!!!! достичь гармонии можно но сложно!
Я выбираю мага, т.к. привык играть магом, да и маг лучше война, он хоть сможет снять заклинания врага, а то наложат на твой стек закл. гипноза, а снять не сможешь
Magnus;51157Я выбираю мага, т.к. привык играть магом, да и маг лучше война, он хоть сможет снять заклинания врага, а то наложат на твой стек закл. гипноза, а снять не сможешь
А по моему Боевые маги рулят! Ведь главное - это золотая середина, и в жизни, и (не всегда ) в игре
__________________ ✍
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.
Против сферы запрещения не поспоришь. Но только добыть ее - задача, как правило, не из легких. А вот магу добыть ее попроще будет. Главное - не надевать.
AlexeyPank;51208Против сферы запрещения не поспоришь. Но только добыть ее - задача, как правило, не из легких. А вот магу добыть ее попроще будет. Главное - не надевать.
Тагже маги смертельно нада бояца маг. гарнизонов!
__________________ ✍
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.
[quote=Ta Kotoraya...;50957]Кроме варвара со сферой запрещения [ QUOTE] Cфера запрещения - артефакт наделенный магической силой . Имея такой артефакт Варвар станет боевым магом!
Ta Kotoraya...;50957Кроме варвара со сферой запрещения [ QUOTE] Cфера запрещения - артефакт наделенный магической силой . Имея такой артефакт Варвар станет боевым магом!
Вообще то арты не дадут человеку называться полноценным магом! Полноценный маг - это то, кто умеет пользоваться заклами без какойлибо помощи от артов, свитков и т.п. т.е. сам!
__________________ ✍
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.